최근 JavaScript 프레임워크에 대한 대화는 React(기술적으로는 라이브러리), Next.js, Svelte, Angular 등과 같은 유명한 이름에 의해 지배되었습니다.
모두 훌륭한 도구인데 Aurelia 2에 대해 들어보신 적이 있나요?
처음 Aurelia를 접했을 때 내 반응은 "이게 뭐야?"였습니다. 하지만 2년 동안 작업한 후에는 이제 이것이 최고는 아니더라도 최고의 프레임워크 중 하나라고 믿습니다.
나는 왜 그렇게 생각하는가?
설명하겠습니다. 나는 React.js에서 Aurelia로 전환했고 처음에는 그것이 또 다른 JavaScript 프레임워크일 뿐이라고 생각했습니다. 하지만 더 깊이 파고들수록 그 진정한 잠재력과 힘을 깨닫기 시작했습니다.
이 기사는 Aurelia 2를 소개하는 역할을 하며 Aurelia 2의 강력한 개념과 이것이 돋보이는 이유를 소개합니다.
1. 이벤트 수집기
첫 번째는 Event Aggregator입니다. C# 생태계에서 작업한 적이 있다면 익숙할 개념이지만 Aurelia에서 작동하는 방식은 다음과 같습니다.
Event Aggregator는 C#에서 일반적으로 사용되는 이벤트 기반 메시징 패턴과 유사하게 작동합니다. 이는 Aurelia 애플리케이션 내에서 사용자 정의 이벤트를 게시하고 구독할 수 있는 게시/구독 시스템입니다.
이렇게 하면 앱의 여러 부분 간의 분리된 통신이 용이해집니다. 이벤트 수집기나 중재자를 사용하여 이벤트 처리를 간소화하는 C#에서와 마찬가지로 Aurelia의 Event Aggregator는 프레임워크 자체에서 활용되어 애플리케이션 수명 주기의 다양한 단계와 특정 작업 중에 이벤트를 게시합니다.
import { IEventAggregator, resolve } from 'aurelia'; export class FirstComponent{ readonly ea: IEventAggregator = resolve(IEventAggregator); bound() { this.ea.publish('ea_channel', ‘PAYLOAD’) } }
import { IEventAggregator, resolve } from 'aurelia'; export class SecondComponent { readonly ea: IEventAggregator = resolve(IEventAggregator); bound() { this.ea.subscribe('ea_channel', payload => { // Do stuff inside of this callback }); } }
이를 통해 이벤트 중심 아키텍처를 손쉽게 구현하여 React 및 유사한 프레임워크에서 자주 발생하는 결합 문제를 해결하고 해결할 수 있습니다.
2. 의존성 주입
종속성 주입(DI)은 개체 자체가 종속성을 생성하지 않고도 필요한 종속성을 갖는 개체 생성을 용이하게 하는 디자인 패턴입니다. 이는 클래스와 해당 종속성 사이의 느슨한 결합을 촉진하여 모듈성과 테스트 가능성을 향상시킵니다.
Aurelia는 애플리케이션의 다양한 부분을 연결하는 프로세스를 단순화하는 강력하고 유연한 DI 시스템을 제공합니다. Aurelia의 DI를 사용하면 종속성을 관리하고 주입하는 것이 원활해져서 코드가 더 깔끔하고 유지 관리하기 쉬워집니다.
게다가 이 접근 방식을 사용하면 복잡한 설정이나 밀접하게 결합된 종속성 없이 개별 구성 요소를 간단하게 모의하고 테스트할 수 있으므로 TDD(테스트 기반 개발)가 더 쉬워집니다.
3. 동적구성
Aurelia의 요소를 사용하면 뷰와 뷰 모델을 동적으로 구성할 수 있습니다. 맞춤 요소처럼 작동하지만 특정 태그 이름이 필요하지 않으므로 유연하고 재사용 가능한 UI 구성 요소가 가능합니다.
와 함께 사용되는 뷰 모델 내에서 Aurelia의 모든 표준 수명 주기 이벤트에 액세스할 수 있으며 매개변수를 뷰 모델에 초기화하거나 전달하는 데 사용할 수 있는 추가 활성화 메서드도 제공됩니다.
실제로 요소 사용:
import { IEventAggregator, resolve } from 'aurelia'; export class FirstComponent{ readonly ea: IEventAggregator = resolve(IEventAggregator); bound() { this.ea.publish('ea_channel', ‘PAYLOAD’) } }
작동 방식:
동적 구성: component.bind 속성은 DynamicComponent를 뷰 모델로 동적으로 바인딩합니다.
매개변수 전달: model.bind 속성은 동적으로 구성된 뷰 모델의 activate 메소드에 매개변수를 전달합니다.
우려사항 분리
제가 Aurelia 2를 좋아하는 이유 중 하나는 MVVM(Model-View-ViewModel) 패턴을 통한 깔끔한 관심사 분리입니다.
보기: UI 구조는 로직과 완전히 분리되어 있습니다. 단순히 ViewModel에 바인딩하여 데이터를 표시하고 사용자 상호 작용을 캡처합니다.
ViewModel: 여기에서 모든 논리가 발생합니다. 표시 방법에 대해 걱정하지 않고 데이터를 제어하고, 비즈니스 규칙을 처리하고, 뷰를 업데이트합니다.
모델: Aurelia는 핵심 애플리케이션 데이터를 View 및 ViewModel과 분리하여 명확성과 초점을 유지합니다.
이러한 분리로 인해 애플리케이션은 고도로 모듈화되고, 유지 관리가 더 쉽고, 테스트가 훨씬 단순해지며, 더욱 유연하고 확장 가능한 코드가 가능해집니다.
결론
이 게시물에서는 Aurelia 2의 세 가지 강력한 개념인 이벤트 수집기, 종속성 주입 및 동적 구성에 중점을 두었지만 이는 프레임워크가 제공하는 기능의 일부일 뿐입니다.
Aurelia 2에는 깔끔하고 확장 가능하며 유지 관리 가능한 애플리케이션을 구축하는 데 도움이 되는 기능이 가득합니다.
전체 그림을 파악하고 해당 기능에 대해 더 자세히 알아보려면 Aurelia 2 설명서를 살펴보고 더 포괄적으로 이해하는 것이 좋습니다.
PS: 첫 포스팅인데 마음에 드셨으면 좋겠습니다!
위 내용은 Aurelia JavaScript 프레임워크에 대한 새로운 해석의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

