Entity Framework 6: 비동기 및 동기화 데이터베이스 호출 – 실용 가이드
최신 EF 튜토리얼에서는 비동기 데이터베이스 호출을 강력히 권장합니다. 이 문서에서는 이러한 변화의 이유를 살펴보고 ASP.NET MVC 애플리케이션에서 비동기 메서드를 사용할 때의 이점을 분석합니다.
비동기 데이터베이스 액세스의 장점
비동기 프로그래밍은 동기 방법에 비해 몇 가지 주요 성능 향상 기능을 제공합니다.
1. 향상된 성능: 비동기식 호출을 통해 애플리케이션은 데이터베이스 작업이 완료되기를 기다리는 동안 다른 작업을 처리할 수 있습니다. 이는 스레드 풀 고갈을 방지하고 동시성을 크게 향상시킵니다.
2. 향상된 확장성: 서버 리소스에 과부하를 주지 않고 많은 수의 동시 요청을 관리하려면 비동기 작업이 중요합니다. 이는 백엔드 프로세스가 까다로운 애플리케이션에 특히 중요합니다.
3. 최적화된 메모리 사용량: 비동기 호출은 일반적으로 동기 호출보다 스레드당 메모리를 적게 사용하므로 효율성과 전체 시스템 성능이 향상됩니다.
장단점 따져보기
비동기 호출이나 동기화 호출을 사용하기로 결정하려면 이점과 잠재적인 단점을 신중하게 평가해야 합니다.
비동기식:
- 이점: 높은 동시성, 스레드 풀 사용량 감소, 효율적인 메모리 관리.
- 단점: 코드 복잡성 증가, 디버깅이 덜 간단할 가능성, 극단적인 경우가 발생할 가능성.
동기식:
- 이점: 더 간단한 코드 구조, 더 쉬운 디버깅, 더 나은 상호 운용성.
- 단점: 잠재적인 스레드 고갈, 제한된 동시성.
최선의 접근 방식 선택
최적의 선택은 애플리케이션의 특성에 따라 다릅니다.
- 대기 시간이 긴 서비스(예: 웹 서비스, 긴 데이터베이스 쿼리)와 상호 작용하는 애플리케이션은 비동기 호출의 이점을 누릴 수 있습니다.
- 지연 시간이 짧은 서비스(예: OLTP 데이터베이스 호출, 파일 시스템 작업)와 상호 작용하는 애플리케이션은 일반적으로 동기 호출에 더 적합합니다.
Microsoft의 비동기 프로그래밍 지원
Microsoft와 Entity Framework 팀은 다음과 같은 이유로 비동기 데이터베이스 호출을 옹호합니다.
- 미래 보장: 비동기 작업이 필수적인 클라이언트 측 애플리케이션에서 EF 사용량이 증가할 것으로 예상됩니다.
- 성능 향상: 비동기 프로그래밍이 제공할 수 있는 실질적인 성능 향상을 인식합니다.
- 업계 모범 사례: 비동기 프로그래밍은 현대 소프트웨어 개발 표준으로 널리 받아들여지고 있습니다.
결론:
비동기 호출은 특정 상황에서 상당한 이점을 제공하지만 철저한 비용 편익 분석이 중요합니다. 지연 시간이 짧은 서비스를 다루는 애플리케이션의 경우 동기식 호출은 단순성과 통합 용이성을 제공하는 실용적인 선택으로 남아 있을 수 있습니다.
위 내용은 비동기 또는 동기화 EF 6 데이터베이스 호출: 언제 어느 것을 선택해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

C에서 다형성을 마스터하면 코드 유연성과 유지 관리가 크게 향상 될 수 있습니다. 1) 다형성은 다른 유형의 물체를 동일한 기본 유형의 물체로 취급 할 수 있도록합니다. 2) 상속 및 가상 기능을 통해 런타임 다형성을 구현합니다. 3) 다형성은 기존 클래스를 수정하지 않고 코드 확장을 지원합니다. 4) CRTP를 사용하여 컴파일 타임 다형성을 구현하면 성능이 향상 될 수 있습니다. 5) 스마트 포인터는 자원 관리를 돕습니다. 6) 기본 클래스에는 가상 파괴자가 있어야합니다. 7) 성능 최적화는 먼저 코드 분석이 필요합니다.

