>백엔드 개발 >C++ >Unity의 한 C# 스크립트에서 다른 C# 스크립트로 변수에 액세스하려면 어떻게 해야 합니까?

Unity의 한 C# 스크립트에서 다른 C# 스크립트로 변수에 액세스하려면 어떻게 해야 합니까?

DDD
DDD원래의
2025-01-11 08:22:42530검색

How Can I Access Variables from One C# Script in Unity to Another?

C#에서 다른 스크립트의 변수에 액세스

Unity 개발에서는 다양한 스크립트의 변수에 액세스해야 하는 경우가 많습니다. 이를 달성하기 위한 가이드는 다음과 같습니다.

스크립트 구성요소 가져오기:

다른 스크립트의 변수에 액세스하려면 먼저 스크립트 구성 요소 자체를 가져와야 합니다. 스크립트가 다른 게임 개체에 있는 경우 게임 개체를 검사기의 참조로 전달해야 합니다.

샘플 코드:

두 개의 스크립트를 생각해 보세요. scriptA에는 공개 변수 X가 포함되어 있고 scriptB는 X에 액세스해야 합니다.

scriptA.cs

<code class="language-c#">public bool X = false;</code>

scriptB.cs

<code class="language-c#">public GameObject a; // 游戏对象A的引用
public scriptA script; // scriptA的容器

void Start()
{
    // 从游戏对象A获取脚本组件
    script = a.GetComponent<scriptA>(); 
}

void Update()
{
    // 访问并修改变量
    script.X = true;
}</code>

변수 값 업데이트:

다른 스크립트에서 변수 값을 업데이트하려면 업데이트 기능에 값을 할당하기만 하면 됩니다. 위의 예에서 script.X는 scriptB의 Update 함수에서 true로 설정됩니다.

기타 지침:

  • 액세스하려는 변수가 스크립트 구성 요소에서 공개로 표시되어 있는지 확인하세요.
  • 다른 여러 스크립트의 변수에 액세스해야 하는 경우 공유 변수 스크립트를 사용하여 코드 중복을 피하는 것이 좋습니다.

위 내용은 Unity의 한 C# 스크립트에서 다른 C# 스크립트로 변수에 액세스하려면 어떻게 해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

성명:
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.