찾다
백엔드 개발C++내 Unity 게임 관리자 스크립트가 한 번만 실행되는 이유는 무엇이며 장면 전체에 걸쳐 지속되도록 하려면 어떻게 해야 합니까?

Why Does My Unity Game Manager Script Only Run Once, and How Can I Make It Persistent Across Scenes?

Unity Game Manager: 시나리오 간 지속성 문제 및 솔루션

질문:

여러 장면에 걸쳐 지속되도록 설계된 게임 관리자 스크립트는 모든 장면에 존재하더라도 프로젝트 초기화 시 한 번만 실행됩니다.

이유:

모든 Unity 프로젝트에는 영구 개체 및 시스템의 중앙 허브로 "사전 로드 장면"이 필요합니다. 이 시나리오는 빌드 설정에서 시나리오 0으로 지정되어야 합니다.

해결책:

  1. 미리 로드된 장면 만들기:

    • 빌드 설정에서 "preload"라는 새 장면을 추가하고 장면 0으로 지정합니다.
  2. 미리 로드된 게임 개체 추가:

    • 사전 로드 장면에서 "__app"이라는 빈 게임 개체를 만듭니다.
  3. DontDestroyOnLoad 적용:

    • "DontDestroyOnLoad" 스크립트(또는 구성 요소)를 "__app" 게임 개체에 추가합니다. 이 스크립트는 개체와 해당 구성 요소가 장면 전환 시에도 지속성을 유지하도록 보장합니다.
  4. 사전 로드 장면에 일반적인 동작 배치:

    • 데이터베이스 연결, 음향 효과, 채점 등 모든 공유 게임 로직은 미리 로드된 장면의 "__app" 게임 개체에 배치되어야 합니다.

다른 장면의 구성요소 찾기:

다른 장면에서 이러한 영구 구성 요소에 액세스하려면 정적 메서드 "Object.FindObjectOfType()"을 사용할 수 있습니다. 예:

SoundEffects sound = Object.FindObjectOfType<SoundEffects>();
GameState state = Object.FindObjectOfType<GameState>();

선택적 최적화:

코드 중복을 줄이려면 다음 전역 스크립트 사용을 고려하세요.

public static class App
{
    public static SoundEffects SoundEffects { get; private set; }
    public static GameState GameState { get; private set; }

    static App()
    {
        GameObject appObject = GameObject.Find("__app");
        SoundEffects = appObject.GetComponent<SoundEffects>();
        GameState = appObject.GetComponent<GameState>();
    }
}

이 스크립트를 사용하면 단순화된 구문을 사용하여 이러한 구성 요소에 액세스할 수 있습니다.

App.SoundEffects.PlayExplosion();
App.GameState.CurrentLevel = 5;

개발 편의성 :

개발 효율성을 높이기 위해 "preload" 장면에 스크립트를 추가하는 것을 고려할 수 있습니다. "__app" 개체가 존재하지 않으면 프로젝트 초기화 중에 "preload" 장면이 자동으로 로드됩니다. 이렇게 하면 "Play"를 클릭할 때마다 게임이 "preload" 장면에서 시작됩니다.

위 내용은 내 Unity 게임 관리자 스크립트가 한 번만 실행되는 이유는 무엇이며 장면 전체에 걸쳐 지속되도록 하려면 어떻게 해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.
C 표준 템플릿 라이브러리 (STL)는 어떻게 작동합니까?C 표준 템플릿 라이브러리 (STL)는 어떻게 작동합니까?Mar 12, 2025 pm 04:50 PM

이 기사에서는 컨테이너, 반복자, 알고리즘 및 함수 인 핵심 구성 요소에 중점을 둔 C 표준 템플릿 라이브러리 (STL)에 대해 설명합니다. 일반적인 프로그래밍을 가능하게하기 위해 이러한 상호 작용, 코드 효율성 및 가독성 개선 방법에 대해 자세히 설명합니다.

STL (정렬, 찾기, 변환 등)의 알고리즘을 효율적으로 사용하려면 어떻게합니까?STL (정렬, 찾기, 변환 등)의 알고리즘을 효율적으로 사용하려면 어떻게합니까?Mar 12, 2025 pm 04:52 PM

이 기사는 효율적인 STL 알고리즘 사용을 자세히 설명합니다. 데이터 구조 선택 (벡터 대 목록), 알고리즘 복잡성 분석 (예 : std :: sort vs. std :: partial_sort), 반복자 사용 및 병렬 실행을 강조합니다. 일반적인 함정과 같은

C에서 RValue 참조를 효과적으로 사용하려면 어떻게합니까?C에서 RValue 참조를 효과적으로 사용하려면 어떻게합니까?Mar 18, 2025 pm 03:29 PM

기사는 Move Semantics, Perfect Forwarding 및 Resource Management에 대한 C에서 RValue 참조의 효과적인 사용에 대해 논의하여 모범 사례 및 성능 향상을 강조합니다 (159 자).

