>백엔드 개발 >C++ >코드에서 Pack URI를 사용하여 WPF 이미지 소스를 올바르게 설정하는 방법은 무엇입니까?

코드에서 Pack URI를 사용하여 WPF 이미지 소스를 올바르게 설정하는 방법은 무엇입니까?

DDD
DDD원래의
2025-01-17 06:27:08689검색

How to Properly Set WPF Image Sources Using Pack URIs in Code?

코드의 패키지 URI를 사용하여 WPF 이미지 소스 설정

WPF에서는 이미지가 프로젝트의 리소스로 삽입될 때 일반적으로 이미지 소스가 코드에 설정됩니다. 그러나 제공된 코드 조각과 같이 스트림을 사용하여 소스를 설정하면 이미지가 표시되지 않을 수 있습니다.

해결책은 어셈블리에 포함된 리소스에 액세스하는 특수 URI 유형인 패키지 URI를 사용하는 것입니다.

패키지 URI 생성

패키지 URI는 특정 형식을 따릅니다.

<code>pack://application:,,,/**程序集简称**;component/**路径**</code>
  • 권한: 신청:///
  • 경로: 프로젝트 폴더의 상대 경로를 포함하여 참조된 어셈블리의 리소스 경로입니다. "application:" 뒤의 슬래시 세 개는 쉼표로 바꿔야 합니다.

귀하의 경우 "SomeImage.png" 이미지의 패키지 URI는 다음과 같습니다.

<code>pack://application:,,,/YourAssemblyName;component/SomeImage.png</code>

코드에 패키지 URI 사용

패키지 URI를 사용하여 이미지 소스를 설정하려면 다음 코드를 사용할 수 있습니다.

<code class="language-c#">Image finalImage = new Image();
...
BitmapImage logo = new BitmapImage();
logo.BeginInit();
logo.UriSource = new Uri("pack://application:,,,/YourAssemblyName;component/SomeImage.png");
logo.EndInit();
...
finalImage.Source = logo;</code>

또는 더 짧은 생성자를 사용할 수도 있습니다.

<code class="language-c#">finalImage.Source = new BitmapImage(new Uri("pack://application:,,,/YourAssemblyName;component/SomeImage.png"));</code>

주요사항

  • 프로젝트 속성에서 이미지 리소스의 빌드 작업이 "리소스"인지 확인하세요.
  • 'application:' 뒤의 슬래시 3개를 쉼표로 바꿔야 합니다.
  • 적절한 인코딩을 사용하여 "%" 및 "?"와 같은 예약된 문자를 이스케이프하세요.

위 내용은 코드에서 Pack URI를 사용하여 WPF 이미지 소스를 올바르게 설정하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

성명:
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.