javaandjavaScriptAredistIntLanguages : javaisusedforenterpriseandmobileApps, whilejavaScriptisforInciveWebPages.1) javaiscompiled, 정적으로 정적, Andrunsonjvm.2) javaScriptISNaterPreted, doineslicallytyted, andrunsinbrowsorsornode.js.3) javausepith

JavaScript 코어 데이터 유형은 브라우저 및 Node.js에서 일관되지만 추가 유형과 다르게 처리됩니다. 1) 글로벌 객체는 브라우저의 창이고 node.js의 글로벌입니다. 2) 이진 데이터를 처리하는 데 사용되는 Node.js의 고유 버퍼 객체. 3) 성능 및 시간 처리에는 차이가 있으며 환경에 따라 코드를 조정해야합니다.

javaScriptUSTWOTYPESOFSOFCOMMENTS : 단일 라인 (//) 및 multi-line (//)

Python과 JavaScript의 주요 차이점은 유형 시스템 및 응용 프로그램 시나리오입니다. 1. Python은 과학 컴퓨팅 및 데이터 분석에 적합한 동적 유형을 사용합니다. 2. JavaScript는 약한 유형을 채택하며 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 널리 사용됩니다. 두 사람은 비동기 프로그래밍 및 성능 최적화에서 고유 한 장점을 가지고 있으며 선택할 때 프로젝트 요구 사항에 따라 결정해야합니다.

Python 또는 JavaScript를 선택할지 여부는 프로젝트 유형에 따라 다릅니다. 1) 데이터 과학 및 자동화 작업을 위해 Python을 선택하십시오. 2) 프론트 엔드 및 풀 스택 개발을 위해 JavaScript를 선택하십시오. Python은 데이터 처리 및 자동화 분야에서 강력한 라이브러리에 선호되는 반면 JavaScript는 웹 상호 작용 및 전체 스택 개발의 장점에 없어서는 안될 필수입니다.

파이썬과 자바 스크립트는 각각 고유 한 장점이 있으며 선택은 프로젝트 요구와 개인 선호도에 따라 다릅니다. 1. Python은 간결한 구문으로 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합하지만 실행 속도가 느립니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 모든 곳에 있으며 강력한 비동기 프로그래밍 기능을 가지고 있습니다. node.js는 풀 스택 개발에 적합하지만 구문은 복잡하고 오류가 발생할 수 있습니다.

javaScriptisNotBuiltoncorc; it'SangretedLanguageThatrunsonOngineStenWrittenInc .1) javaScriptWasDesignEdasAlightweight, 해석 hanguageforwebbrowsers.2) Endinesevolvedfromsimpleplemporectreterstoccilpilers, 전기적으로 개선된다.

JavaScript는 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 사용할 수 있습니다. 프론트 엔드는 DOM 작업을 통해 사용자 경험을 향상시키고 백엔드는 Node.js를 통해 서버 작업을 처리합니다. 1. 프론트 엔드 예 : 웹 페이지 텍스트의 내용을 변경하십시오. 2. 백엔드 예제 : node.js 서버를 만듭니다.


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