C에서 예외를 효과적으로 처리하려면 어떻게해야합니까?C에서 예외를 효과적으로 처리하려면 어떻게해야합니까?Mar 12, 2025 pm 04:56 PM

이 기사는 C에서 효과적인 예외 처리를 자세히 설명하고, 시도, 캐치 및 던지기 메커니즘을 다룹니다. RAII와 같은 모범 사례, 불필요한 캐치 블록을 피하고 강력한 코드에 대한 예외를 기록합니다. 이 기사는 또한 Perf를 다룹니다

C 언어 데이터 구조 : 나무 및 그래프의 데이터 표현 및 작동C 언어 데이터 구조 : 나무 및 그래프의 데이터 표현 및 작동Apr 04, 2025 am 11:18 AM

C 언어 데이터 구조 : 트리 및 그래프의 데이터 표현은 노드로 구성된 계층 적 데이터 구조입니다. 각 노드에는 데이터 요소와 하위 노드에 대한 포인터가 포함되어 있습니다. 이진 트리는 특별한 유형의 트리입니다. 각 노드에는 최대 두 개의 자식 노드가 있습니다. 데이터는 structtreenode {intdata; structtreenode*왼쪽; structReenode*오른쪽;}을 나타냅니다. 작업은 트리 트래버스 트리 (사전 조정, 인 순서 및 나중에 순서) 검색 트리 삽입 노드 삭제 노드 그래프는 요소가 정점 인 데이터 구조 모음이며 이웃을 나타내는 오른쪽 또는 무의미한 데이터로 모서리를 통해 연결할 수 있습니다.

보다 표현적인 데이터 조작을 위해 C 20의 범위를 어떻게 사용합니까?보다 표현적인 데이터 조작을 위해 C 20의 범위를 어떻게 사용합니까?Mar 17, 2025 pm 12:58 PM

C 20 범위는 표현성, 합성 가능성 및 효율성으로 데이터 조작을 향상시킵니다. 더 나은 성능과 유지 관리를 위해 복잡한 변환을 단순화하고 기존 코드베이스에 통합합니다.

성능을 향상시키기 위해 C의 Move Semantics를 어떻게 사용합니까?성능을 향상시키기 위해 C의 Move Semantics를 어떻게 사용합니까?Mar 18, 2025 pm 03:27 PM

이 기사는 C에서 Move Semantics를 사용하여 불필요한 복사를 피함으로써 성능을 향상시키는 것에 대해 논의합니다. STD :: MOVE를 사용하여 이동 생성자 및 할당 연산자 구현을 다루고 효과적인 APPL을위한 주요 시나리오 및 함정을 식별합니다.

동적 파견은 C에서 어떻게 작동하며 성능에 어떤 영향을 미칩니 까?동적 파견은 C에서 어떻게 작동하며 성능에 어떤 영향을 미칩니 까?Mar 17, 2025 pm 01:08 PM

이 기사는 C의 동적 파견, 성능 비용 및 최적화 전략에 대해 설명합니다. 동적 파견이 성능에 영향을 미치는 시나리오를 강조하고이를 정적 파견과 비교하여 성능과 성능 간의 트레이드 오프를 강조합니다.

See all articles

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io

Clothoff.io

AI 옷 제거제

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

뜨거운 도구

ZendStudio 13.5.1 맥

ZendStudio 13.5.1 맥

강력한 PHP 통합 개발 환경

안전한 시험 브라우저

안전한 시험 브라우저

안전한 시험 브라우저는 온라인 시험을 안전하게 치르기 위한 보안 브라우저 환경입니다. 이 소프트웨어는 모든 컴퓨터를 안전한 워크스테이션으로 바꿔줍니다. 이는 모든 유틸리티에 대한 액세스를 제어하고 학생들이 승인되지 않은 리소스를 사용하는 것을 방지합니다.

Eclipse용 SAP NetWeaver 서버 어댑터

Eclipse용 SAP NetWeaver 서버 어댑터

Eclipse를 SAP NetWeaver 애플리케이션 서버와 통합합니다.

WebStorm Mac 버전

WebStorm Mac 버전

유용한 JavaScript 개발 도구

Atom Editor Mac 버전 다운로드

Atom Editor Mac 버전 다운로드

가장 인기 있는 오픈 소스 편집기