>백엔드 개발 >C++ >Pack URI를 사용하여 Resources.resx의 BitmapImage를 Image.Source에 할당하는 방법은 무엇입니까?

Pack URI를 사용하여 Resources.resx의 BitmapImage를 Image.Source에 할당하는 방법은 무엇입니까?

Susan Sarandon
Susan Sarandon원래의
2025-01-18 23:51:11992검색

How to Assign a BitmapImage from Resources.resx to Image.Source Using Pack URIs?

Pack URI를 사용하여 Resources.resx의 BitmapImage를 Image.Source에 할당: 종합 가이드

BitmapImage 파일의 Resources.resxImage.Source에 할당하려면 URI에 대한 깊은 이해가 필요한 경우가 많습니다. 이 가이드에서는 상대 경로가 실패할 수 있는 이유를 설명하고 Pack URI를 사용하여 솔루션을 제공합니다.

Pack URI 이해

Pack URI(Uniform Resource Identifier)는 패키지된 애플리케이션 내의 리소스에 액세스하기 위한 특수 프로토콜입니다. 형식은 다음과 같습니다.

<code>pack://application:,,,/Path/To/File</code>

장소:

  • pack://application:은 Pack URI 프로토콜을 나타냅니다.
  • /Path/To/File: 애플리케이션 리소스 내에서 파일 위치를 지정합니다.

올바른 리소스 포함

Pack URI를 사용하려면 이미지 파일이 Visual Studio 프로젝트 내의 "Resources" 폴더에 있어야 합니다. 이 폴더와 파일은 다음 조건을 충족해야 합니다.

  1. 폴더 이름: 폴더 이름은 반드시 "Resources"여야 합니다.
  2. 빌드 작업: Visual Studio에서 이미지 파일의 "빌드 작업" 속성을 "리소스"로 설정해야 합니다.

예:

  1. 프로젝트에 "Resources" 폴더를 만듭니다.
  2. 'Resources' 폴더에 이미지(예: 'logo.png')를 넣으세요.
  3. Visual Studio에서 "logo.png"를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 "속성"을 선택한 다음 "빌드 작업"을 "리소스"로 설정합니다.

"logo.png"의 올바른 Pack URI는 다음과 같습니다.

<code>pack://application:,,,/Resources/logo.png</code>

이러한 단계를 따르면 배포 환경에 관계없이 Pack URI를 사용하여 BitmapImageImage.Source 원활하게 할당할 수 있습니다.

위 내용은 Pack URI를 사용하여 Resources.resx의 BitmapImage를 Image.Source에 할당하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

성명:
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.