사용자 정의 개체에서 LINQ Distinct() 메서드의 비정상적인 동작
LINQ to Objects를 사용할 때 Distinct()
메서드는 사용자 정의 개체로 작업할 때 항상 예상한 결과를 생성하지 않을 수 있습니다. 기본적으로 LINQ는 고유성 비교를 위한 참조만 고려합니다.
제공된 코드 예제에는 Book
개체 목록이 있으며 각 개체에는 Author
개체 목록이 포함되어 있습니다. SelectMany()
을 사용하여 Authors
컬렉션을 단일 목록으로 평면화한 다음 Distinct()
를 호출하면 고유한 작성자만 반환될 것으로 예상합니다. 그러나 동일한 저자(Jon Skeet)가 두 번 나타나는 것을 관찰했습니다.
문제는 LINQ의 Distinct()
메서드가 기본적으로 개체 참조에서 작동한다는 것입니다. 목록에 두 개의 개별 Author
개체가 있으므로 LINQ는 해당 개체의 값이 동일하더라도 서로 다른 개체로 간주합니다. 이 문제를 극복하려면 개체의 고유성을 비교하는 방법을 명확하게 정의하는 사용자 지정 같음 구현을 제공해야 합니다.
Equals 메서드 재정의
질문에서 제안한 대로 Author
클래스의 Equals()
메서드를 재정의하여 동등 조건을 지정할 수 있습니다. 그러나 현재 구현에서는 항상 true
을 반환하므로 모든 작성자가 동일한 것처럼 보입니다.
IEquatable 인터페이스 구현
더 적절한 접근 방식은 클래스에 IEquatable<author></author>
인터페이스를 구현하는 것입니다. 이 인터페이스를 사용하면 사용자 정의 동등 비교기를 정의할 수 있습니다. 귀하의 경우에는 작성자 이름을 기준으로 비교할 수 있습니다:
public class Author : IEquatable<Author> { public bool Equals(Author other) { return FirstName == other.FirstName && LastName == other.LastName; } }
LINQ 쿼리에서 작성자 재사용
IEquatable<author></author>
을 구현한 후 이를 사용하여 Distinct()
메서드의 동작을 개선할 수 있습니다. LINQ 쿼리를 다음과 같이 수정합니다.
var temp = books.SelectMany(book => book.Authors).DistinctBy(a => new { a.FirstName, a.LastName });
DistinctBy()
및 사용자 정의 람다 표현식을 사용하여 FirstName
및 LastName
튜플을 정의하면 작성자의 고유성을 비교하는 방법을 명시적으로 지정할 수 있습니다.
이러한 단계를 수행하면 Distinct()
메소드가 해당 값을 유지하면서 중복 작성자를 올바르게 식별하고 제거하는지 확인할 수 있습니다.
위 내용은 LINQ Distinct()가 사용자 지정 개체에서 예상대로 작동하지 않는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

C는 현대 세계에서 널리 사용되고 중요합니다. 1) 게임 개발에서 C는 Unrealengine 및 Unity와 같은 고성능 및 다형성에 널리 사용됩니다. 2) 금융 거래 시스템에서 C의 낮은 대기 시간과 높은 처리량은 고주파 거래 및 실시간 데이터 분석에 적합한 첫 번째 선택입니다.

C : Tinyxml-2, Pugixml, XERCES-C 및 RapidXML에는 4 개의 일반적으로 사용되는 XML 라이브러리가 있습니다. 1. TINYXML-2는 자원이 제한적이고 경량이지만 제한된 기능을 가진 환경에 적합합니다. 2. PugixML은 빠르며 복잡한 XML 구조에 적합한 XPath 쿼리를 지원합니다. 3.xerces-c는 강력하고 DOM 및 SAX 해상도를 지원하며 복잡한 처리에 적합합니다. 4. RapidXML은 성능에 중점을두고 매우 빠르게 구문 분석하지만 XPath 쿼리를 지원하지는 않습니다.

C는 XML과 타사 라이브러리 (예 : TinyXML, Pugixml, Xerces-C)와 상호 작용합니다. 1) 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 구문 분석하고 C- 처리 가능한 데이터 구조로 변환하십시오. 2) XML을 생성 할 때 C 데이터 구조를 XML 형식으로 변환하십시오. 3) 실제 애플리케이션에서 XML은 종종 구성 파일 및 데이터 교환에 사용되어 개발 효율성을 향상시킵니다.

C#과 C의 주요 차이점은 구문, 성능 및 응용 프로그램 시나리오입니다. 1) C# 구문은 더 간결하고 쓰레기 수집을 지원하며 .NET 프레임 워크 개발에 적합합니다. 2) C는 성능이 높고 시스템 프로그래밍 및 게임 개발에 종종 사용되는 수동 메모리 관리가 필요합니다.

C#과 C의 역사와 진화는 독특하며 미래의 전망도 다릅니다. 1.C는 1983 년 Bjarnestroustrup에 의해 발명되어 객체 지향 프로그래밍을 C 언어에 소개했습니다. Evolution 프로세스에는 자동 키워드 소개 및 Lambda Expressions 소개 C 11, C 20 도입 개념 및 코 루틴과 같은 여러 표준화가 포함되며 향후 성능 및 시스템 수준 프로그래밍에 중점을 둘 것입니다. 2.C#은 2000 년 Microsoft에 의해 출시되었으며 C와 Java의 장점을 결합하여 진화는 단순성과 생산성에 중점을 둡니다. 예를 들어, C#2.0은 제네릭과 C#5.0 도입 된 비동기 프로그래밍을 소개했으며, 이는 향후 개발자의 생산성 및 클라우드 컴퓨팅에 중점을 둘 것입니다.

C# 및 C 및 개발자 경험의 학습 곡선에는 상당한 차이가 있습니다. 1) C#의 학습 곡선은 비교적 평평하며 빠른 개발 및 기업 수준의 응용 프로그램에 적합합니다. 2) C의 학습 곡선은 가파르고 고성능 및 저수준 제어 시나리오에 적합합니다.

C# 및 C가 객체 지향 프로그래밍 (OOP)의 구현 및 기능에 상당한 차이가 있습니다. 1) C#의 클래스 정의 및 구문은 더 간결하고 LINQ와 같은 고급 기능을 지원합니다. 2) C는 시스템 프로그래밍 및 고성능 요구에 적합한 더 미세한 입상 제어를 제공합니다. 둘 다 고유 한 장점이 있으며 선택은 특정 응용 프로그램 시나리오를 기반으로해야합니다.

XML에서 C로 변환하고 다음 단계를 통해 수행 할 수 있습니다. 1) TinyxML2 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 파싱하는 것은 2) C의 데이터 구조에 데이터를 매핑, 3) 데이터 운영을 위해 std :: 벡터와 같은 C 표준 라이브러리를 사용합니다. 이러한 단계를 통해 XML에서 변환 된 데이터를 효율적으로 처리하고 조작 할 수 있습니다.


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