C#을 사용하여 FTP 서버의 파일과 하위 디렉터리를 반복적으로 다운로드하세요
질문:
현재 코드는 지정된 FTP 디렉터리의 파일만 나열하고 다운로드하며, 하위 디렉터리와 하위 파일은 다운로드할 수 없습니다. 또한 폴더를 파일로 다운로드하려고 하면 서버에서 550 오류를 반환합니다.
해결책:
재귀적 디렉토리 목록 작성 및 다운로드 작업 구현:
재귀적 디렉토리 목록:
- LIST 또는 MLSD와 같은 프로토콜별 명령을 사용하여 원격 디렉터리를 나열합니다.
- 디렉토리 목록을 구문 분석하여 파일과 디렉터리를 식별합니다.
- 항목이 파일인 경우 DownloadFile 메소드를 사용하여 다운로드하세요.
- 항목이 디렉터리인 경우 해당 콘텐츠를 재귀적으로 나열하고 다운로드합니다.
하위 디렉터리에서 파일 식별:
FtpWebRequest에는 이를 달성할 수 있는 명시적인 방법이 없으므로 대안은 다음과 같습니다.
- 파일에는 유효하지만 디렉터리에는 유효하지 않은 작업을 시도합니다(예: DownloadFile).
- 파일 이름 패턴을 기반으로 파일을 식별합니다(예: 모든 파일에 확장자가 있음).
- 서버별 디렉터리 목록 형식을 사용합니다(예: Unix 스타일 목록에서 줄 시작 부분에 "d"가 있는 디렉터리를 찾습니다).
재귀 다운로드 코드 예:
void DownloadFtpDirectory(string url, NetworkCredential credentials, string localPath) { // 列出目录详细信息 FtpWebRequest listRequest = (FtpWebRequest)WebRequest.Create(url); listRequest.Method = WebRequestMethods.Ftp.ListDirectoryDetails; listRequest.Credentials = credentials; var lines = new List<string>(); using (var listResponse = (FtpWebResponse)listRequest.GetResponse()) using (var listStream = listResponse.GetResponseStream()) using (var listReader = new StreamReader(listStream)) { while (!listReader.EndOfStream) { lines.Add(listReader.ReadLine()); } } // 迭代目录条目 foreach (var line in lines) { var tokens = line.Split(' ', 9, StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries); var name = tokens[8]; var permissions = tokens[0]; var localFilePath = Path.Combine(localPath, name); var fileUrl = url + name + "/"; // 如果是目录,则递归 if (permissions[0] == 'd') { if (!Directory.Exists(localFilePath)) { Directory.CreateDirectory(localFilePath); } DownloadFtpDirectory(fileUrl, credentials, localFilePath); } // 如果是文件,则下载 else { var downloadRequest = (FtpWebRequest)WebRequest.Create(fileUrl); downloadRequest.Method = WebRequestMethods.Ftp.DownloadFile; downloadRequest.Credentials = credentials; using (FtpWebResponse downloadResponse = (FtpWebResponse)downloadRequest.GetResponse()) using (var sourceStream = downloadResponse.GetResponseStream()) using (var targetStream = File.Create(localFilePath)) { // 传输文件数据 byte[] buffer = new byte[10240]; int read; while ((read = sourceStream.Read(buffer, 0, buffer.Length)) > 0) { targetStream.Write(buffer, 0, read); } } } } }
사용법:
var credentials = new NetworkCredential("user", "password"); var url = "ftp://ftp.example.com/directory/to/download/"; var localPath = @"C:\target\directory"; DownloadFtpDirectory(url, credentials, localPath);
또는 재귀 디렉터리 작업을 지원하고 다양한 FTP 서버 형식을 처리할 수 있는 WinSCP와 같은 타사 라이브러리를 사용하는 것이 좋습니다.
위 내용은 C#을 사용하여 FTP 서버에서 파일과 하위 디렉터리를 어떻게 재귀적으로 다운로드할 수 있나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

C는 낮은 수준의 메모리 관리 및 효율적인 실행 기능으로 인해 게임 개발, 금융 거래 시스템 및 임베디드 시스템에 없어서는 안될 것이기 때문에 여전히 성능 최적화를 지배합니다. 구체적으로, 그것은 다음과 같이 나타납니다. 1) 게임 개발에서 C의 저수준 메모리 관리 및 효율적인 실행 기능은 게임 엔진 개발에 선호되는 언어가됩니다. 2) 금융 거래 시스템에서 C의 성능 장점은 대기 시간이 매우 낮고 처리량이 높음을 보장합니다. 3) 임베디드 시스템에서 C의 저수준 메모리 관리 및 효율적인 실행 기능은 자원 제약 환경에서 매우 인기가 있습니다.

