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C#의 클래스, 구조체 및 멤버에 대한 기본 액세스 한정자는 무엇입니까?

Barbara Streisand
Barbara Streisand원래의
2025-01-12 07:47:42722검색

What are the Default Access Modifiers for Classes, Structs, and Members in C#?

C#의 기본 액세스 한정자 이해

클래스, 구조체 및 멤버에 대한 C#의 기본 액세스 수준은 컨텍스트에 따라 다르며 주로 다른 구문 내에 중첩되어 결정됩니다.

클래스 및 구조체의 접근성:

  • 독립형(비중첩): internal—현재 어셈블리 내에서만 액세스할 수 있습니다.
  • 중첩: private—포함하는 클래스 또는 구조체 내에서만 액세스할 수 있습니다.

구성원 접근성(필드, 방법 등):

  • 클래스/구조체 멤버: private—정의 클래스 또는 구조체 내에서만 액세스할 수 있습니다.
  • Enum 멤버: public—어디서나 액세스 가능
  • 중첩 클래스/구조체 멤버: private—포함된 중첩 클래스 또는 구조체 내에서만 액세스할 수 있습니다.

인터페이스 및 대리자:

  • 독립형 인터페이스: internal—현재 어셈블리 내에서만 액세스할 수 있습니다.
  • 중첩 인터페이스: private—포함 유형 내에서만 액세스할 수 있습니다.
  • 독립형 대표: internal—현재 어셈블리 내에서만 액세스할 수 있습니다.
  • 중첩된 대리자: private—포함하는 유형 내에서만 액세스할 수 있습니다.

주요 고려 사항:

  • 중첩되지 않은 최상위 유형은 internal 또는 public 액세스
  • 로 제한됩니다.
  • 중첩 유형은 더 큰 유연성을 제공하므로 모든 액세스 수정자를 허용합니다. 그러나 기본값은 위에 지정된 것과 같습니다.

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