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대규모 프로젝트의 `#if DEBUG` 및 `조건부('DEBUG'): 어떤 조건부 컴파일 방법을 선택해야 합니까?

Mary-Kate Olsen
Mary-Kate Olsen원래의
2025-01-12 11:19:42444검색

`#if DEBUG` vs. `Conditional(

대형 프로젝트의 #if DEBUGConditional("DEBUG") 비교

대규모 프로젝트 개발에는 #if DEBUGConditional("DEBUG")이라는 두 가지 주요 조건부 컴파일 방법이 있습니다. 현명한 선택을 하려면 둘 사이의 차이점을 이해하는 것이 중요합니다.

#if DEBUG

#if DEBUG 지시문은 DEBUG 기호가 정의되었는지 여부에 따라 코드 블록을 제거할지 여부를 결정합니다. DEBUG가 활성화되면 코드 블록 내의 코드가 컴파일됩니다. 그렇지 않으면 코드 블록이 완전히 무시됩니다.

#if DEBUG의 장점:

  • IL에서 사용하지 않는 코드를 제거하여 더 작은 바이너리를 만듭니다.
  • Conditional("DEBUG")로 표시된 메서드 호출의 오버헤드를 방지합니다.

#if DEBUG 단점:

  • #if 문을 일관되지 않게 사용하면 코드가 중복될 수 있습니다.
  • DEBUG 설정을 변경하려면 프로젝트를 다시 빌드해야 합니다.

Conditional("DEBUG")

Conditional("DEBUG") 지시문은 메서드 정의를 유지하면서 메서드 호출을 제거합니다. DEBUG가 켜져 있으면 메서드 호출이 정상적으로 수행되고, DEBUG가 꺼져 있으면 호출이 생략되지만 메서드 정의는 변경되지 않습니다.

Conditional("DEBUG")의 장점:

  • 디버깅 중에는 코드가 존재하도록 허용하지만 릴리스 중에는 생략됩니다.
  • DEBUG 설정을 변경하기 위해 프로젝트를 다시 빌드할 필요는 없습니다.

Conditional("DEBUG") 단점:

  • IL에 메서드 호출이 여전히 존재하여 오버헤드가 발생할 수 있습니다.
  • DEBUG 컴파일되지 않은 코드에서 Conditional("DEBUG") 메서드를 호출하면 혼란스러운 동작이 발생할 수 있습니다.

적절한 옵션을 선택하세요

#if DEBUGConditional("DEBUG")의 선택은 프로젝트의 특정 요구 사항에 따라 다릅니다.

사용 시기 #if DEBUG:

  • 코드는 디버깅 중에만 존재하면 됩니다.
  • 사용하지 않는 코드를 제외하는 것은 성능에 매우 중요합니다.

사용 시기 Conditional("DEBUG"):

  • 디버깅과 릴리스 중에 코드가 존재해야 합니다.
  • DEBUG 설정을 쉽게 변경할 수 있는 유연성과 기능이 필요합니다.

위 내용은 대규모 프로젝트의 `#if DEBUG` 및 `조건부('DEBUG'): 어떤 조건부 컴파일 방법을 선택해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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