안녕하세요 여러분,
이 게시물은 WebAssembly를 탐구하는 시리즈의 일부입니다. 다른 부분은 여기에서 확인하세요[시리즈의 다른 부분 링크].
WebAssembly에 대해 들어본 적이 있고 너무 복잡하다고 생각한 적이 있나요? 오늘은 처음부터 간단한 WebAssembly 프로젝트를 빌드해 보겠습니다. 우리는 이를 매우 기본적으로 유지합니다: 임의의 16진수 색상 코드 생성기입니다. "Hello, World!"라고 생각하세요. WebAssembly이지만 다채로운 변형이 있습니다. JavaScript로 간단한 WebAssembly 코드를 작성, 컴파일 및 사용하여 브라우저에서 임의의 색상을 생성하는 방법을 배우게 됩니다.
웹어셈블리 설정
이 시리즈에서는 C 및 C 예제를 사용하므로 Emscripten을 사용하여 C/C를 WASM으로 컴파일합니다. 해당 컴파일러에서 다른 언어를 사용할 수 있습니다.
Emscripten 설정은 쉽습니다. 다음 지침을 따르세요. https://www.php.cn/link/b1fb3726a5a825732f9a25e210426c4a
macOS 사용자는 Homebrew를 사용할 수 있습니다.
brew install emscripten
Linux 사용자는 다음 지침을 따르세요. https://www.php.cn/link/cdcc686a434d09ed24e4b736d593858f
설치 후 다음을 통해 확인하세요.
emcc -v
간단한 추가 예시
색상 생성기를 구축하기 전에 WASM 워크플로를 이해하기 위한 간단한 추가 애플리케이션을 만들어 보겠습니다. 먼저 JavaScript로 빌드한 다음 WASM으로 변환하겠습니다. index.html
:
<!-- index.html --> <input type="number" id="num1"> + <input type="number" id="num2"> = <p id="result"></p> <button onclick="addNumbers()">Add</button> <script src="add.js"></script>
이제 생성하세요 add.c
:
// add.c int addTwoNumbers(int num1, int num2) { return num1 + num2; }
C 코드를 WASM으로 컴파일:
emcc add.c -o add.js -s EXPORTED_FUNCTIONS="['_addTwoNumbers']" -s "EXTRA_EXPORTED_RUNTIME_METHODS=['ccall', 'cwrap']"
이 명령:
-
add.c
을 JavaScript(add.js
)로 컴파일합니다. - JavaScript 사용을 위해
addTwoNumbers
함수를 내보냅니다(밑줄은 명령의 일부입니다). - JavaScript 상호작용에 필요한 런타임 함수(
ccall
,cwrap
)를 내보냅니다.
이렇게 하면 add.wasm
(WASM 바이너리) 및 add.js
(글루 코드)가 생성됩니다. WASM 기능을 포함하도록 index.html
을 수정하세요.
<!-- index.html (modified) --> <input type="number" id="num1"> + <input type="number" id="num2"> = <p id="result"></p> <button onclick="addNumbers()">Add</button> <script> const Module = { onRuntimeInitialized: () => { const addTwoNumbers = Module.cwrap('addTwoNumbers', 'number', ['number', 'number']); function addNumbers() { const num1 = parseInt(document.getElementById('num1').value); const num2 = parseInt(document.getElementById('num2').value); document.getElementById('result').innerText = addTwoNumbers(num1, num2); } } }; </script> <script src="add.js"></script>
로컬 서버(예: python -m http.server
, python3 -m http.server
또는 live-server
)를 사용하여 실행하세요. 두 개의 숫자를 입력하고 "추가"를 클릭하면 결과를 볼 수 있습니다.
JavaScript는 DOM 조작을 처리하고 WASM(C 코드)은 추가를 수행합니다. 전체 코드는 여기 [코드 링크]에서 확인할 수 있습니다.
16진수의 이해
16진수(16진수)는 16개의 기호(0-9, A-F, A=10 등)를 사용합니다. 6자리 16진수 코드는 색상을 나타냅니다(예: #FF5733
, #42A5F5
). 여기[설명 링크]에서 16진수 색상에 대해 자세히 알아보세요.
임의 색상 생성기
만들기 random_color.c
:
// random_color.c #include <stdlib.h> #include <time.h> char* intToHex(int num) { static char hexStr[3]; const char hexDigits[] = "0123456789ABCDEF"; hexStr[0] = hexDigits[(num >> 4) & 0xF]; hexStr[1] = hexDigits[num & 0xF]; hexStr[2] = '<pre class="brush:php;toolbar:false"><code class="language-bash">emcc random_color.c -o random_color.js -s EXPORTED_FUNCTIONS="['_generateRandomHexColor']" -s "EXTRA_EXPORTED_RUNTIME_METHODS=['ccall', 'cwrap', 'UTF8ToString']"'; return hexStr; } char* generateRandomHexColor() { static char color[8]; srand(time(NULL)); color[0] = '#'; char* r = intToHex(rand() % 256); color[1] = r[0]; color[2] = r[1]; char* g = intToHex(rand() % 256); color[3] = g[0]; color[4] = g[1]; char* b = intToHex(rand() % 256); color[5] = b[0]; color[6] = b[1]; color[7] = ''; return color; }
컴파일:
brew install emscripten
이 기능을 사용하려면 HTML을 생성(또는 수정)하세요: [WASM 함수를 호출하고 배경색을 업데이트하는 HTML 코드]
버튼을 클릭하면 페이지 배경색이 변경됩니다.
전체 코드: [코드 링크]
결론
간단한 WebAssembly 애플리케이션을 구축했습니다! 이는 웹에 고성능 코드를 제공하는 WebAssembly의 힘을 보여줍니다. 향후 게시물에서는 더욱 발전된 응용 프로그램을 살펴볼 것입니다. 계속 지켜봐주세요!
위 내용은 첫 번째 웹어셈블리 프로젝트 빌드의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.


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