C#에서 속성을 동적으로 추가, 제거 또는 수정할 수 있나요? 이 문제는 런타임에 객체나 사용자 정의 동작을 확장할 때 자주 발생합니다.
System.ComponentModel.TypeDescriptor 클래스는 유형, 속성 및 객체 인스턴스에 속성을 추가하는 메커니즘을 제공합니다. 그러나 이러한 속성은 TypeDescriptor 자체를 통해서만 액세스하고 사용할 수 있으므로 직접 조작에 대한 유용성이 제한됩니다.
안타깝게도 C#에서는 런타임 시 속성 값을 직접 수정하는 것이 불가능합니다. 속성은 컴파일 타임에 정적으로 정의되며 이후에는 수정할 수 없습니다.
런타임에 속성을 추가하고 수정하는 것은 일반적으로 불가능하지만 비슷한 목표를 달성할 수 있는 다른 방법이 있습니다.
위 내용은 C#에서 특성을 동적으로 추가, 제거 또는 수정할 수 있습니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!