기술 인터뷰에서 가장 많이 묻는 Java 질문은 다음과 같습니다.
모든 질문에 대한 참고 자료: Java
**- 1. Java가 플랫폼 독립적인 언어인 이유는 무엇인가요?
- 2. Java가 순수한 객체지향 언어가 아닌 이유는 무엇입니까?
- 3. Java에서 힙과 스택 메모리의 차이점은 무엇입니까? 그러면 Java는 이를 어떻게 활용하나요?
- 4. Java는 C와 어떻게 다릅니까?
- 5. Java는 왜 포인터를 사용하지 않습니까?
- 6. 인스턴스 변수와 지역 변수는 무엇을 이해하나요?
- 7. Java의 변수 및 인스턴스에 할당되는 기본값은 무엇입니까?
- 8. 데이터 캡슐화란 무엇을 의미하나요?
- 9. JIT 컴파일러에 대해 알려주세요.
- 10. Java의 equals() 메소드와 항등 연산자(==)의 차이점을 알 수 있나요?
- 11. 생성자 오버로딩의 개념을 간략하게 설명해보세요.
- 12. Java에서 복사 생성자를 정의합니다.
- 13. 메인 메소드가 오버로드될 수 있나요?
- 14. 메소드 오버로딩 및 오버라이딩에 대해 설명합니다.
- 15. Java 프로그램에서 단일 Try 블록과 여러 개의 catch 블록이 공존할 수 있나요?
- 16. 변수, 메소드, 클래스에서 final 키워드의 사용법을 설명하세요.
- 17. final, finally, finalize 키워드는 동일한 기능을 갖나요?
- 18. 'finally' 블록이 실행되지 않을 수도 있나요? 그렇다면 사례를 나열해 보세요.
- 19. 슈퍼 키워드는 언제 사용할 수 있나요?
- 20. 정적 메소드가 오버로드될 수 있나요?
- 21. Java에서 기본 메소드가 정적인 이유는 무엇입니까?
- 22. 정적 메서드를 재정의할 수 있나요?
- 23. Java의 정적 메소드, 정적 변수 및 정적 클래스의 차이점은 무엇입니까?
- 24. 가비지 컬렉션의 주요 목적은 무엇인가요?
- 25. Java의 얕은 복사와 깊은 복사가 무엇인가요?
- 26. Java의 싱글톤 클래스란 무엇인가요?
- 27. 스트링풀이란 무엇인가요?
- 28. String, StringBuffer 및 StringBuilder를 어떻게 구별할 수 있나요?
- 29. 관련 속성을 사용하여 인터페이스와 추상 클래스 간의 차이점을 강조하세요.
- 30. Java의 비교기란 무엇입니까?
- 31. Java에서 JVM, JRE, JDK의 차이점은 무엇입니까?
- 32. Java에서 HashMap과 HashTable의 차이점은 무엇입니까?
- 33. 프로그램과 프로세스의 차이점은 무엇인가요?
- 34. Java에서 'throw' 키워드와 'throws' 키워드의 차이점은 무엇인가요?
- 35. Java는 "값에 의한 전달" 또는 "참조에 의한 전달"로 작동합니까?
- 36. OOP Java에서 'IS-A' 관계란 무엇인가요?
- 37. Java의 기본 메소드 서명에 static 수정자가 포함되지 않으면 어떻게 되나요?
- 38. Java에서 하나의 클래스 내에 여러 개의 주요 메소드가 있으면 어떻게 되나요?
- 39. try 블록과 catch 블록 끝에 return 문을 작성하면 finally 블록이 실행되나요?
- 40. Java 배열 인덱스가 0으로 시작하는 이유는 무엇입니까?
- 41. 배열보다 연결 목록에서 제거 방법이 더 빠른 이유는 무엇입니까?**
인터뷰에서 주로 묻는 객체지향 프로그래밍 질문은 다음과 같습니다. OOP
면접에서 가장 많이 나오는 Java 8 질문은 다음과 같습니다. Java 8
가장 많이 묻는 고급 Java 인터뷰 질문은 다음과 같습니다. Advance Java
위 내용은 기술 인터뷰에서 가장 많이 묻는 Java 질문.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Java는 플랫폼 독립성으로 인해 엔터프라이즈 수준의 응용 프로그램에서 널리 사용됩니다. 1) 플랫폼 독립성은 JVM (Java Virtual Machine)을 통해 구현되므로 JAVA를 지원하는 모든 플랫폼에서 코드가 실행될 수 있습니다. 2) 크로스 플랫폼 배포 및 개발 프로세스를 단순화하여 유연성과 확장 성을 더 많이 제공합니다. 3) 그러나 성능 차이 및 타사 라이브러리 호환성에주의를 기울이고 순수한 Java 코드 사용 및 크로스 플랫폼 테스트와 같은 모범 사례를 채택해야합니다.

