C#을 사용하여 Unity에서 HTTP 요청 만들기
Unity에서 게임이나 대화형 애플리케이션을 개발할 때 HTTP 요청을 보내는 기능은 사용자 인증, 웹 서비스에서 데이터 가져오기, 게임 이벤트 제출과 같은 작업에 매우 중요합니다. 이 문서에서는 질문에 지정된 요구 사항을 충족하기 위해 Unity에서 C#을 사용하여 HTTP GET 및 POST 요청을 보내는 방법을 보여줍니다.
UnityWebRequest: 요청 및 응답 처리
UnityWebRequest는 Unity에서 웹 요청을 수행하는 편리하고 효율적인 방법을 제공합니다. 내부적으로 코루틴과 멀티스레딩을 처리하고 비동기 요청을 하며 UI 정지를 방지합니다.
요청 받기
GET 요청을 보내려면 UnityWebRequest.Get()을 호출하고 URI를 전달하면 됩니다. 응답 텍스트는 uwr.downloadHandler.text를 통해 액세스할 수 있습니다.
IEnumerator getRequest(string uri) { UnityWebRequest uwr = UnityWebRequest.Get(uri); yield return uwr.SendWebRequest(); if (uwr.isNetworkError) Debug.Log("发送错误: " + uwr.error); else Debug.Log("接收: " + uwr.downloadHandler.text); }
양식 데이터가 포함된 POST 요청
양식 데이터가 포함된 POST 요청을 보내려면 WWWForm을 사용하여 양식을 빌드하고 이를 UnityWebRequest.Post()에 전달하세요.
IEnumerator postRequest(string url) { WWWForm form = new WWWForm(); form.AddField("myField", "myData"); form.AddField("Game Name", "Mario Kart"); UnityWebRequest uwr = UnityWebRequest.Post(url, form); yield return uwr.SendWebRequest(); if (uwr.isNetworkError) Debug.Log("发送错误: " + uwr.error); else Debug.Log("接收: " + uwr.downloadHandler.text); }
JSON POST 요청
JSON POST 요청의 경우 원시 업로드 핸들러를 생성하고 Content-Type 헤더를 application/json으로 수동으로 설정하세요.
IEnumerator postRequest(string url, string json) { var uwr = new UnityWebRequest(url, "POST"); byte[] jsonToSend = new System.Text.UTF8Encoding().GetBytes(json); uwr.uploadHandler = (UploadHandler)new UploadHandlerRaw(jsonToSend); uwr.downloadHandler = (DownloadHandler)new DownloadHandlerBuffer(); uwr.SetRequestHeader("Content-Type", "application/json"); yield return uwr.SendWebRequest(); if (uwr.isNetworkError) Debug.Log("发送错误: " + uwr.error); else Debug.Log("接收: " + uwr.downloadHandler.text); }
PUT, DELETE 및 다중 부분/양식 데이터
UnityWebRequest는 PUT, DELETE 및 멀티파트/양식 데이터 요청도 지원합니다. 자세한 예는 제공된 코드 조각을 참조하세요.
이러한 코드 예제를 따르면 Unity 게임이나 애플리케이션에서 HTTP 요청을 빠르게 보내고 처리할 수 있으며 원활한 데이터 교환을 위한 강력한 도구를 제공합니다.
위 내용은 C#을 사용하여 Unity에서 HTTP GET 및 POST 요청을 만드는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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