C#의 효율적이고 복잡한 객체
복잡한 대상을 비교할 때는 효율적인 방법을 선택하는 것이 중요합니다. C# 4.0 이상에서 가장 좋은 접근 방식은 IEquatable<T>
인터페이스를 활용하여 빠른 비교를 보장하는 것입니다.
사용자 정의 유형에 대한 IEquatable 구현
비교에 참여하는 모든 사용자 정의 유형에 대해 IEquatable<T>
인터페이스를 구현합니다. 포함 유형에서 포함 유형의 Equals
메서드를 호출합니다. 포함된 요소가 컬렉션인 경우 각 요소에 대해 내부적으로 SequenceEqual
를 호출하는 Equals
확장 메서드가 사용됩니다.
값 유형과 참조 유형의 메소드가 같음
값 유형의 경우 Equals
메소드를 직접 호출하세요. 속성이나 필드에는 값이 할당되지 않은 경우에도 기본값이 있습니다. 참조 유형의 경우 먼저 ReferenceEquals
을 사용하여 참조 동일성을 확인하세요. 검사에 실패하면 null 참조를 검사하고 Equals
메서드가 호출됩니다. 이를 통해 최적화된 비교가 보장됩니다.
구현예
<code class="language-csharp">public class Person : IEquatable<Person> { // ... public bool Equals(Person other) { // ... } } public class Address : IEquatable<Address> { // ... public bool Equals(Address other) { // ... } } public class City : IEquatable<City> { // ... public bool Equals(City other) { // ... } }</code>
위 내용은 C#에서 복잡한 개체의 동등성을 효율적으로 결정하려면 어떻게 해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!