net/netip
패키지 탐색을 계속하면서 이제 IP 주소와 포트 번호를 우아하게 결합한 구조인 AddrPort
에 중점을 둡니다. 이 페어링은 네트워크 프로그래밍의 기본이며 웹 서버, 데이터베이스 연결 및 거의 모든 네트워크 서비스에 중요합니다.
AddrPort를 사용하는 이유는 무엇입니까?
net/netip
이전에는 IP:포트 조합 관리에 문자열 조작이 포함되는 경우가 많아 구문 분석이 복잡해지고 오류가 발생할 수 있었습니다. AddrPort
는 간소화되고 유형이 안전한 대안을 제공합니다.
AddrPort 시작하기
기본부터 시작해 보세요.
package main import ( "fmt" "net/netip" ) func main() { // Create from a string ap1, err := netip.ParseAddrPort("192.168.1.1:8080") if err != nil { panic(err) } // Create from Addr and port addr := netip.MustParseAddr("192.168.1.1") ap2 := netip.AddrPortFrom(addr, 8080) fmt.Printf("From string: %v\nFrom components: %v\n", ap1, ap2) }
포트 번호 관련 주요 사항:
- 0~65535 범위 내에 있어야 합니다.
-
uint16
으로 저장됩니다. - 파싱 중에는 앞에 0이 허용됩니다("8080"과 "08080"은 동일함).
AddrPort 메소드 탐색
AddrPort
에서 사용할 수 있는 방법과 적용 방법을 살펴보겠습니다.
주소 및 포트 구성 요소 액세스
func examineAddrPort(ap netip.AddrPort) { // Retrieve the address component addr := ap.Addr() fmt.Printf("Address: %v\n", addr) // Retrieve the port number port := ap.Port() fmt.Printf("Port: %d\n", port) // Obtain the string representation ("<addr>:<port>") str := ap.String() fmt.Printf("String representation: %s\n", str) }
IPv4 및 IPv6 주소 처리
AddrPort
IPv4와 IPv6를 모두 완벽하게 지원합니다.
func handleBothIPVersions() { // IPv4 with port ap4 := netip.MustParseAddrPort("192.168.1.1:80") // IPv6 with port ap6 := netip.MustParseAddrPort("[2001:db8::1]:80") // Note: Brackets are required for IPv6 addresses. "2001:db8::1:80" would fail. // IPv6 with zone and port apZone := netip.MustParseAddrPort("[fe80::1%eth0]:80") fmt.Printf("IPv4: %v\n", ap4) fmt.Printf("IPv6: %v\n", ap6) fmt.Printf("IPv6 with zone: %v\n", apZone) }
AddrPort의 실제 애플리케이션
AddrPort
가 탁월한 실제 시나리오를 살펴보겠습니다.
1. 간단한 TCP 서버
func runServer(ap netip.AddrPort) error { listener, err := net.Listen("tcp", ap.String()) if err != nil { return fmt.Errorf("failed to start server: %w", err) } defer listener.Close() fmt.Printf("Server listening on %v\n", ap) for { conn, err := listener.Accept() if err != nil { return fmt.Errorf("accept failed: %w", err) } go handleConnection(conn) } } func handleConnection(conn net.Conn) { defer conn.Close() // Handle the connection... }
2. 서비스 레지스트리
이 예에서는 서비스와 해당 엔드포인트를 관리하는 서비스 레지스트리를 보여줍니다.
// ... (ServiceRegistry struct and methods as in the original example) ...
3. 로드 밸런서 구성
로드 밸런서 구성에서 AddrPort
을 사용하는 방법은 다음과 같습니다.
// ... (LoadBalancer struct and methods as in the original example) ...
공통 패턴 및 모범 사례
- 입력 유효성 검사: 사용자가 제공한 입력을 항상 유효성 검사:
func validateEndpoint(input string) error { _, err := netip.ParseAddrPort(input) if err != nil { return fmt.Errorf("invalid endpoint %q: %w", input, err) } return nil }
-
0 값 처리:
AddrPort
의 0 값이 유효하지 않습니다:
func isValidEndpoint(ap netip.AddrPort) bool { return ap.IsValid() }
-
문자열 표현:
AddrPort
을 문자열로 저장하는 경우(예: 구성 파일):
func saveConfig(endpoints []netip.AddrPort) map[string]string { config := make(map[string]string) for i, ep := range endpoints { key := fmt.Sprintf("endpoint_%d", i) config[key] = ep.String() } return config }
표준 라이브러리와의 통합
AddrPort
은 표준 라이브러리와 완벽하게 통합됩니다.
func dialService(endpoint netip.AddrPort) (net.Conn, error) { return net.Dial("tcp", endpoint.String()) } func listenAndServe(endpoint netip.AddrPort, handler http.Handler) error { return http.ListenAndServe(endpoint.String(), handler) }
성능 고려 사항
-
AddrPortFrom 선호: 이미 유효한
Addr
이 있는 경우 효율성 향상을 위해 문자열 구문 분석 대신AddrPortFrom
을 사용하세요.
addr := netip.MustParseAddr("192.168.1.1") ap := netip.AddrPortFrom(addr, 8080) // More efficient than parsing "192.168.1.1:8080"
-
문자열 변환 최소화: 주소를 최대한
AddrPort
형식으로 유지하고 필요한 경우에만 문자열로 변환합니다.
다음은 무엇입니까?
다음 기사에서는 Prefix
유형을 다루면서 CIDR 표기법과 서브넷 작동에 중점을 두고 핵심 net/netip
유형에 대한 탐색을 마무리하겠습니다. 그때까지는 네트워크 애플리케이션에서 AddrPort
의 성능과 효율성을 활용해 보세요!
위 내용은 net/netip에서 AddrPort 작업: 전체 가이드의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

GO의 핵심 기능에는 쓰레기 수집, 정적 연결 및 동시성 지원이 포함됩니다. 1. Go Language의 동시성 모델은 고루틴 및 채널을 통한 효율적인 동시 프로그래밍을 실현합니다. 2. 인터페이스 및 다형성은 인터페이스 방법을 통해 구현되므로 서로 다른 유형을 통일 된 방식으로 처리 할 수 있습니다. 3. 기본 사용법은 기능 정의 및 호출의 효율성을 보여줍니다. 4. 고급 사용에서 슬라이스는 동적 크기 조정의 강력한 기능을 제공합니다. 5. 레이스 조건과 같은 일반적인 오류는 Getest-race를 통해 감지 및 해결할 수 있습니다. 6. 성능 최적화는 sync.pool을 통해 개체를 재사용하여 쓰레기 수집 압력을 줄입니다.

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