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백엔드 개발C++SetPixel 및 GetPixel 이외의 C# Windows Forms 앱에서 비트맵 조작 성능을 어떻게 향상시킬 수 있습니까?

How Can I Improve Bitmap Manipulation Performance in C# Windows Forms Apps Beyond SetPixel and GetPixel?

C# Windows Forms에서 비트맵 조작 속도 향상: SetPixel 및 GetPixel의 대안

SetPixelGetPixel은 C# Windows Forms 애플리케이션의 비트맵 조작 속도가 매우 느린 것으로 악명이 높습니다. 이 기사에서는 고성능 대안을 살펴봅니다.

DirectBitmap 클래스: 탁월한 접근 방식

DirectBitmap 클래스는 LockBitsSetPixel의 성능 오버헤드를 우회하여 비트맵 데이터에 대한 직접 액세스를 제공합니다.

public class DirectBitmap : IDisposable
{
    // ...
    public void SetPixel(int x, int y, Color colour)
    {
        int index = x + (y * Width);
        int col = colour.ToArgb();
        Bits[index] = col;
    }

    public Color GetPixel(int x, int y)
    {
        int index = x + (y * Width);
        int col = Bits[index];
        Color result = Color.FromArgb(col);
        return result;
    }
    // ...
}

이러한 직접 메모리 조작은 메모리 할당을 크게 줄여 처리 속도를 향상시킵니다.

바이트가 포함된 원시 픽셀 데이터: 더욱 빨라짐

최고의 속도를 위해 정수 대신 바이트를 사용하여 픽셀 데이터를 표현하세요.

Bits = new byte[width * height * 4];

이제 각 픽셀은 4바이트(ARGB)를 사용합니다. SetPixelGetPixel을 적절하게 조정하세요.

DirectBitmap의 장점:

  • 우수한 성능을 위한 직접 메모리 액세스.
  • Dispose()으로 효율적인 메모리 관리.
  • 안전하지 않은 코드 블록은 필요하지 않습니다.

참고 사항:

  • 고정된 메모리는 가비지 수집에 영향을 줄 수 있습니다. 중요한 성능 시나리오에는 신중하게 사용하세요.
  • 비트맵 데이터에 직접 액세스하면 Graphics 개체와 원활하게 통합됩니다.

성능 벤치마크:

성능 테스트는 DirectBitmap의 확실한 장점을 보여줍니다.

Method 4x4 16x16 64x64 256x256 1024x1024 4096x4096
DirectBitmap 2 28 668 8219 178639
LockBits 2 3 33 670 9612 197115
SetPixel 45 371 5920 97477 1563171 25811013

이러한 최적화된 기술을 구현함으로써 C# 개발자는 Windows Forms 애플리케이션 내에서 비트맵 조작의 효율성을 크게 향상시킬 수 있습니다.

위 내용은 SetPixel 및 GetPixel 이외의 C# Windows Forms 앱에서 비트맵 조작 성능을 어떻게 향상시킬 수 있습니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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