익명 클래스는 이름이 지정되지 않은 클래스로, 추가 파일 없이 내부 클래스 또는 인터페이스 구현을 정의하고 인스턴스화하는 데 이상적입니다. 일회용 특성상 재사용이 불가능합니다. 로컬 클래스(선언)와 달리 익명 클래스는 변수에 할당할 수 있는 단일 객체를 생성하는 표현식입니다.
인터페이스나 추상 클래스의 특정 메서드를 정의할 때와 같이 클래스가 한 번만 사용될 때 특히 유용합니다. Java Swing에서는 event listeners
또는 람다 함수(화살표 함수)
흥미로운 사실은 Java 컴파일러가 클래스에 포함된 클래스의 이름과 위치를 나타내는 숫자로 구성된 자동 이름(예: ClaseContenedora.class
)을 할당한다는 것입니다.
구문:
식이므로 해당 구문은 생성자의 호출과 유사하지만 대신 클래스 구조를 정의하는 코드 블록을 포함합니다.
ClaseOInterfaz nombreVariable = new ClaseOInterfaz() { // Cuerpo de la clase anónima };
주요 구성 요소는 다음과 같습니다.
- 운영자
new
. - 확장할 클래스 이름 또는 구현할 인터페이스 이름
- 일반 클래스를 인스턴스화할 때와 마찬가지로 생성자 인수(있는 경우)를 괄호로 묶습니다. 인터페이스에서는 괄호가 비어 있습니다.
- 클래스의 몸체를 잠그는 열쇠.
- 한 줄로 선언되고 인스턴스화되며 변수에 저장됩니다.
익명 수업 유형:
- 수업 연장
- 추상수업 확장
- 인터페이스 구현
- 메서드의 인수.
예:
1. 수업 연장:
public class Carro { public void tipoMotor() { System.out.println("Motor de combustión interna"); } } public class Main { public static void main(String[] args) { Carro carroCombustion = new Carro(); Carro carroElectrico = new Carro() { @Override public void tipoMotor() { System.out.println("Motor eléctrico"); } }; carroCombustion.tipoMotor(); // Motor de combustión interna carroElectrico.tipoMotor(); // Motor eléctrico } }
2. 추상 클래스 확장:
public abstract class ConexionBD { public abstract void obtenerConexion(); } public class Main { public static void main(String[] args) { ConexionBD conexionMySQL = new ConexionBD() { @Override public void obtenerConexion() { System.out.println("Conexión a MySQL"); } }; ConexionBD conexionPostgreSQL = new ConexionBD() { @Override public void obtenerConexion() { System.out.println("Conexión a PostgreSQL"); } }; conexionMySQL.obtenerConexion(); // Conexión a MySQL conexionPostgreSQL.obtenerConexion(); // Conexión a PostgreSQL } }
3. 인터페이스 구현:
import java.util.Arrays; import java.util.Comparator; import java.util.List; public class Main { public static void main(String[] args) { List<Integer> numeros = Arrays.asList(5, 10, 56, 3, 2, 1, 0); numeros.sort(new Comparator<Integer>() { @Override public int compare(Integer o1, Integer o2) { return o2 - o1; } }); System.out.println(numeros); // [56, 10, 5, 3, 2, 1, 0] } }
4. 메소드 인수:
public class Main { public static void main(String[] args) { Thread hilo = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { while (true) { System.out.println("Hola, soy un hilo"); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }); hilo.start(); } }
장점:
- 필요할 때만 개체를 생성합니다.
- 하위 클래스 없이 클래스 또는 인터페이스의 동작 수정
- 더 간결하고 가독성이 높은 코드입니다.
- 추가 파일을 사용하지 않아 시간이 절약됩니다.
범위:
일반 클래스와 유사하며 컨테이너 범위의 로컬 변수에 액세스할 수 있고 정적 초기화 프로그램이나 인터페이스를 선언할 수 없다는 제한 사항과 최종이 아니거나 사실상 최종 로컬 변수에 대한 액세스가 제한됩니다.
결론:
익명 클래스는 Java의 강력하고 다양한 도구로 독특하고 간결한 구현에 유용합니다. 이를 사용하면 때로는 암시적이지만 코드가 단순화되고 효율성이 향상됩니다. 자세한 내용은 공식 Java 설명서를 참조하세요.
위 내용은 Java의 익명 클래스의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Java는 주로 데스크탑 애플리케이션, 모바일 응용 프로그램, 엔터프라이즈 레벨 솔루션 및 빅 데이터 처리에 사용됩니다. 1. 엔터프라이즈 레벨 애플리케이션 : Javaee를 통한 은행 시스템과 같은 복잡한 응용 프로그램을 지원합니다. 2. 웹 개발 : Spring과 Hibernate를 사용하여 개발을 단순화하고 SpringBoot는 마이크로 서비스를 신속하게 구축합니다. 3. 모바일 애플리케이션 : 여전히 Android 개발을위한 주요 언어 중 하나입니다. 4. 빅 데이터 처리 : Hadoop 및 Spark Process Java를 기반으로 한 대규모 데이터. 5. 게임 개발 : Minecraft와 같은 중소형 게임 개발에 적합합니다.

