.NET Framework에서 소켓 연결 시간 초과 관리
네트워크 애플리케이션은 원격 서버에 대한 연결을 기다리는 데 소요되는 시간을 제어해야 하는 경우가 많습니다. 기본 .NET Framework 소켓 연결 시간 제한은 매우 길어서(종종 15초 초과) 응답하지 않는 호스트에 연결할 때 지연이 발생할 수 있습니다. 이 문서에서는 효율성 향상을 위해 이 시간 초과를 조정하는 방법을 보여줍니다.
다음 코드 조각을 고려하세요.
<code class="language-csharp">m_clientSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); // ... m_clientSocket.Connect(ipEnd);</code>
Connect
메소드의 기본 동작은 최대 15초 동안 차단하는 것입니다. 더 짧은 시간 제한을 구현하려면 AsyncWaitHandle
클래스
<code class="language-csharp">Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); // Set a 5-second connection timeout IAsyncResult result = socket.BeginConnect(sIP, iPort, null, null); bool success = result.AsyncWaitHandle.WaitOne(5000, true); // Wait for 5000 milliseconds (5 seconds) if (socket.Connected) { socket.EndConnect(result); } else { // Handle connection failure socket.Close(); throw new ApplicationException("Connection to server failed."); }</code>
이 수정된 코드는 비동기 연결 시도를 시작합니다. WaitOne
메서드는 최대 5초 동안 기다립니다. 이 기간 내에 성공적인 연결은 EndConnect
으로 완료됩니다. 연결이 실패하면 소켓이 닫히고 예외가 발생하여 응답하지 않는 서버가 오랫동안 기다리는 것을 방지합니다. 이 접근 방식은 .NET Framework 애플리케이션에서 소켓 연결 시간 초과를 관리하기 위한 강력하고 효율적인 방법을 제공합니다.
위 내용은 .NET Framework에서 소켓 연결 시간 초과를 어떻게 구성합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!