API v1.1을 통한 Twitter 데이터 액세스: 인증 및 타임라인 검색
Twitter REST API v1의 지원 중단으로 인해 개발자는 이제 Twitter 데이터에 액세스하기 위해 v1.1 API를 활용해야 합니다. 이 가이드는 타사 라이브러리가 필요 없이 직접 HTTP 요청을 사용하여 사용자의 타임라인을 인증하고 검색하는 단계별 안내를 제공합니다.
인증과정
- oAuth 자격 증명 획득: Twitter 개발자 포털에서 oAuth 소비자 키와 비밀을 보호하세요.
-
구성 승인 헤더:
- 소비자 키와 비밀번호를 연결하세요.
- Base64 인코딩을 사용하여 결합된 문자열을 인코딩합니다.
- 인증 헤더 형식을 "Basic {Base64EncodedString}"으로 지정합니다.
-
인증 요청 제출:
- Twitter의 인증 엔드포인트("https://www.php.cn/link/f055c54d16a8cc75a8cc996511cc9a9c")에 POST 요청을 보냅니다.
- 구성된 인증 헤더를 포함합니다.
- POST 본문에서는 부여 유형을 지정해야 합니다.
- JSON 응답을 구문 분석하여 인증 응답 개체를 얻습니다.
사용자 타임라인 검색
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타임라인 URL 생성:
- 대상 사용자의 화면 이름과 원하는 매개변수(예: 검색할 트윗 수)를 사용하여 URL을 구성합니다.
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타임라인 승인 헤더 생성:
- 인증 과정에서 받은 액세스 토큰을 활용하여 이 요청에 대한 인증 헤더를 작성하세요.
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타임라인 요청 보내기:
- 인증 헤더를 포함하여 Twitter의 타임라인 엔드포인트에 GET 요청을 제출하세요.
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프로세스 타임라인 JSON:
- 응답을 문자열로 읽습니다.
- JSON 데이터를 애플리케이션 내에서 적절한 데이터 구조로 구문 분석합니다.
C# 코드 조각 예시
다음 C# 코드 예제에서는 구현을 보여줍니다.
// Your oAuth consumer key and secret string oAuthConsumerKey = "superSecretKey"; string oAuthConsumerSecret = "superSecretSecret"; // Twitter's authentication endpoint string oAuthUrl = "https://www.php.cn/link/f055c54d16a8cc75a8cc996511cc9a9c"; // Target user's screen name string screenname = "aScreenName"; // Construct authorization header string authHeaderFormat = "Basic {0}"; string authHeader = string.Format(authHeaderFormat, ...); // Base64 encoding omitted for brevity // Send authentication request var authRequest = (HttpWebRequest)WebRequest.Create(oAuthUrl); authRequest.Headers.Add("Authorization", authHeader); // ... (rest of authentication request handling) // Parse authentication response TwitAuthenticateResponse twitAuthResponse = ...; // Construct timeline URL string timelineFormat = "https://api.twitter.com/1.1/statuses/user_timeline.json?screen_name={0}&...;"; string timelineUrl = string.Format(timelineFormat, screenname); // Send timeline request var timeLineRequest = (HttpWebRequest)WebRequest.Create(timelineUrl); timeLineRequest.Headers.Add("Authorization", ...); // Authorization using access token // ... (rest of timeline request handling) // Retrieve and process timeline JSON string timeLineJson = ...;
이 예에서는 원시 HTTP 요청을 사용하여 Twitter API와의 상호 작용을 세밀하게 제어할 수 있는 핵심 단계를 보여줍니다. 자리 표시자 값을 실제 자격 증명으로 바꾸고 잠재적인 오류를 적절하게 처리하는 것을 잊지 마세요.
위 내용은 v1.1 API를 사용하여 Twitter 사용자의 타임라인을 인증하고 검색하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

C DestructorsprovideseveralkeyAdvantages : 1) themanageresourcesounaUtomically, 예방을 방지; 2) the ensextionsiptyBeyengingResourErelease; 3) theenableraiiforsaferesourceHandling; 4) virtualDestructorsSupportPolymorphiccleanup; 5) BEYMPROVECODE