javaplaysaSignificantroleiniotduetoitsplatformincentence.1) itallowscodetobewrittenonceandevices.2) java'secosystemprovidesusefullibrariesforiot.3) itssecurityfeaturesenhanceiotiotsystemsafety.hormormory.hormory.hustupletety.houghmormory

thejava.nio.filepackage.1) withsystem.getProperty ( "user.dir") andtherelativeatthereplattHefilePsiple.2) thepathtopilebtoafne 컨버터링 주제

Java'SplatformIndenceSnictIficantIficantBecauseItAllowsDeveloperstowRiteCodeOnceAntOnitonAnyplatformwithajvm.이 "WriteOnce, Runanywhere"(WORA) 접근자 : 1) 교차 플랫폼 컴퓨팅 성, DeploymentAcrossDifferentoSwithoutissswithoutissuesswithoutissuesswithoutswithoutisssues를 활성화합니다

Java는 크로스 서버 웹 응용 프로그램을 개발하는 데 적합합니다. 1) Java의 "Write Once, Run Everywhere"철학은 JVM을 지원하는 모든 플랫폼에서 코드를 실행합니다. 2) Java는 Spring 및 Hibernate와 같은 도구를 포함하여 개발 프로세스를 단순화하는 풍부한 생태계를 가지고 있습니다. 3) Java는 성능 및 보안에서 훌륭하게 성능을 발휘하여 효율적인 메모리 관리 및 강력한 보안 보증을 제공합니다.

JVM은 바이트 코드 해석, 플랫폼 독립 API 및 동적 클래스 로딩을 통해 Java의 Wora 기능을 구현합니다. 1. 바이트 코드는 크로스 플랫폼 작동을 보장하기 위해 기계 코드로 해석됩니다. 2. 표준 API 추상 운영 체제 차이; 3. 클래스는 런타임에 동적으로로드되어 일관성을 보장합니다.

JAVA의 최신 버전은 JVM 최적화, 표준 라이브러리 개선 및 타사 라이브러리 지원을 통해 플랫폼 별 문제를 효과적으로 해결합니다. 1) Java11의 ZGC와 같은 JVM 최적화는 가비지 수집 성능을 향상시킵니다. 2) Java9의 모듈 시스템과 같은 표준 라이브러리 개선은 플랫폼 관련 문제를 줄입니다. 3) 타사 라이브러리는 OpenCV와 같은 플랫폼 최적화 버전을 제공합니다.

JVM의 바이트 코드 검증 프로세스에는 네 가지 주요 단계가 포함됩니다. 1) 클래스 파일 형식이 사양을 준수하는지 확인, 2) 바이트 코드 지침의 유효성과 정확성을 확인하고 3) 유형 안전을 보장하기 위해 데이터 흐름 분석을 수행하고 4) 검증의 철저한 성능 균형을 유지합니다. 이러한 단계를 통해 JVM은 안전하고 올바른 바이트 코드 만 실행되도록하여 프로그램의 무결성과 보안을 보호합니다.


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