천 마디 말보다 한 장의 사진이 더 가치가 있다면, 대화형 데모의 가치는 분명... 백만 달러일 것입니다.
앱의 목적을 이해하기 위해 유행어를 스크롤하는 것을 좋아하시나요? 아마도 그렇지 않을 것입니다. 그리고 나는 나의 최신 열정 프로젝트인 Wanna에 대해 그 모든 헛소리를 쓰고 싶지 않았습니다. 그래서 저는 더 흥미로운 솔루션을 추구했습니다. 사용자가 탐색할 수 있도록 자체 랜딩 페이지 내에 내 앱을 중첩시키는 것입니다!
구현
React의 구성성 덕분에 거의 간단히 루트 앱 구성 요소를 렌더링하고 하루에 끝낼 수 있습니다.
export const InteractiveDemo = () => { return ( <app></app> ) }
그러나 몇 가지 문제에 직면하게 됩니다.
- 데모 앱의 탐색은 실제 앱을 탐색합니다
- 데모 앱은 실제 데이터를 검색하므로 실패하거나 제대로 표시되지 않을 수 있습니다
- 사용자가 보고 있는 내용이 명확하지 않을 수 있습니다
이 문제를 해결해 보세요. React Router v6과 Apollo GraphQL을 사용하고 싶지만 기술에 관계없이 개념이 적용됩니다.
항해
데모 앱의 탐색을 실제 앱과 분리하기 위해 다른 탐색 제공자 내에 래핑합니다.
+import { MemoryRouter, UNSAFE_LocationContext } from 'react-router' export const InteractiveDemo = () => { return ( + // Hack to nest MemoryRouter inside BrowserRouter. + // https://github.com/remix-run/react-router/issues/7375 + <unsafe_locationcontext.provider value="{null}"> + <memoryrouter initialentries="{['/app']}"> <app></app> + </memoryrouter> + </unsafe_locationcontext.provider> ) }
Demo가 내부적으로 탐색하는 동안 브라우저가 동일한 페이지에 유지되도록 MemoryRouter를 사용합니다.
데이터
데모 앱에 가짜 데이터를 제공하기 위해 우리는 useState를 사용하여 클라이언트 앱 내에 가짜 "백엔드"를 유지하고 이를 모의 클라이언트 또는 서버(구현에 따라 다름)를 통해 제공합니다. 이는 나머지 앱 코드에 대한 최소한의 침해이며 수동 테스트를 위해 데모를 사용할 수도 있습니다. 빠르게 반복할 때 매우 편리합니다.
저는 mock-apollo-client를 사용했습니다. REST 또는 tRPC의 경우 nock와 같은 것을 사용할 수 있습니다. 자동화된 테스트를 위한 것이지만 여기에 꼭 필요한 것입니다.
먼저 요청 핸들러가 실제 백엔드를 모방하는 방식으로 데모 데이터를 쿼리하고 변경하는 모의 클라이언트를 만듭니다.
import { InMemoryCache } from '@apollo/client' import { createMockClient, createMockSubscription } from 'mock-apollo-client' import { useMemo, useState } from 'react' // GraphQL documents that our client sends to the real server import GET_FRIENDS from '../../gql/getFriends.gql' import ADD_FRIEND from '../../gql/addFriend.gql' // Simplified example export const useDemoClient = () => { const [friends, setFriends] = useState[{ __typename: 'User', id: 1, name: 'Nick', }] // Cache should persist across clients const cache = useMemo(() => { // Should be the same cache configuration you provide to your real Apollo client return new InMemoryCache() }, []) // We need to recreate the mock client whenever the data changes // because it doesn't support resetting request handlers. const mockClient = useMemo(() => { const client = createMockClient({ cache }) client.setRequestHandler(GET_FRIENDS, () => Promise.resolve({ data: { friends: friends } })) client.setRequestHandler(ADD_FRIEND, ({ user }) => { setFriends((prev) => prev.concat([user])) return Promise.resolve({ data: { addFriend: user } }) }) return client }, [friends]) return mockClient }
그런 다음 탐색에서와 마찬가지로 모의 클라이언트를 사용하여 새 공급자로 데모를 래핑합니다.
+import { ApolloProvider } from '@apollo/client' export const InteractiveDemo = () => { + const demoClient = useDemoClient() return ( + <apolloprovider client="{demoClient}"> <unsafe_locationcontext.provider value="{null}"> <memoryrouter initialentries="{['/app']}"> <app></app> </memoryrouter> </unsafe_locationcontext.provider> + </apolloprovider> ) }
대신 모의 서버를 사용한 경우 해당 URL을 데모 앱의 실제 클라이언트에 삽입합니다.
비주얼
효과가 있어요! 이제 대화형 데모를 보고 있다는 것을 사용자에게 어떻게 분명히 알릴 수 있을까요?
Wanna는 모바일 우선이므로 휴대폰 프레임 내부에 데모를 렌더링하기로 결정했습니다. 내가 가장 좋아 보인다고 생각하는 장치(예: 데모 공간을 최대화하기 위한 최소 베젤)를 제공하기 때문에 devices.css를 사용했습니다. 하지만 단순화를 위해 여기서는 기본적으로 React를 지원하는 라이브러리인 React-device-frameset을 사용하겠습니다.
또한 확대/축소를 사용하여 데모 UI를 축소하고 페이지의 나머지 부분에 멋지게 중첩해 보겠습니다. Wanna에서는
export const InteractiveDemo = () => { return ( <app></app> ) }
위 내용은 즉시 사용자 참여 유도: React SPA에 대화형 데모 삽입의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Python과 JavaScript의 주요 차이점은 유형 시스템 및 응용 프로그램 시나리오입니다. 1. Python은 과학 컴퓨팅 및 데이터 분석에 적합한 동적 유형을 사용합니다. 2. JavaScript는 약한 유형을 채택하며 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 널리 사용됩니다. 두 사람은 비동기 프로그래밍 및 성능 최적화에서 고유 한 장점을 가지고 있으며 선택할 때 프로젝트 요구 사항에 따라 결정해야합니다.