C에서 다형성을 마스터하면 코드 유연성과 유지 관리가 크게 향상 될 수 있습니다. 1) 다형성은 다른 유형의 물체를 동일한 기본 유형의 물체로 취급 할 수 있도록합니다. 2) 상속 및 가상 기능을 통해 런타임 다형성을 구현합니다. 3) 다형성은 기존 클래스를 수정하지 않고 코드 확장을 지원합니다. 4) CRTP를 사용하여 컴파일 타임 다형성을 구현하면 성능이 향상 될 수 있습니다. 5) 스마트 포인터는 자원 관리를 돕습니다. 6) 기본 클래스에는 가상 파괴자가 있어야합니다. 7) 성능 최적화는 먼저 코드 분석이 필요합니다.

C Destructorsprovideprepisecontroloverresourcemanagement, whilegarbagecollectorsautomatememormanorymanagementbutintroction.c 파괴자 : 1) 허용 customcleanupactionswhenobjectsaredestroyed, 2) ggooutofscop을 방출하는 것은 즉시 방출

1) Pugixml 또는 TinyXML 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 구문 분석하고 생성하는 데 도움이 될 수 있습니다. 2) 구문 분석을위한 DOM 또는 SAX 방법을 선택하고, 3) 중첩 노드 및 다단계 속성을 처리, 4) 디버깅 기술 및 모범 사례를 사용하여 성능을 최적화하십시오.

XML은 데이터, 특히 구성 파일, 데이터 저장 및 네트워크 통신에서 데이터를 구조화하는 편리한 방법을 제공하기 때문에 C에서 사용됩니다. 1) TinyXML, PugixML, RapidXML과 같은 적절한 라이브러리를 선택하고 프로젝트 요구에 따라 결정하십시오. 2) XML 파싱 및 생성의 두 가지 방법을 이해하십시오. DOM은 자주 액세스 및 수정에 적합하며 SAX는 큰 파일 또는 스트리밍 데이터에 적합합니다. 3) 성능을 최적화 할 때 TinyXML은 작은 파일에 적합하며 PugixML은 메모리와 속도에서 잘 작동하며 RapidXML은 큰 파일을 처리하는 데 탁월합니다.

C#과 C의 주요 차이점은 메모리 관리, 다형성 구현 및 성능 최적화입니다. 1) C#은 쓰레기 수집기를 사용하여 메모리를 자동으로 관리하는 반면 C는 수동으로 관리해야합니다. 2) C#은 인터페이스 및 가상 방법을 통해 다형성을 실현하고 C는 가상 함수와 순수한 가상 함수를 사용합니다. 3) C#의 성능 최적화는 구조 및 병렬 프로그래밍에 따라 다르며 C는 인라인 함수 및 멀티 스레딩을 통해 구현됩니다.

DOM 및 SAX 방법은 XML 데이터를 C에서 구문 분석하는 데 사용될 수 있습니다. 1) DOM 파싱은 XML로드를 메모리로, 작은 파일에 적합하지만 많은 메모리를 차지할 수 있습니다. 2) Sax Parsing은 이벤트 중심이며 큰 파일에 적합하지만 무작위로 액세스 할 수는 없습니다. 올바른 방법을 선택하고 코드를 최적화하면 효율성이 향상 될 수 있습니다.

C는 고성능과 유연성으로 인해 게임 개발, 임베디드 시스템, 금융 거래 및 과학 컴퓨팅 분야에서 널리 사용됩니다. 1) 게임 개발에서 C는 효율적인 그래픽 렌더링 및 실시간 컴퓨팅에 사용됩니다. 2) 임베디드 시스템에서 C의 메모리 관리 및 하드웨어 제어 기능이 첫 번째 선택이됩니다. 3) 금융 거래 분야에서 C의 고성능은 실시간 컴퓨팅의 요구를 충족시킵니다. 4) 과학 컴퓨팅에서 C의 효율적인 알고리즘 구현 및 데이터 처리 기능이 완전히 반영됩니다.


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