비동기 프로그래밍에서 AggregateException 처리 문제
비동기 프로그래밍의 세계에서 await
키워드는 작업이 완료될 때까지 실행을 일시 중지하는 우아한 방법을 제공합니다. 그러나 await
은 잘못된 작업을 처리할 때 미묘한 문제를 발생시킵니다. AggregateException
의 첫 번째 예외를 다시 발생시켜 귀중한 오류 정보를 잃을 가능성이 있습니다.
이 문제를 해결하기 위해 개발자들은 어려운 문제에 직면하게 됩니다. 그들은 세련되지 않은 솔루션을 사용하거나 사용자 정의 awaiter
를 사용하려고 할 수도 있습니다. 그러나 await
내에서 AggregateException
을 깔끔하게 처리하기 위한 모범 사례는 여전히 파악하기 어렵습니다.
질문에 대한 답변
제목의 제안과 달리 await
의 기본 동작은 이러한 상황에서 유용한 경우가 많습니다. 대부분의 경우 예외에 대해 아는 것만으로도 충분합니다. 진짜 과제는 선택적 예외 처리를 허용하는 방식으로 AggregateException
을 처리하는 것입니다.
이를 달성하기 위해 다음 확장 방법이 깔끔한 솔루션을 제공합니다.
public static async Task WithAggregateException(this Task source) { try { await source.ConfigureAwait(false); } catch (Exception ex) { // source.Exception 可能为 null,如果任务被取消。 if (source.Exception == null) throw ex; // 抛出原始异常,例如取消异常 // EDI 保留原始异常的堆栈跟踪,如果有的话。 ExceptionDispatchInfo.Capture(source.Exception).Throw(); } }
await
블록에 try-catch
작업을 캡슐화함으로써 이 방법을 사용하면 개발자가 AggregateException
에 액세스하고 ExceptionDispatchInfo.Capture
을 사용하여 다시 던질 수 있습니다. 이렇게 하면 원래 예외의 스택 추적이 보존되므로 개발자가 오류를 적절하게 처리할 수 있습니다. 수정된 코드는 작업 취소 사례를 더욱 완벽하게 처리합니다.
위 내용은 `await`를 사용할 때 AggregateException을 가장 잘 처리할 수 있는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

XML은 데이터, 특히 구성 파일, 데이터 저장 및 네트워크 통신에서 데이터를 구조화하는 편리한 방법을 제공하기 때문에 C에서 사용됩니다. 1) TinyXML, PugixML, RapidXML과 같은 적절한 라이브러리를 선택하고 프로젝트 요구에 따라 결정하십시오. 2) XML 파싱 및 생성의 두 가지 방법을 이해하십시오. DOM은 자주 액세스 및 수정에 적합하며 SAX는 큰 파일 또는 스트리밍 데이터에 적합합니다. 3) 성능을 최적화 할 때 TinyXML은 작은 파일에 적합하며 PugixML은 메모리와 속도에서 잘 작동하며 RapidXML은 큰 파일을 처리하는 데 탁월합니다.

C#과 C의 주요 차이점은 메모리 관리, 다형성 구현 및 성능 최적화입니다. 1) C#은 쓰레기 수집기를 사용하여 메모리를 자동으로 관리하는 반면 C는 수동으로 관리해야합니다. 2) C#은 인터페이스 및 가상 방법을 통해 다형성을 실현하고 C는 가상 함수와 순수한 가상 함수를 사용합니다. 3) C#의 성능 최적화는 구조 및 병렬 프로그래밍에 따라 다르며 C는 인라인 함수 및 멀티 스레딩을 통해 구현됩니다.

DOM 및 SAX 방법은 XML 데이터를 C에서 구문 분석하는 데 사용될 수 있습니다. 1) DOM 파싱은 XML로드를 메모리로, 작은 파일에 적합하지만 많은 메모리를 차지할 수 있습니다. 2) Sax Parsing은 이벤트 중심이며 큰 파일에 적합하지만 무작위로 액세스 할 수는 없습니다. 올바른 방법을 선택하고 코드를 최적화하면 효율성이 향상 될 수 있습니다.

C는 고성능과 유연성으로 인해 게임 개발, 임베디드 시스템, 금융 거래 및 과학 컴퓨팅 분야에서 널리 사용됩니다. 1) 게임 개발에서 C는 효율적인 그래픽 렌더링 및 실시간 컴퓨팅에 사용됩니다. 2) 임베디드 시스템에서 C의 메모리 관리 및 하드웨어 제어 기능이 첫 번째 선택이됩니다. 3) 금융 거래 분야에서 C의 고성능은 실시간 컴퓨팅의 요구를 충족시킵니다. 4) 과학 컴퓨팅에서 C의 효율적인 알고리즘 구현 및 데이터 처리 기능이 완전히 반영됩니다.

C는 죽지 않았지만 많은 주요 영역에서 번성했습니다 : 1) 게임 개발, 2) 시스템 프로그래밍, 3) 고성능 컴퓨팅, 4) 브라우저 및 네트워크 응용 프로그램, C는 여전히 유명한 활력 및 응용 시나리오를 보여줍니다.

C#과 C의 주요 차이점은 구문, 메모리 관리 및 성능입니다. 1) C# Syntax는 현대적이며 Lambda 및 Linq를 지원하며 C 기능을 유지하고 템플릿을 지원합니다. 2) C# 자동으로 메모리를 관리하고 C는 수동으로 관리해야합니다. 3) C 성능은 C#보다 낫지 만 C# 성능도 최적화되고 있습니다.

tinyxml, pugixml 또는 libxml2 라이브러리를 사용하여 C에서 XML 데이터를 처리 할 수 있습니다. 1) XML 파일을 구문 분석 할 수 있습니다. dom 또는 sax 메소드 사용, dom은 작은 파일에 적합하며 Sax는 큰 파일에 적합합니다. 2) XML 파일 생성 : 데이터 구조를 XML 형식으로 변환하고 파일에 씁니다. 이러한 단계를 통해 XML 데이터를 효과적으로 관리하고 조작 할 수 있습니다.

C에서 XML 데이터 구조로 작업하면 tinyxml 또는 pugixml 라이브러리를 사용할 수 있습니다. 1) pugixml 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 구문 분석하고 생성하십시오. 2) 책 정보와 같은 복잡한 중첩 XML 요소를 처리합니다. 3) XML 처리 코드를 최적화하면 효율적인 라이브러리 및 스트리밍 구문 분석을 사용하는 것이 좋습니다. 이러한 단계를 통해 XML 데이터를 효율적으로 처리 할 수 있습니다.


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