2661. 처음으로 완전히 칠해진 행 또는 열
난이도:중
주제: 배열, 해시 테이블, 행렬
0-인덱스 정수 배열 arr과 m x n 정수 행렬 mat가 제공됩니다. arr과 mat는 모두 [1, m * n] 범위의 정수를 모두 포함합니다.
인덱스 0부터 시작하여 arr의 각 인덱스 i를 살펴보고 정수 arr[i]가 포함된 mat의 셀을 그립니다.
행이나 열이 매트에 완전히 칠해지는 가장 작은 인덱스 i를 반환합니다.
예 1:
- 입력: arr = [1,3,4,2], mat = [[1,4],[2,3]]
- 출력: 2
- 설명: 동작은 순서대로 표시되며 행렬의 첫 번째 행과 두 번째 열은 모두 arr[2]에서 완전히 그려집니다.
예 2:
- 입력: arr = [2,8,7,4,1,3,5,6,9], mat = [[3,2,5],[1,4,6],[ 8,7,9]]
- 출력: 3
- 설명: 두 번째 열은 arr[3]에서 완전히 칠해집니다.
제약조건:
- m == mat.length
- n = mat[i].length
- arr.length == m * n
- 1 5
- 1 5
- 1
- arr의 모든 정수는 고유합니다.
- mat의 모든 정수는 고유합니다.
힌트:
- 주파수 배열을 사용할 수 있나요?
- 행렬에서 값의 위치를 사전 처리합니다.
- 배열을 순회하고 사전 처리된 위치를 사용하여 해당 행 및 열 빈도를 증가시킵니다.
- 행 빈도가 열 수와 같거나 그 반대인 경우 현재 인덱스를 반환합니다.
해결책:
다음 단계를 따르세요.
접근하다
-
요소 위치 사전 처리:
- 먼저 행렬의 요소 위치를 저장해야 합니다. 행렬의 각 값을 해당 (행, 열) 위치에 매핑하는 사전(position_map)을 만들 수 있습니다.
-
주파수 배열:
- 두 개의 주파수 배열이 필요합니다. 하나는 행용이고 다른 하나는 열용입니다.
- arr 배열을 진행하면서 각 요소에 대한 해당 행과 열의 빈도가 증가합니다.
-
전체 행 또는 열 확인:
- 각 증분 후에 행이나 열이 완전히 칠해졌는지 확인하세요(즉, 빈도가 행렬의 열이나 행 크기에 도달하는지 확인하세요).
- 그렇다면 현재 인덱스를 반환하세요.
-
결과 반환:
- 행이나 열 중 하나가 완전히 칠해진 인덱스가 우리의 답입니다.
세부 단계
- mat의 각 값에 대해 해당 (행, 열) 위치에 대한 position_map 맵을 만듭니다.
- row_count 및 col_count 배열을 만들어 각 행과 열에 칠해진 셀 수를 추적합니다.
- arr을 순회하고 각 요소에 대해 해당 행과 열 수를 업데이트합니다.
- 행이나 열이 완전히 칠해진 경우 해당 인덱스를 반환하세요.
PHP에서 이 솔루션을 구현해 보겠습니다: 2661. 처음으로 완전히 칠해진 행 또는 열
<?php /** * @param Integer[] $arr * @param Integer[][] $mat * @return Integer */ function firstCompleteIndex($arr, $mat) { ... ... ... /** * go to ./solution.php */ } // Example usage: $arr = [1, 3, 4, 2]; $mat = [[1, 4], [2, 3]]; echo firstCompleteIndex($arr, $mat); // Output: 2 $arr = [2, 8, 7, 4, 1, 3, 5, 6, 9]; $mat = [[3, 2, 5], [1, 4, 6], [8, 7, 9]]; echo firstCompleteIndex($arr, $mat); // Output: 3 ?>
설명:
-
전처리 위치:
- 매트의 각 값이 해당 (행, 열) 위치에 매핑되는 사전 position_map을 만듭니다. 이는 arr을 순회하는 동안 일정한 시간에 모든 값의 위치에 직접 액세스하는 데 도움이 됩니다.
-
빈도 계산:
- row_count 및 col_count 배열을 0으로 초기화합니다. 이 배열은 특정 행이나 열의 셀이 몇 번이나 칠해졌는지 추적합니다.
-
배열 순회:
- arr의 각 값에 대해 position_map에서 해당 위치를 조회한 다음 해당 행과 열 개수를 늘립니다.
- 개수를 업데이트한 후 행이나 열이 전체 크기에 도달했는지 확인합니다(예: row_count[$row] == n 또는 col_count[$col] == m). 그렇다면 현재 인덱스 i를 반환합니다.
-
반품 결과:
- 행이나 열 중 하나가 완전히 칠해진 첫 번째 인덱스를 반환합니다.
시간 복잡도:
- 전처리: O(m * n)으로 position_map을 만듭니다.
- 순회: arr(길이가 m * n임)의 각 요소를 처리하고 각 요소에 대해 상수 시간 작업을 수행하여 행 및 열 빈도를 업데이트하고 확인합니다. 이는 O( 1) 시간.
- 전체적으로 시간 복잡도는 O(m * n)입니다.
공간 복잡도:
- 모든 요소의 위치를 position_map에 저장하고, 주파수 배열에는 O(m n) 공간을 사용합니다. 따라서 공간 복잡도는 O(m * n)입니다.
이 솔루션은 주어진 제약 내에서 문제를 효율적으로 처리해야 합니다.
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위 내용은 완전히 칠해진 첫 번째 행 또는 열의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

절대 세션 시간 초과는 세션 생성시 시작되며, 유휴 세션 시간 초과는 사용자가 작동하지 않아 시작합니다. 절대 세션 타임 아웃은 금융 응용 프로그램과 같은 세션 수명주기의 엄격한 제어가 필요한 시나리오에 적합합니다. 유휴 세션 타임 아웃은 사용자가 소셜 미디어와 같이 오랫동안 세션을 활성화하려는 응용 프로그램에 적합합니다.

서버 세션 고장은 다음 단계를 따라 해결할 수 있습니다. 1. 서버 구성을 확인하여 세션이 올바르게 설정되었는지 확인하십시오. 2. 클라이언트 쿠키를 확인하고 브라우저가 지원하는지 확인하고 올바르게 보내십시오. 3. Redis와 같은 세션 스토리지 서비스가 정상적으로 작동하는지 확인하십시오. 4. 올바른 세션 로직을 보장하기 위해 응용 프로그램 코드를 검토하십시오. 이러한 단계를 통해 대화 문제를 효과적으로 진단하고 수리 할 수 있으며 사용자 경험을 향상시킬 수 있습니다.

session_start () iscrucialinphpformanagingUsersessions.1) itiniteSanewsessionifnoneexists, 2) ResumesAnxistessions, and3) setSasessionCookieForContInuityAcrosrequests, enablingplicationsirecationSerauthenticationAndpersonalizestContent.

XSS 공격을 효과적으로 방지하고 사용자 세션 정보를 보호 할 수 있기 때문에 httponly 플래그를 설정하는 것은 세션 쿠키에 중요합니다. 구체적으로, 1) httponly 플래그는 JavaScript가 쿠키에 액세스하는 것을 방지합니다. 2) PHP 및 Flask에서 SetCookies 및 Make_response를 통해 깃발을 설정할 수 있습니다. 3) 모든 공격으로부터 방지 할 수는 없지만 전체 보안 정책의 일부가되어야합니다.

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