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WPF 코드에서 Pack URI를 사용하여 이미지 소스를 올바르게 설정하려면 어떻게 해야 합니까?

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2025-01-17 06:32:10208검색

How Do I Correctly Set Image Sources Using Pack URIs in WPF Code?

WPF 코드에서 이미지 소스 설정: Pack URI 이해

WPF에서는 이미지 소스를 코드적으로 설정하는 것이 일반적인 작업입니다. 그러나 개발자는 아래 코드에 표시된 것처럼 포함된 리소스 이미지를 처리할 때 종종 문제에 직면합니다.

문제의 핵심은 이미지 스트림에 이미지 데이터가 포함되어 있다고 가정한다는 것입니다. 이는 맞지만 WPF에서는 포함된 리소스에 액세스하려면 Pack URI를 사용해야 합니다.

Pack URI는 패키지(예: 어셈블리) 내의 리소스를 가리키는 특정 유형의 URI입니다. Pack URI의 형식은 두 부분으로 구성됩니다.

  • 인증: application:///
  • 경로: 어셈블리 이름;버전;구성 요소/경로

경로 구성 요소는 참조된 어셈블리 내의 리소스 위치를 지정합니다. 유효한 Pack URI를 생성하려면 application: 뒤의 슬래시를 쉼표로 바꿔야 합니다. 또한 예약된 문자는 이스케이프되어야 합니다.

제공된 코드의 경우 다음 코드로 바꾸면 문제를 해결할 수 있습니다.

<code class="language-csharp">ImageSource iconSource = new BitmapImage(
    new Uri("pack://application:,,,/AssemblyName;component/Resources/SomeImage.png"));
_icon.Source = iconSource;</code>

이 코드는 유효한 Pack URI를 구성하고 이를 이미지 소스에 할당합니다. 이미지 리소스의 빌드 작업을 리소스로 설정하여 올바르게 포함되었는지 확인하세요.

WPF에 포함된 리소스를 사용하려면 Pack URI를 이해하는 것이 중요합니다. 이를 코드에 통합하면 이미지 소스를 쉽게 설정하고 WPF 애플리케이션의 기능을 향상시킬 수 있습니다.

위 내용은 WPF 코드에서 Pack URI를 사용하여 이미지 소스를 올바르게 설정하려면 어떻게 해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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