전체 파일 처리 없이 이미지 크기 가져오기
이미지 처리에서는 추가 처리 전에 이미지 크기를 결정해야 하는 경우가 많습니다. 그러나 이미지 크기를 얻으려면 일반적으로 전체 이미지를 메모리에 로드해야 합니다.
메모리 리소스가 중요한 시나리오의 경우 보다 효율적인 접근 방식이 필요합니다. 이 기사에서는 전체 파일을 읽지 않고 표준 클래스 라이브러리만 사용하여 이미지 크기를 얻는 방법을 살펴봅니다.
이미지 헤더 정보 디코딩
이미지 형식은 헤더 정보에 중요한 정보를 인코딩합니다. 이러한 헤더를 구문 분석하면 전체 파일을 사용하지 않고도 크기를 추출할 수 있습니다. 다양한 이미지 형식은 각각 고유한 구조를 가진 다양한 헤더 정보를 사용합니다. 예를 들어 JPEG 헤더에는 일련의 태그가 포함되어 있지만 PNG 헤더에는 리틀 엔디안 정수가 사용됩니다.
구현 방법
먼저 헤더 '매직 비트'를 해당 헤더를 구문 분석하는 함수에 매핑하는 사전(imageFormatDecoders)을 만듭니다. 이 함수는 스트림에서 너비와 높이 정보를 추출합니다.
private static Dictionary<byte[], Func<BinaryReader, Size>> imageFormatDecoders = new Dictionary<byte[], Func<BinaryReader, Size>>() { { new byte[]{ 0x42, 0x4D }, DecodeBitmap}, { new byte[]{ 0x47, 0x49, 0x46, 0x38, 0x37, 0x61 }, DecodeGif }, { new byte[]{ 0x47, 0x49, 0x46, 0x38, 0x39, 0x61 }, DecodeGif }, { new byte[]{ 0x89, 0x50, 0x4E, 0x47, 0x0D, 0x0A, 0x1A, 0x0A }, DecodePng }, { new byte[]{ 0xff, 0xd8 }, DecodeJfif }, };
이미지의 크기를 얻으려면 BinaryReader 개체를 만들고 GetDimensions 메서드를 호출합니다. 이 메서드는 헤더 매직 비트를 반복하여 imageFormatDecoders 사전의 키와 비교하고, 일치하는 항목이 발견되면 크기 추출을 적절한 함수에 위임합니다.
public static Size GetDimensions(string path) { using (BinaryReader binaryReader = new BinaryReader(File.OpenRead(path))) { try { return GetDimensions(binaryReader); } catch (ArgumentException e) { if (e.Message.StartsWith(errorMessage)) { throw new ArgumentException(errorMessage, "path", e); } else { throw e; } } } }
사용예
라이브러리를 프로젝트에 통합한 후 이미지 크기를 검색하는 것은 간단합니다.
string imagePath = "/path_to_image/image.png"; Size dimensions = ImageHelper.GetDimensions(imagePath);
요약
이 솔루션은 사용 가능한 이미지 형식 디코더를 활용하고 다양한 이미지 파일 형식에서 작동합니다. 이는 리소스가 제한된 환경에서 특히 유용한 플랫폼 독립적인 이미지 크기 검색 방법을 제공합니다.
위 내용은 전체 파일을 로드하지 않고 이미지 크기를 얻으려면 어떻게 해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

C에서 다형성을 마스터하면 코드 유연성과 유지 관리가 크게 향상 될 수 있습니다. 1) 다형성은 다른 유형의 물체를 동일한 기본 유형의 물체로 취급 할 수 있도록합니다. 2) 상속 및 가상 기능을 통해 런타임 다형성을 구현합니다. 3) 다형성은 기존 클래스를 수정하지 않고 코드 확장을 지원합니다. 4) CRTP를 사용하여 컴파일 타임 다형성을 구현하면 성능이 향상 될 수 있습니다. 5) 스마트 포인터는 자원 관리를 돕습니다. 6) 기본 클래스에는 가상 파괴자가 있어야합니다. 7) 성능 최적화는 먼저 코드 분석이 필요합니다.

C Destructorsprovideprepisecontroloverresourcemanagement, whilegarbagecollectorsautomatememormanorymanagementbutintroction.c 파괴자 : 1) 허용 customcleanupactionswhenobjectsaredestroyed, 2) ggooutofscop을 방출하는 것은 즉시 방출

1) Pugixml 또는 TinyXML 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 구문 분석하고 생성하는 데 도움이 될 수 있습니다. 2) 구문 분석을위한 DOM 또는 SAX 방법을 선택하고, 3) 중첩 노드 및 다단계 속성을 처리, 4) 디버깅 기술 및 모범 사례를 사용하여 성능을 최적화하십시오.

XML은 데이터, 특히 구성 파일, 데이터 저장 및 네트워크 통신에서 데이터를 구조화하는 편리한 방법을 제공하기 때문에 C에서 사용됩니다. 1) TinyXML, PugixML, RapidXML과 같은 적절한 라이브러리를 선택하고 프로젝트 요구에 따라 결정하십시오. 2) XML 파싱 및 생성의 두 가지 방법을 이해하십시오. DOM은 자주 액세스 및 수정에 적합하며 SAX는 큰 파일 또는 스트리밍 데이터에 적합합니다. 3) 성능을 최적화 할 때 TinyXML은 작은 파일에 적합하며 PugixML은 메모리와 속도에서 잘 작동하며 RapidXML은 큰 파일을 처리하는 데 탁월합니다.

C#과 C의 주요 차이점은 메모리 관리, 다형성 구현 및 성능 최적화입니다. 1) C#은 쓰레기 수집기를 사용하여 메모리를 자동으로 관리하는 반면 C는 수동으로 관리해야합니다. 2) C#은 인터페이스 및 가상 방법을 통해 다형성을 실현하고 C는 가상 함수와 순수한 가상 함수를 사용합니다. 3) C#의 성능 최적화는 구조 및 병렬 프로그래밍에 따라 다르며 C는 인라인 함수 및 멀티 스레딩을 통해 구현됩니다.

DOM 및 SAX 방법은 XML 데이터를 C에서 구문 분석하는 데 사용될 수 있습니다. 1) DOM 파싱은 XML로드를 메모리로, 작은 파일에 적합하지만 많은 메모리를 차지할 수 있습니다. 2) Sax Parsing은 이벤트 중심이며 큰 파일에 적합하지만 무작위로 액세스 할 수는 없습니다. 올바른 방법을 선택하고 코드를 최적화하면 효율성이 향상 될 수 있습니다.

C는 고성능과 유연성으로 인해 게임 개발, 임베디드 시스템, 금융 거래 및 과학 컴퓨팅 분야에서 널리 사용됩니다. 1) 게임 개발에서 C는 효율적인 그래픽 렌더링 및 실시간 컴퓨팅에 사용됩니다. 2) 임베디드 시스템에서 C의 메모리 관리 및 하드웨어 제어 기능이 첫 번째 선택이됩니다. 3) 금융 거래 분야에서 C의 고성능은 실시간 컴퓨팅의 요구를 충족시킵니다. 4) 과학 컴퓨팅에서 C의 효율적인 알고리즘 구현 및 데이터 처리 기능이 완전히 반영됩니다.

C는 죽지 않았지만 많은 주요 영역에서 번성했습니다 : 1) 게임 개발, 2) 시스템 프로그래밍, 3) 고성능 컴퓨팅, 4) 브라우저 및 네트워크 응용 프로그램, C는 여전히 유명한 활력 및 응용 시나리오를 보여줍니다.


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