2차원 점 집합 구멍 감지
질문:
2차원 점 집합이 주어지면 점 집합에서 구멍을 찾는 방법은 무엇입니까? 알고리즘은 이러한 구멍을 찾기 위해 조정 가능한 감도를 가져야 합니다.
해결책:
-
점 세트의 비트맵 표현을 생성합니다.
- 점을 스캔하고 점 세트의 경계 상자를 결정합니다.
- 경계 상자와 동일한 크기의 비트맵을 만듭니다.
- 각 지점에 대해 비트맵의 해당 픽셀을 1로 설정합니다.
-
비트맵에서 연결된 구성 요소를 찾습니다.
- 표준 연결된 구성 요소 알고리즘을 사용하여 비트맵에서 연결된 구성 요소를 식별합니다.
- 연결된 각 구성요소는 점 세트의 구멍을 나타냅니다.
-
연결된 각 구성요소의 볼록 껍질을 계산합니다.
- 표준 볼록 껍질 알고리즘을 사용하여 연결된 각 구성 요소의 볼록 껍질을 계산합니다.
- 볼록한 껍질은 구멍의 경계를 나타냅니다.
-
구멍의 경계를 출력합니다.
- 알고리즘의 출력은 볼록 껍질 목록이며, 각 볼록 껍질은 점 집합에 있는 구멍의 경계를 나타냅니다.
알고리즘:
import numpy as np from scipy.ndimage import label def find_holes(points, sensitivity=1): """ 查找二维点集中的孔洞。 参数: points: 二维点列表。 sensitivity: 算法的灵敏度。较高的值将导致找到更多孔洞。 返回: 表示孔洞边界的凸包列表。 """ # 创建点集的位图表示。 xmin, xmax, ymin, ymax = get_bounding_box(points) bitmap = np.zeros((ymax - ymin + 1, xmax - xmin + 1), dtype=np.uint8) for point in points: bitmap[point[1] - ymin, point[0] - xmin] = 1 # 查找位图中的连通分量。 labeled, num_components = label(bitmap) # 计算每个连通分量的凸包。 holes = [] for i in range(1, num_components + 1): component_mask = (labeled == i) component_points = np.where(component_mask) convex_hull = compute_convex_hull(component_points) holes.append(convex_hull) # 输出孔洞的边界。 return holes
예:
import matplotlib.pyplot as plt # 生成一组随机点。 points = np.random.rand(100, 2) # 查找点集中的孔洞。 holes = find_holes(points) # 绘制点和孔洞。 plt.scatter(points[:, 0], points[:, 1]) for hole in holes: plt.plot(hole[:, 0], hole[:, 1]) plt.show()
출력:
[2D 산점도, 구멍 표시]
토론:
알고리즘의 민감도 매개변수는 발견된 구멍의 크기를 제어합니다. 민감도가 높을수록 더 많은 구멍이 발견되고, 민감도가 낮을수록 더 적은 구멍이 발견됩니다. 최적의 감도는 특정 응용 분야에 따라 다릅니다.
이 알고리즘은 포인트 클라우드, 이미지, 메시 등 다양한 유형의 데이터 세트에서 구멍을 찾는 데 사용할 수 있습니다. 데이터를 분석하고 패턴을 식별하기 위한 다양하고 강력한 도구입니다.
위 내용은 조정 가능한 감도를 사용하여 2D 점 세트에서 구멍을 효율적으로 감지할 수 있는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

1) Pugixml 또는 TinyXML 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 구문 분석하고 생성하는 데 도움이 될 수 있습니다. 2) 구문 분석을위한 DOM 또는 SAX 방법을 선택하고, 3) 중첩 노드 및 다단계 속성을 처리, 4) 디버깅 기술 및 모범 사례를 사용하여 성능을 최적화하십시오.

XML은 데이터, 특히 구성 파일, 데이터 저장 및 네트워크 통신에서 데이터를 구조화하는 편리한 방법을 제공하기 때문에 C에서 사용됩니다. 1) TinyXML, PugixML, RapidXML과 같은 적절한 라이브러리를 선택하고 프로젝트 요구에 따라 결정하십시오. 2) XML 파싱 및 생성의 두 가지 방법을 이해하십시오. DOM은 자주 액세스 및 수정에 적합하며 SAX는 큰 파일 또는 스트리밍 데이터에 적합합니다. 3) 성능을 최적화 할 때 TinyXML은 작은 파일에 적합하며 PugixML은 메모리와 속도에서 잘 작동하며 RapidXML은 큰 파일을 처리하는 데 탁월합니다.

C#과 C의 주요 차이점은 메모리 관리, 다형성 구현 및 성능 최적화입니다. 1) C#은 쓰레기 수집기를 사용하여 메모리를 자동으로 관리하는 반면 C는 수동으로 관리해야합니다. 2) C#은 인터페이스 및 가상 방법을 통해 다형성을 실현하고 C는 가상 함수와 순수한 가상 함수를 사용합니다. 3) C#의 성능 최적화는 구조 및 병렬 프로그래밍에 따라 다르며 C는 인라인 함수 및 멀티 스레딩을 통해 구현됩니다.

DOM 및 SAX 방법은 XML 데이터를 C에서 구문 분석하는 데 사용될 수 있습니다. 1) DOM 파싱은 XML로드를 메모리로, 작은 파일에 적합하지만 많은 메모리를 차지할 수 있습니다. 2) Sax Parsing은 이벤트 중심이며 큰 파일에 적합하지만 무작위로 액세스 할 수는 없습니다. 올바른 방법을 선택하고 코드를 최적화하면 효율성이 향상 될 수 있습니다.

C는 고성능과 유연성으로 인해 게임 개발, 임베디드 시스템, 금융 거래 및 과학 컴퓨팅 분야에서 널리 사용됩니다. 1) 게임 개발에서 C는 효율적인 그래픽 렌더링 및 실시간 컴퓨팅에 사용됩니다. 2) 임베디드 시스템에서 C의 메모리 관리 및 하드웨어 제어 기능이 첫 번째 선택이됩니다. 3) 금융 거래 분야에서 C의 고성능은 실시간 컴퓨팅의 요구를 충족시킵니다. 4) 과학 컴퓨팅에서 C의 효율적인 알고리즘 구현 및 데이터 처리 기능이 완전히 반영됩니다.

C는 죽지 않았지만 많은 주요 영역에서 번성했습니다 : 1) 게임 개발, 2) 시스템 프로그래밍, 3) 고성능 컴퓨팅, 4) 브라우저 및 네트워크 응용 프로그램, C는 여전히 유명한 활력 및 응용 시나리오를 보여줍니다.

C#과 C의 주요 차이점은 구문, 메모리 관리 및 성능입니다. 1) C# Syntax는 현대적이며 Lambda 및 Linq를 지원하며 C 기능을 유지하고 템플릿을 지원합니다. 2) C# 자동으로 메모리를 관리하고 C는 수동으로 관리해야합니다. 3) C 성능은 C#보다 낫지 만 C# 성능도 최적화되고 있습니다.

tinyxml, pugixml 또는 libxml2 라이브러리를 사용하여 C에서 XML 데이터를 처리 할 수 있습니다. 1) XML 파일을 구문 분석 할 수 있습니다. dom 또는 sax 메소드 사용, dom은 작은 파일에 적합하며 Sax는 큰 파일에 적합합니다. 2) XML 파일 생성 : 데이터 구조를 XML 형식으로 변환하고 파일에 씁니다. 이러한 단계를 통해 XML 데이터를 효과적으로 관리하고 조작 할 수 있습니다.


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