Java 개발 도구를 중국 인터페이스로 설정하는 방법은 무엇입니까? 다음 단계를 통해 구현할 수 있습니다. Eclipse : Window-> Preferences-> General-> Lookance-> i18nsupport-> Language-> Chinese (단순화) 및 Eclipse를 다시 시작하십시오. Intellijidea : help-> findaction-> "SwitchLanguage"를 입력하십시오-> "Switchidelanguage & q를 선택하십시오

일반적으로 Java를 배우고 작업 수준에 도달하는 데 6 개월에서 12 개월이 걸리며 프로그래밍 재단이있는 사람들의 경우 3 ~ 6 개월로 단축 될 수 있습니다. 1) Foundation Zero가있는 학습자는 기본 사항과 일반적으로 사용 된 도서관을 6-12 개월 동안 마스터해야합니다. 2) 프로그래밍 재단이있는 사람들은 3-6 개월 이내에 마스터 할 수 있습니다. 3) 9-18 개월의 고용 후, 실제 프로젝트와 인턴쉽은 프로세스를 가속화 할 수 있습니다.

Java에서 새 연산자는 객체를 만드는 데 사용되며 프로세스에는 다음이 포함됩니다. 1) 힙 메모리에 공간 할당, 2) 객체 초기화, 3) 생성자 호출 및 4) 객체 참조를 반환합니다. 이러한 단계를 이해하면 메모리 사용을 최적화하고 응용 프로그램 성능을 향상시키는 데 도움이 될 수 있습니다.

Java에서 배열을 정의하기위한 구문은 다음과 같습니다. 1. 데이터 유형 [] 배열 이름 = 새 데이터 유형 [배열 길이]; 2. 데이터 유형 배열 이름 [] = 새 데이터 유형 [배열 길이]; 3. 데이터 유형 [] 배열 이름 = {요소 목록}; 배열은 객체이며 널이 될 수 있으며 첨자는 0에서 시작합니다.이를 사용하면 NullPointerException 및 ArrayIndExoutOfBoundSexception과 같은 잠재적 오류에주의를 기울여야합니다.

새로운 키워드는 Java에서 객체 인스턴스를 만드는 데 사용됩니다. 1) JVM에 메모리를 할당하고 생성자에게 전화하여 객체를 초기화하도록 지시합니다. 2) 컨텐츠가 동일하더라도 새로운 개체를 강제로 사용하도록합니다. 3) 생성자는 사용자 정의 초기화를 허용합니다. 4) 새로운 사용은 성능 문제와 메모리 누출로 이어질 수 있습니다. 5) 가능한 예외를 처리하기 위해 Try-Catch를 사용해야합니다. 6) 익명의 내부 클래스는 새로운 사용법입니다.

Java에서 중국어의 문제를 해결하려면 다음 단계를 사용할 수 있습니다. 1. UTF-8 또는 GBK와 같은 올바른 문자 인코딩을 설정하여 파일, 데이터베이스 및 네트워크 통신이 동일한 인코딩을 사용하도록하십시오. 2. Java의 캐릭터 인코딩 변환 클래스를 사용하여 필요한 인코딩 변환을 수행하십시오. 3. 디버깅 도구 및 로그를 통해 인코딩이 올바른지 확인하여 중국 디스플레이가 다른 환경에서 정상인지 확인하십시오.

Java의 예외는 점검 된 예외 및 확인되지 않은 예외로 나뉩니다. 점검 유형 예외는 명시 적으로 처리되어야합니다. 그렇지 않으면 컴파일러가 오류를보고합니다.이 오류는 종종 파일을 찾을 수없는 파일과 같은 오류를 복구하는 데 사용됩니다. 확인되지 않은 예외는 명시 적으로 처리 할 필요가 없으며 종종 NULL 포인터 예외와 같은 프로그래밍 오류에 사용됩니다.


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