먼저 자바란 무엇인가?
Java는 다중 플랫폼 객체 지향 프로그래밍 언어입니다.
"멀티 플랫폼"이란 웹 애플리케이션, 모바일 애플리케이션 및 게임을 만드는 데 사용할 수 있을 뿐만 아니라 생각할 수 있는 모든 기기에서 실행할 수 있음을 의미합니다.
객체 지향 프로그래밍(OOP)은 주요 개념이 속성과 동작을 가진 데이터인 객체를 중심으로 이루어진다는 것을 의미합니다.
Java 처리는 여정에 비유할 수 있으며 이를 설명하는 가장 좋은 방법은 이를 여러 단계로 나누는 것입니다.
우리 모두 알고 있듯이 코드는 편집기(메모장, IDE 등)에서 ".java" 파일 형식으로 작성되어야 합니다.
하지만 이 코드는 인간만이 이해할 수 있으므로 Java 코드를 컴퓨터가 읽고 이해할 수 있는 코드로 변환하는 방법이 필요합니다.
Javac 또는 Java 컴파일러는 이름에서 알 수 있듯이 표준 Java 컴파일러입니다.
이 기능은 특정 명령이 주어지면 Java 코드를 가져와 바이트코드로 컴파일하는 것입니다.
바이트코드는 장치에 JVM(Java Virtual Machine)이 포함되어 있는 한 모든 장치에서 실행할 수 있는 명령 집합입니다.
JVM(Java Virtual Machine)은 바이트코드를 가져와 컴퓨터 프로세서가 이해하도록 하는 강력한 변환기이며, JRE(Java Runtime Environment)에서 사용됩니다. JVM이 원활하게 실행되도록 돕는 다양한 라이브러리 또는 인터페이스.
그러나 또 다른 점이 있습니다. JVM은 바이트코드를 직접 실행하지 않습니다. - 설명: JVM은 각 코드 줄을 컴퓨터가 수행해야 하는 지침이나 작업(바이트코드라고도 함)으로 변환합니다. - JIT 컴파일: 실행 속도를 향상시키기 위해 JVM은 JIT(Just-In-Time 컴파일러)를 활용하여 이러한 바이트코드를 기본 기계 코드(컴퓨터)로 변환합니다. 프로세서는 언어를 이해할 수 있습니다).
JVM이 작업을 완료했으므로 마침내 개발자가 인쇄하려는 내용(예: 화면에 "hello world!!" 또는 위의 멋진 게임?)을 실행하거나 인쇄하라는 명령을 컴퓨터에 보냅니다.
위 내용은 Java는 내부적으로 어떻게 작동하나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!