C Destructorsprovideprepisecontroloverresourcemanagement, whilegarbagecollectorsautomatememormanorymanagementbutintroction.c 파괴자 : 1) 허용 customcleanupactionswhenobjectsaredestroyed, 2) ggooutofscop을 방출하는 것은 즉시 방출

1) Pugixml 또는 TinyXML 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 구문 분석하고 생성하는 데 도움이 될 수 있습니다. 2) 구문 분석을위한 DOM 또는 SAX 방법을 선택하고, 3) 중첩 노드 및 다단계 속성을 처리, 4) 디버깅 기술 및 모범 사례를 사용하여 성능을 최적화하십시오.

XML은 데이터, 특히 구성 파일, 데이터 저장 및 네트워크 통신에서 데이터를 구조화하는 편리한 방법을 제공하기 때문에 C에서 사용됩니다. 1) TinyXML, PugixML, RapidXML과 같은 적절한 라이브러리를 선택하고 프로젝트 요구에 따라 결정하십시오. 2) XML 파싱 및 생성의 두 가지 방법을 이해하십시오. DOM은 자주 액세스 및 수정에 적합하며 SAX는 큰 파일 또는 스트리밍 데이터에 적합합니다. 3) 성능을 최적화 할 때 TinyXML은 작은 파일에 적합하며 PugixML은 메모리와 속도에서 잘 작동하며 RapidXML은 큰 파일을 처리하는 데 탁월합니다.

C#과 C의 주요 차이점은 메모리 관리, 다형성 구현 및 성능 최적화입니다. 1) C#은 쓰레기 수집기를 사용하여 메모리를 자동으로 관리하는 반면 C는 수동으로 관리해야합니다. 2) C#은 인터페이스 및 가상 방법을 통해 다형성을 실현하고 C는 가상 함수와 순수한 가상 함수를 사용합니다. 3) C#의 성능 최적화는 구조 및 병렬 프로그래밍에 따라 다르며 C는 인라인 함수 및 멀티 스레딩을 통해 구현됩니다.

DOM 및 SAX 방법은 XML 데이터를 C에서 구문 분석하는 데 사용될 수 있습니다. 1) DOM 파싱은 XML로드를 메모리로, 작은 파일에 적합하지만 많은 메모리를 차지할 수 있습니다. 2) Sax Parsing은 이벤트 중심이며 큰 파일에 적합하지만 무작위로 액세스 할 수는 없습니다. 올바른 방법을 선택하고 코드를 최적화하면 효율성이 향상 될 수 있습니다.

C는 고성능과 유연성으로 인해 게임 개발, 임베디드 시스템, 금융 거래 및 과학 컴퓨팅 분야에서 널리 사용됩니다. 1) 게임 개발에서 C는 효율적인 그래픽 렌더링 및 실시간 컴퓨팅에 사용됩니다. 2) 임베디드 시스템에서 C의 메모리 관리 및 하드웨어 제어 기능이 첫 번째 선택이됩니다. 3) 금융 거래 분야에서 C의 고성능은 실시간 컴퓨팅의 요구를 충족시킵니다. 4) 과학 컴퓨팅에서 C의 효율적인 알고리즘 구현 및 데이터 처리 기능이 완전히 반영됩니다.

C는 죽지 않았지만 많은 주요 영역에서 번성했습니다 : 1) 게임 개발, 2) 시스템 프로그래밍, 3) 고성능 컴퓨팅, 4) 브라우저 및 네트워크 응용 프로그램, C는 여전히 유명한 활력 및 응용 시나리오를 보여줍니다.


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