배경
최근 Vue 3 로우 코드 프로젝트에서 원격 구성 요소를 로드하라는 요구 사항을 받았습니다. 이러한 원격 구성 요소는 예측할 수 없는 이름을 가지며 데이터베이스에 저장됩니다. 어떤 구성 요소를 사용할 수 있는지 확인하려면 API를 통해 모든 구성 요소 데이터를 가져와야 합니다. 조사 끝에 이 요구 사항을 충족할 수 있는 두 가지 실행 가능한 솔루션을 찾았습니다.
HTML 파일 UMD 구성 요소
이것은 구현하기 가장 간단한 솔루션입니다. 구성 요소를 UMD 형식으로 패키징하고 HTML 파일에서 직접 사용하기만 하면 됩니다.
<div> <p>However, this solution is not suitable for large projects due to its low efficiency.</p> <h2> Vue 3 Project + ESM/UMD Components </h2> <p>This is the solution I implemented in my low-code project. During my research, I encountered and solved two main problems. Here's how it works:</p> <h3> Problem 1: Relative References </h3> <p>Since our project doesn't need to be compatible with IE, we can package the source code in ESM format. For example:<br> </p> <pre class="brush:php;toolbar:false">import { reactive } from 'vue' // other code...
그런 다음 프로젝트에서 사용하세요:
const { default: TestInput } = await import('http://localhost/component/input/0.1.0/bundle.mjs')
위 그림과 같이 원격 TestInput 구성 요소를 로드할 때 "상대 참조는 '/', './' 또는 '../' 중 하나로 시작해야 합니다." 오류가 발생합니다. 이는 브라우저가 'vue'에서 import { 반응성 } 사용을 직접 지원하지 않기 때문입니다. 'vue'를 https://..../vue.js 또는 './vue.js'로 변경해야 합니다. 일반적으로 빌드 도구가 자동으로 처리하므로 이에 대해 걱정할 필요가 없습니다.
문제 2: 다양한 Vue 3 컨텍스트
첫 번째 문제를 해결하기 위한 첫 번째 시도는 구성 요소를 모든 종속성과 함께 패키지하는 것이었습니다. 이로 인해 모든 import 문이 제거되었지만 불행히도 작동하지 않았습니다. 이는 우리 프로젝트의 Vue 3 컨텍스트와 node_modules의 Vue 3 컨텍스트가 호환되지 않기 때문입니다. 제대로 작동하려면 동일한 컨텍스트를 공유해야 합니다.
모든 Vue 3 메서드 이름이 서로 다른 컨텍스트에서 동일하더라도 해당 변수는 그렇지 않습니다. 이렇게 하면 원격 구성 요소가 정상적으로 로드되지 않습니다.
해결책
이러한 문제를 해결하려면:
- 상대 참조 오류를 피하기 위해 import { 반응성 } from 'vue'를 const { 반응성 } = Vue로 바꿀 수 있습니다.
- 소스 코드와 함께 패키징하는 대신 Vue 3 인스턴스 전체를 main.js로 가져올 수 있습니다. 이렇게 하면 프로젝트와 원격 구성 요소가 동일한 Vue 컨텍스트를 사용하게 됩니다.
코드 변환을 처리하기 위해 나는 Rollup-plugin-import-to-const(vite와 롤업 모두 지원)라는 롤업 플러그인을 만들었습니다. 코드를 import { 반응성 } 에서 'vue' 로 자동 변환하여 const { 반응성 } = Vue로 변환합니다. 이러한 솔루션을 사용하면 프로젝트에 원격 구성 요소를 로드할 수 있습니다.
const { default: TestInput } = await import('http://localhost/component/input/0.1.0/bundle.mjs')
실제로 이 두 가지 문제만 해결하면 어떤 형식(ESM/UMD/CJS 등)의 컴포넌트도 로드할 수 있습니다.
요약
원격 구성요소 로드는 이 두 가지 솔루션에만 국한되지 않습니다. 예를 들어 vue3-sfc-loader 또는 webpack5 모듈 페더레이션을 사용할 수도 있습니다. 선택은 프로젝트의 특정 요구 사항에 따라 달라집니다.
일반적으로 원격 구성 요소를 로드하는 방법은 로우 코드 플랫폼에서 가장 일반적으로 사용됩니다.
위 내용은 Vue 3에서 원격 구성 요소를 로드하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

javaandjavaScriptAredistIntLanguages : javaisusedforenterpriseandmobileApps, whilejavaScriptisforInciveWebPages.1) javaiscompiled, 정적으로 정적, Andrunsonjvm.2) javaScriptISNaterPreted, doineslicallytyted, andrunsinbrowsorsornode.js.3) javausepith

JavaScript 코어 데이터 유형은 브라우저 및 Node.js에서 일관되지만 추가 유형과 다르게 처리됩니다. 1) 글로벌 객체는 브라우저의 창이고 node.js의 글로벌입니다. 2) 이진 데이터를 처리하는 데 사용되는 Node.js의 고유 버퍼 객체. 3) 성능 및 시간 처리에는 차이가 있으며 환경에 따라 코드를 조정해야합니다.

javaScriptUSTWOTYPESOFSOFCOMMENTS : 단일 라인 (//) 및 multi-line (//)

Python과 JavaScript의 주요 차이점은 유형 시스템 및 응용 프로그램 시나리오입니다. 1. Python은 과학 컴퓨팅 및 데이터 분석에 적합한 동적 유형을 사용합니다. 2. JavaScript는 약한 유형을 채택하며 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 널리 사용됩니다. 두 사람은 비동기 프로그래밍 및 성능 최적화에서 고유 한 장점을 가지고 있으며 선택할 때 프로젝트 요구 사항에 따라 결정해야합니다.

Python 또는 JavaScript를 선택할지 여부는 프로젝트 유형에 따라 다릅니다. 1) 데이터 과학 및 자동화 작업을 위해 Python을 선택하십시오. 2) 프론트 엔드 및 풀 스택 개발을 위해 JavaScript를 선택하십시오. Python은 데이터 처리 및 자동화 분야에서 강력한 라이브러리에 선호되는 반면 JavaScript는 웹 상호 작용 및 전체 스택 개발의 장점에 없어서는 안될 필수입니다.

파이썬과 자바 스크립트는 각각 고유 한 장점이 있으며 선택은 프로젝트 요구와 개인 선호도에 따라 다릅니다. 1. Python은 간결한 구문으로 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합하지만 실행 속도가 느립니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 모든 곳에 있으며 강력한 비동기 프로그래밍 기능을 가지고 있습니다. node.js는 풀 스택 개발에 적합하지만 구문은 복잡하고 오류가 발생할 수 있습니다.

javaScriptisNotBuiltoncorc; it'SangretedLanguageThatrunsonOngineStenWrittenInc .1) javaScriptWasDesignEdasAlightweight, 해석 hanguageforwebbrowsers.2) Endinesevolvedfromsimpleplemporectreterstoccilpilers, 전기적으로 개선된다.

JavaScript는 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 사용할 수 있습니다. 프론트 엔드는 DOM 작업을 통해 사용자 경험을 향상시키고 백엔드는 Node.js를 통해 서버 작업을 처리합니다. 1. 프론트 엔드 예 : 웹 페이지 텍스트의 내용을 변경하십시오. 2. 백엔드 예제 : node.js 서버를 만듭니다.


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