C# 객체 이니셜라이저 및 생성자: 선택 가이드
C#에서 개체를 다룰 때 개체 생성의 두 가지 방법, 즉 개체 초기화 프로그램과 생성자를 자주 접하게 됩니다. 이 문서에서는 이 두 가지 방법의 차이점을 살펴보고 이를 올바르게 사용하는 방법에 대한 지침을 제공합니다.
객체 초기화
객체 구문을 사용할 때 객체 구성을 단순화하기 위해 객체 이니셜라이저가 C# 3에 도입되었습니다. 객체가 생성된 후 다른 메서드가 객체에 액세스하기 전에 객체의 속성이나 필드를 설정할 수 있습니다.
예:
MyObject myObjectInstance = new MyObject(param1, param2) { MyProperty = someUsefulValue };
생성자
생성자는 객체가 생성될 때 실행되며 객체의 상태를 초기화하는 데 사용됩니다. 매개변수를 받아 객체의 초기 설정을 사용자 정의할 수 있습니다.
예:
MyObject myObjectInstance = new MyObject(param1, param2);
차이
- 초기화 타이밍: 객체 초기화는 객체 생성 후 속성을 초기화하는 반면, 생성자는 객체 생성 중에 속성을 초기화합니다.
- 매개변수 사용법: 생성자는 일반적으로 객체 초기화에 필요한 매개변수를 사용하는 반면, 객체 이니셜라이저는 선택 사항 또는 추가 속성 설정에 사용됩니다.
- 가독성: 객체 이니셜라이저는 특히 여러 속성을 설정할 때 코드 가독성을 향상시킬 수 있습니다.
- 스레드 안전성: 객체 이니셜라이저는 원자성 객체 초기화를 보장하여 더 나은 스레드 안전성을 제공합니다.
적용 가능한 시나리오
- 객체 이니셜라이저: 객체가 생성된 후 추가 속성을 설정해야 하는 경우(예: 모양 옵션, 중요하지 않은 설정) 객체 이니셜라이저를 사용하세요.
- 생성자: 생성자를 사용하여 개체가 제대로 작동하는 데 필요한 주요 속성을 초기화합니다.
- C# 및 .NET 기능: 개체 이니셜라이저는 C# 언어 및 .NET Framework에만 해당됩니다.
위 내용은 C#의 개체 이니셜라이저 또는 생성자: 언제 어느 것을 사용해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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