iTextSharp PDF: 중부 유럽 및 동부 유럽 문자 처리
이 가이드는 iTextSharp를 사용하여 생성된 PDF에서 중부 및 동부 유럽어 문자(예: "cz", "Ć")가 잘못 표시되는 일반적인 문제를 다룹니다.
문제: 이러한 문자가 포함된 PDF를 생성하면 렌더링 오류가 발생하는 경우가 많습니다.
근본 원인: 여러 요인으로 인해 이 문제가 발생할 수 있습니다.
- 잘못된 코드 페이지: 잘못된 코드 페이지가 선택되었을 수 있습니다.
- 문자 인코딩: 코드 내 특수문자 처리가 부적절합니다.
- 글꼴 글리프 지원: 선택한 글꼴에 해당 문자에 필요한 글리프가 부족할 수 있습니다.
- 글꼴 포함: 글꼴이 PDF에 포함되지 않을 수 있습니다.
- 인코딩 정의: 글꼴의 인코딩이 제대로 정의되지 않았을 수 있습니다.
해결책: 단계별 접근 방식
-
정확한 코드 페이지 선택: 특정 언어 및 문자 집합에 대해 올바른 코드 페이지를 사용하세요(예: 체코어의 경우 "Cp1250").
-
유니코드 이스케이프 시퀀스: 리터럴 특수 문자를 사용하는 대신 일관된 인코딩 처리를 위해 유니코드 이스케이프 시퀀스를 사용하세요.
-
글리프 지원 글꼴: 필수 글리프가 포함된 글꼴(예: Arial.ttf 또는 FreeSans.ttf)을 선택하세요.
-
글꼴 포함: 수신자의 시스템에서 글꼴을 사용할 수 없는 경우에도 올바른 표시를 보장하려면 글꼴이 PDF에 포함되어 있는지 확인하세요("embedded" 매개변수를
true
로 설정). -
글꼴 인코딩 정의: 글리프 해석에 사용되는 인코딩을 명시적으로 정의합니다. 옵션에는 코드 페이지 지정 또는 가로 쓰기에 유니코드 사용(예: "Cp1250,"
BaseFont.IDENTITY_H
)이 포함됩니다.
코드 예(예시):
using iTextSharp.text; using iTextSharp.text.pdf; public class CEECharacterExample { public void CreatePdf(string destination) { Document document = new Document(); PdfWriter.GetInstance(document, new FileOutputStream(destination)); document.Open(); // Font with glyph support and code page Font fontCp1250 = FontFactory.GetFont("resources/fonts/FreeSans.ttf", "Cp1250", true); // Font with Unicode encoding Font fontUnicode = FontFactory.GetFont("resources/fonts/FreeSans.ttf", BaseFont.IDENTITY_H, true); // Paragraphs using different encodings Paragraph paragraphCp1250 = new Paragraph("Testing characters: \u010c, \u0106, \u0160, \u017d, \u0110", fontCp1250); Paragraph paragraphUnicode = new Paragraph("Testing characters: \u010c, \u0106, \u0160, \u017d, \u0110", fontUnicode); // Add paragraphs to the document document.Add(paragraphCp1250); document.Add(paragraphUnicode); document.Close(); } }
이러한 단계를 구현하면 iTextSharp PDF의 문자 표시 문제를 해결해야 합니다. "resources/fonts/FreeSans.ttf"
을 글꼴 파일의 실제 경로로 바꿔야 합니다.
위 내용은 iTextSharp PDF에서 중부 및 동부 유럽 문자를 올바르게 표시하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

C Destructorsprovideprepisecontroloverresourcemanagement, whilegarbagecollectorsautomatememormanorymanagementbutintroction.c 파괴자 : 1) 허용 customcleanupactionswhenobjectsaredestroyed, 2) ggooutofscop을 방출하는 것은 즉시 방출

1) Pugixml 또는 TinyXML 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 구문 분석하고 생성하는 데 도움이 될 수 있습니다. 2) 구문 분석을위한 DOM 또는 SAX 방법을 선택하고, 3) 중첩 노드 및 다단계 속성을 처리, 4) 디버깅 기술 및 모범 사례를 사용하여 성능을 최적화하십시오.

XML은 데이터, 특히 구성 파일, 데이터 저장 및 네트워크 통신에서 데이터를 구조화하는 편리한 방법을 제공하기 때문에 C에서 사용됩니다. 1) TinyXML, PugixML, RapidXML과 같은 적절한 라이브러리를 선택하고 프로젝트 요구에 따라 결정하십시오. 2) XML 파싱 및 생성의 두 가지 방법을 이해하십시오. DOM은 자주 액세스 및 수정에 적합하며 SAX는 큰 파일 또는 스트리밍 데이터에 적합합니다. 3) 성능을 최적화 할 때 TinyXML은 작은 파일에 적합하며 PugixML은 메모리와 속도에서 잘 작동하며 RapidXML은 큰 파일을 처리하는 데 탁월합니다.

C#과 C의 주요 차이점은 메모리 관리, 다형성 구현 및 성능 최적화입니다. 1) C#은 쓰레기 수집기를 사용하여 메모리를 자동으로 관리하는 반면 C는 수동으로 관리해야합니다. 2) C#은 인터페이스 및 가상 방법을 통해 다형성을 실현하고 C는 가상 함수와 순수한 가상 함수를 사용합니다. 3) C#의 성능 최적화는 구조 및 병렬 프로그래밍에 따라 다르며 C는 인라인 함수 및 멀티 스레딩을 통해 구현됩니다.

DOM 및 SAX 방법은 XML 데이터를 C에서 구문 분석하는 데 사용될 수 있습니다. 1) DOM 파싱은 XML로드를 메모리로, 작은 파일에 적합하지만 많은 메모리를 차지할 수 있습니다. 2) Sax Parsing은 이벤트 중심이며 큰 파일에 적합하지만 무작위로 액세스 할 수는 없습니다. 올바른 방법을 선택하고 코드를 최적화하면 효율성이 향상 될 수 있습니다.

C는 고성능과 유연성으로 인해 게임 개발, 임베디드 시스템, 금융 거래 및 과학 컴퓨팅 분야에서 널리 사용됩니다. 1) 게임 개발에서 C는 효율적인 그래픽 렌더링 및 실시간 컴퓨팅에 사용됩니다. 2) 임베디드 시스템에서 C의 메모리 관리 및 하드웨어 제어 기능이 첫 번째 선택이됩니다. 3) 금융 거래 분야에서 C의 고성능은 실시간 컴퓨팅의 요구를 충족시킵니다. 4) 과학 컴퓨팅에서 C의 효율적인 알고리즘 구현 및 데이터 처리 기능이 완전히 반영됩니다.

C는 죽지 않았지만 많은 주요 영역에서 번성했습니다 : 1) 게임 개발, 2) 시스템 프로그래밍, 3) 고성능 컴퓨팅, 4) 브라우저 및 네트워크 응용 프로그램, C는 여전히 유명한 활력 및 응용 시나리오를 보여줍니다.

C#과 C의 주요 차이점은 구문, 메모리 관리 및 성능입니다. 1) C# Syntax는 현대적이며 Lambda 및 Linq를 지원하며 C 기능을 유지하고 템플릿을 지원합니다. 2) C# 자동으로 메모리를 관리하고 C는 수동으로 관리해야합니다. 3) C 성능은 C#보다 낫지 만 C# 성능도 최적화되고 있습니다.


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