Python 또는 JavaScript를 선택할지 여부는 프로젝트 유형에 따라 다릅니다. 1) 데이터 과학 및 자동화 작업을 위해 Python을 선택하십시오. 2) 프론트 엔드 및 풀 스택 개발을 위해 JavaScript를 선택하십시오. Python은 데이터 처리 및 자동화 분야에서 강력한 라이브러리에 선호되는 반면 JavaScript는 웹 상호 작용 및 전체 스택 개발의 장점에 없어서는 안될 필수입니다.

파이썬과 자바 스크립트는 각각 고유 한 장점이 있으며 선택은 프로젝트 요구와 개인 선호도에 따라 다릅니다. 1. Python은 간결한 구문으로 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합하지만 실행 속도가 느립니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 모든 곳에 있으며 강력한 비동기 프로그래밍 기능을 가지고 있습니다. node.js는 풀 스택 개발에 적합하지만 구문은 복잡하고 오류가 발생할 수 있습니다.

javaScriptisNotBuiltoncorc; it'SangretedLanguageThatrunsonOngineStenWrittenInc .1) javaScriptWasDesignEdasAlightweight, 해석 hanguageforwebbrowsers.2) Endinesevolvedfromsimpleplemporectreterstoccilpilers, 전기적으로 개선된다.

JavaScript는 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 사용할 수 있습니다. 프론트 엔드는 DOM 작업을 통해 사용자 경험을 향상시키고 백엔드는 Node.js를 통해 서버 작업을 처리합니다. 1. 프론트 엔드 예 : 웹 페이지 텍스트의 내용을 변경하십시오. 2. 백엔드 예제 : node.js 서버를 만듭니다.

Python 또는 JavaScript는 경력 개발, 학습 곡선 및 생태계를 기반으로해야합니다. 1) 경력 개발 : Python은 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 적합합니다. 2) 학습 곡선 : Python 구문은 간결하며 초보자에게 적합합니다. JavaScript Syntax는 유연합니다. 3) 생태계 : Python에는 풍부한 과학 컴퓨팅 라이브러리가 있으며 JavaScript는 강력한 프론트 엔드 프레임 워크를 가지고 있습니다.

JavaScript 프레임 워크의 힘은 개발 단순화, 사용자 경험 및 응용 프로그램 성능을 향상시키는 데 있습니다. 프레임 워크를 선택할 때 : 1. 프로젝트 규모와 복잡성, 2. 팀 경험, 3. 생태계 및 커뮤니티 지원.

서론 나는 당신이 이상하다는 것을 알고 있습니다. JavaScript, C 및 Browser는 정확히 무엇을해야합니까? 그들은 관련이없는 것처럼 보이지만 실제로는 현대 웹 개발에서 매우 중요한 역할을합니다. 오늘 우리는이 세 가지 사이의 밀접한 관계에 대해 논의 할 것입니다. 이 기사를 통해 브라우저에서 JavaScript가 어떻게 실행되는지, 브라우저 엔진의 C 역할 및 웹 페이지의 렌더링 및 상호 작용을 유도하기 위해 함께 작동하는 방법을 알게됩니다. 우리는 모두 JavaScript와 브라우저의 관계를 알고 있습니다. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 핵심 언어입니다. 브라우저에서 직접 실행되므로 웹 페이지를 생생하고 흥미롭게 만듭니다. 왜 Javascr


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