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WPF에서 CreateBitmapSourceFromHBitmap()을 사용할 때 메모리 누수를 방지하려면 어떻게 해야 합니까?

Barbara Streisand
Barbara Streisand원래의
2025-01-10 10:36:41487검색

How Can I Prevent Memory Leaks When Using CreateBitmapSourceFromHBitmap() in WPF?

CreateBitmapSourceFromHBitmap() 사용 시 WPF에서 메모리 누수 해결

WPF 애플리케이션은 생성된 이미지를 픽셀 단위로 표시하는 경우가 많습니다. 일반적인 접근 방식은 System.Drawing.Bitmap을 사용하고 BitmapSource를 통해 CreateBitmapSourceFromHBitmap()로 변환하는 것입니다. 하지만 이 방법은 주의 깊게 다루지 않으면 메모리 누수가 발생할 수 있습니다.

문제의 근원

핵심 이슈는 GetHbitmap()에서 비롯됩니다. 이 함수는 Windows 운영 체제에서 메모리를 관리하는 GDI 비트맵 개체를 반환합니다. 결정적으로 이 메모리는 DeleteObject()을 사용하여 명시적으로 해제해야 합니다. 그렇지 않으면 CreateBitmapSourceFromHBitmap().

을 호출할 때마다 메모리가 누적됩니다.

해결책: 적절한 자원 관리

메모리 누수를 방지하려면 BitmapSource을 만든 후 GDI 비트맵 개체를 올바르게 삭제하는 것이 중요합니다. 다음 코드는 올바른 접근 방식을 보여줍니다.

<code class="language-csharp">// Import the DeleteObject() method
[DllImport("gdi32.dll")]
public static extern bool DeleteObject(IntPtr hObject);

// Code to create and dispose of the Bitmap
using (System.Drawing.Bitmap bmp = new System.Drawing.Bitmap(1000, 1000))
{
    IntPtr hBitmap = bmp.GetHbitmap();

    try
    {
        var source = System.Windows.Interop.Imaging.CreateBitmapSourceFromHBitmap(hBitmap, IntPtr.Zero, Int32Rect.Empty, System.Windows.Media.Imaging.BitmapSizeOptions.FromEmptyOptions());
        // Use the 'source' BitmapSource here...
    }
    finally
    {
        DeleteObject(hBitmap);
    }
}</code>

using 안전 강화를 위한 문구 사용

using 문은 예외가 발생하더라도 자동 폐기를 보장하여 보다 깨끗하고 안전한 리소스 관리 방법을 제공합니다.

이러한 기술을 사용하면 CreateBitmapSourceFromHBitmap()과 관련된 메모리 누수를 효과적으로 제거하여 WPF 애플리케이션 내에서 최적의 메모리 관리를 유지할 수 있습니다.

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