Dispatcher.Invoke를 통해 다른 스레드의 WPF 컨트롤을 안전하게 수정
WPF 애플리케이션에서는 백그라운드 스레드에서 사용자 인터페이스에 액세스할 때 주의해서 처리해야 합니다. Dispatcher.Invoke
메서드는 기본 스레드가 아닌 스레드의 컨트롤과 안전하게 상호 작용하는 메커니즘을 제공합니다.
Dispatcher.Invoke 이해
Dispatcher
은 UI 스레드의 메시지 대기열을 관리하는 역할을 담당합니다. UI 요소에 액세스하려는 스레드는 먼저 Dispatcher.Invoke
메서드를 호출하여 UI 스레드에서 필요한 작업을 수행해야 합니다. 이렇게 하면 UI가 계속 반응하고 업데이트가 원활하게 진행됩니다.
Dispatcher.Invoke 사용
백그라운드 스레드에서 WPF 컨트롤을 수정하려면:
- UI 스레드에서 실행하려는 코드를 나타내는 대리자를 만듭니다. 예:
Action<string> action = (text) => myLabel.Content = text;
-
Dispatcher
을 호출하여 대리자 및 작업 우선순위를 전달합니다. 예를 들어 백그라운드 우선순위로 대리자를 실행하려면 다음을 수행하세요.
Application.Current.Dispatcher.BeginInvoke( DispatcherPriority.Background, action, "Hello from another thread!" );
대체 방법
Dispatcher.Invoke
은 일부 상황에서 유용할 수 있지만 장기 실행 작업에는 권장되지 않습니다. 대신 다음 대안을 사용해 보세요.
- BackgroundWorker: 작업을 비동기적으로 실행하고 진행 상황을 UI 스레드에 보고할 수 있는 구성 요소입니다.
-
비동기 프로그래밍: 최신 C# 기능(예:
async
/await
)은 비동기 작업을 처리하는 더 간단하고 효율적인 방법을 제공합니다. - 스레드 동기화 기술: 잠금, 인터록 작업과 같은 기술을 사용하여 스레드 간에 공유 리소스에 대한 액세스를 동기화할 수 있습니다.
예시 장면
웹 서비스에서 데이터를 검색하는 WPF 애플리케이션이 있다고 가정해 보겠습니다. 검색된 데이터로 UI를 업데이트하려면 BackgroundWorker
을 사용하여 백그라운드에서 데이터를 다운로드할 수 있습니다. 그런 다음 BackgroundWorker
의 ReportProgress
이벤트를 사용하여 Dispatcher
를 호출하고 UI를 업데이트할 수 있습니다.
backgroundWorker.ReportProgress(0, "Downloading data..."); Application.Current.Dispatcher.Invoke(() => myLabel.Content = "Data downloaded"); backgroundWorker.ReportProgress(100, "Download complete");
위 내용은 다른 스레드에서 WPF 컨트롤을 안전하게 수정하려면 어떻게 해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

XML에서 C로 변환하고 다음 단계를 통해 수행 할 수 있습니다. 1) TinyxML2 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 파싱하는 것은 2) C의 데이터 구조에 데이터를 매핑, 3) 데이터 운영을 위해 std :: 벡터와 같은 C 표준 라이브러리를 사용합니다. 이러한 단계를 통해 XML에서 변환 된 데이터를 효율적으로 처리하고 조작 할 수 있습니다.

C#은 자동 쓰레기 수집 메커니즘을 사용하는 반면 C는 수동 메모리 관리를 사용합니다. 1. C#의 쓰레기 수집기는 메모리 누출 위험을 줄이기 위해 메모리를 자동으로 관리하지만 성능 저하로 이어질 수 있습니다. 2.C는 유연한 메모리 제어를 제공하며, 미세 관리가 필요한 애플리케이션에 적합하지만 메모리 누출을 피하기 위해주의해서 처리해야합니다.

C는 여전히 현대 프로그래밍과 관련이 있습니다. 1) 고성능 및 직접 하드웨어 작동 기능은 게임 개발, 임베디드 시스템 및 고성능 컴퓨팅 분야에서 첫 번째 선택이됩니다. 2) 스마트 포인터 및 템플릿 프로그래밍과 같은 풍부한 프로그래밍 패러다임 및 현대적인 기능은 유연성과 효율성을 향상시킵니다. 학습 곡선은 가파르지만 강력한 기능은 오늘날의 프로그래밍 생태계에서 여전히 중요합니다.

C 학습자와 개발자는 StackoverFlow, Reddit의 R/CPP 커뮤니티, Coursera 및 EDX 코스, GitHub의 오픈 소스 프로젝트, 전문 컨설팅 서비스 및 CPPCon에서 리소스와 지원을받을 수 있습니다. 1. StackoverFlow는 기술적 인 질문에 대한 답변을 제공합니다. 2. Reddit의 R/CPP 커뮤니티는 최신 뉴스를 공유합니다. 3. Coursera와 Edx는 공식적인 C 과정을 제공합니다. 4. LLVM 및 부스트 기술 향상과 같은 GitHub의 오픈 소스 프로젝트; 5. JetBrains 및 Perforce와 같은 전문 컨설팅 서비스는 기술 지원을 제공합니다. 6. CPPCON 및 기타 회의는 경력을 돕습니다

C#은 높은 개발 효율성과 크로스 플랫폼 지원이 필요한 프로젝트에 적합한 반면 C#은 고성능 및 기본 제어가 필요한 응용 프로그램에 적합합니다. 1) C#은 개발을 단순화하고, 쓰레기 수집 및 리치 클래스 라이브러리를 제공하며, 엔터프라이즈 레벨 애플리케이션에 적합합니다. 2) C는 게임 개발 및 고성능 컴퓨팅에 적합한 직접 메모리 작동을 허용합니다.

C 지속적인 사용 이유에는 고성능, 광범위한 응용 및 진화 특성이 포함됩니다. 1) 고효율 성능 : C는 메모리 및 하드웨어를 직접 조작하여 시스템 프로그래밍 및 고성능 컴퓨팅에서 훌륭하게 수행합니다. 2) 널리 사용 : 게임 개발, 임베디드 시스템 등의 분야에서의 빛나기.

C 및 XML의 미래 개발 동향은 다음과 같습니다. 1) C는 프로그래밍 효율성 및 보안을 개선하기 위해 C 20 및 C 23 표준을 통해 모듈, 개념 및 코 루틴과 같은 새로운 기능을 소개합니다. 2) XML은 데이터 교환 및 구성 파일에서 중요한 위치를 계속 차지하지만 JSON 및 YAML의 문제에 직면하게 될 것이며 XMLSCHEMA1.1 및 XPATH 3.1의 개선과 같이보다 간결하고 쉽게 구문 분석하는 방향으로 발전 할 것입니다.

최신 C 설계 모델은 C 11 이상의 새로운 기능을 사용하여보다 유연하고 효율적인 소프트웨어를 구축 할 수 있습니다. 1) Lambda Expressions 및 STD :: 함수를 사용하여 관찰자 패턴을 단순화하십시오. 2) 모바일 의미와 완벽한 전달을 통해 성능을 최적화하십시오. 3) 지능형 포인터는 유형 안전 및 자원 관리를 보장합니다.


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