C XML 프레임 워크의 선택은 프로젝트 요구 사항을 기반으로해야합니다. 1) TinyXML은 자원으로 제한된 환경에 적합합니다. 2) PugixML은 고성능 요구 사항에 적합합니다. 3) XERCES-C는 복잡한 XMLSCHEMA 검증 및 성능, 사용 편의성 및 라이센스를 고려해야합니다.

C#은 개발 효율성과 유형 안전이 필요한 프로젝트에 적합한 반면 C#은 고성능 및 하드웨어 제어가 필요한 프로젝트에 적합합니다. 1) C#은 기업 애플리케이션 및 Windows 개발에 적합한 가비지 컬렉션 및 LINQ를 제공합니다. 2) C는 고성능 및 기본 제어로 유명하며 게임 및 시스템 프로그래밍에 널리 사용됩니다.

C 코드 최적화는 다음 전략을 통해 달성 할 수 있습니다. 1. 최적화 사용을 위해 메모리를 수동으로 관리합니다. 2. 컴파일러 최적화 규칙을 준수하는 코드를 쓰십시오. 3. 적절한 알고리즘 및 데이터 구조를 선택하십시오. 4. 인라인 함수를 사용하여 통화 오버 헤드를 줄입니다. 5. 템플릿 메타 프로 그램을 적용하여 컴파일 시간에 최적화하십시오. 6. 불필요한 복사를 피하고 움직이는 의미와 참조 매개 변수를 사용하십시오. 7. Const를 올바르게 사용하여 컴파일러 최적화를 돕습니다. 8. std :: 벡터와 같은 적절한 데이터 구조를 선택하십시오.

C의 휘발성 키워드는 변수 값이 코드 제어 외부에서 변경 될 수 있으므로 최적화 할 수 없음을 컴파일러에게 알리는 데 사용됩니다. 1) 종종 센서 상태와 같은 하드웨어 또는 인터럽트 서비스 프로그램에 의해 수정 될 수있는 변수를 읽는 데 사용됩니다. 2) 휘발성은 멀티 스레드 안전을 보장 할 수 없으며 뮤텍스 잠금 장치 또는 원자 작업을 사용해야합니다. 3) 휘발성을 사용하면 성능이 약간 줄어들 수 있지만 프로그램 정확성을 보장 할 수 있습니다.

C에서 스레드 성능을 측정하면 표준 라이브러리에서 타이밍 도구, 성능 분석 도구 및 사용자 정의 타이머를 사용할 수 있습니다. 1. 라이브러리를 사용하여 실행 시간을 측정하십시오. 2. 성능 분석을 위해 GPROF를 사용하십시오. 단계에는 컴파일 중에 -pg 옵션 추가, GMON.out 파일을 생성하기 위해 프로그램을 실행하며 성능 보고서를 생성하는 것이 포함됩니다. 3. Valgrind의 Callgrind 모듈을 사용하여보다 자세한 분석을 수행하십시오. 단계에는 Callgrind.out 파일을 생성하고 Kcachegrind를 사용하여 결과를보기위한 프로그램 실행이 포함됩니다. 4. 사용자 정의 타이머는 특정 코드 세그먼트의 실행 시간을 유연하게 측정 할 수 있습니다. 이 방법은 스레드 성능을 완전히 이해하고 코드를 최적화하는 데 도움이됩니다.

C에서 Chrono 라이브러리를 사용하면 시간과 시간 간격을보다 정확하게 제어 할 수 있습니다. 이 도서관의 매력을 탐구합시다. C의 크로노 라이브러리는 표준 라이브러리의 일부로 시간과 시간 간격을 다루는 현대적인 방법을 제공합니다. 시간과 C 시간으로 고통받는 프로그래머에게는 Chrono가 의심 할 여지없이 혜택입니다. 코드의 가독성과 유지 가능성을 향상시킬뿐만 아니라 더 높은 정확도와 유연성을 제공합니다. 기본부터 시작합시다. Chrono 라이브러리에는 주로 다음 주요 구성 요소가 포함됩니다. std :: Chrono :: System_Clock : 현재 시간을 얻는 데 사용되는 시스템 클럭을 나타냅니다. STD :: 크론

C는 실시간 운영 체제 (RTO) 프로그래밍에서 잘 수행하여 효율적인 실행 효율성과 정확한 시간 관리를 제공합니다. 1) c 하드웨어 리소스의 직접 작동 및 효율적인 메모리 관리를 통해 RTO의 요구를 충족시킵니다. 2) 객체 지향 기능을 사용하여 C는 유연한 작업 스케줄링 시스템을 설계 할 수 있습니다. 3) C는 효율적인 인터럽트 처리를 지원하지만 실시간을 보장하려면 동적 메모리 할당 및 예외 처리를 피해야합니다. 4) 템플릿 프로그래밍 및 인라인 함수는 성능 최적화에 도움이됩니다. 5) 실제 응용 분야에서 C는 효율적인 로깅 시스템을 구현하는 데 사용될 수 있습니다.


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