


JavaScriptSerializer 또는 DataContractJsonSerializer를 사용하여 JSON 필드 이름을 .NET 개체 속성에 매핑하는 방법은 무엇입니까?
JSON 필드 이름을 .NET 개체 속성에 매핑
JSON 데이터를 .NET 개체로 구문 분석하려면 JSON 필드 이름을 해당 개체 속성에 매핑해야 하는 경우가 많습니다. 이는 JSON 필드 이름이 .NET 속성 이름과 다를 때 중요합니다. JavaScriptSerializer.Deserialize
이 편리해 보일 수도 있지만 이름 불일치를 항상 안정적으로 처리하는 것은 아닙니다. 보다 강력한 솔루션은 DataContractJsonSerializer
.
신뢰할 수 있는 매핑을 위해 DataContractJsonSerializer 사용
DataContractJsonSerializer
은 DataMember
속성을 통해 필드 이름 매핑을 정확하게 제어할 수 있습니다. 방법은 다음과 같습니다.
[DataContract] public class DataObject { [DataMember(Name = "user_id")] public int UserId { get; set; } [DataMember(Name = "detail_level")] public string DetailLevel { get; set; } }
이 코드는 DataObject
클래스를 정의합니다. DataMember
속성은 JSON 필드 "user_id" 및 "detail_level"을 각각 .NET 속성 UserId
및 DetailLevel
에 명시적으로 매핑합니다.
역직렬화는 간단합니다.
DataContractJsonSerializer serializer = new DataContractJsonSerializer(typeof(DataObject)); MemoryStream ms = new MemoryStream(Encoding.Unicode.GetBytes(JsonData)); DataObject dataObject = serializer.ReadObject(ms) as DataObject;
이 코드 조각은 JSON 데이터(JsonData
)를 DataObject
인스턴스로 역직렬화합니다.
고려사항:
-
DataContractJsonSerializer
은JavaScriptSerializer
에 비해 뛰어난 매핑 기능을 제공하지만 약간 더 장황할 수 있습니다. - 열거형으로 정의된
DetailLevel
속성의 경우 사용자 정의DataContractResolver
를 사용하면 값 매핑이 용이해집니다. -
DataContractJsonSerializer
은 Silverlight와도 호환됩니다.
위 내용은 JavaScriptSerializer 또는 DataContractJsonSerializer를 사용하여 JSON 필드 이름을 .NET 개체 속성에 매핑하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

C#과 C의 주요 차이점은 메모리 관리, 다형성 구현 및 성능 최적화입니다. 1) C#은 쓰레기 수집기를 사용하여 메모리를 자동으로 관리하는 반면 C는 수동으로 관리해야합니다. 2) C#은 인터페이스 및 가상 방법을 통해 다형성을 실현하고 C는 가상 함수와 순수한 가상 함수를 사용합니다. 3) C#의 성능 최적화는 구조 및 병렬 프로그래밍에 따라 다르며 C는 인라인 함수 및 멀티 스레딩을 통해 구현됩니다.

DOM 및 SAX 방법은 XML 데이터를 C에서 구문 분석하는 데 사용될 수 있습니다. 1) DOM 파싱은 XML로드를 메모리로, 작은 파일에 적합하지만 많은 메모리를 차지할 수 있습니다. 2) Sax Parsing은 이벤트 중심이며 큰 파일에 적합하지만 무작위로 액세스 할 수는 없습니다. 올바른 방법을 선택하고 코드를 최적화하면 효율성이 향상 될 수 있습니다.

C는 고성능과 유연성으로 인해 게임 개발, 임베디드 시스템, 금융 거래 및 과학 컴퓨팅 분야에서 널리 사용됩니다. 1) 게임 개발에서 C는 효율적인 그래픽 렌더링 및 실시간 컴퓨팅에 사용됩니다. 2) 임베디드 시스템에서 C의 메모리 관리 및 하드웨어 제어 기능이 첫 번째 선택이됩니다. 3) 금융 거래 분야에서 C의 고성능은 실시간 컴퓨팅의 요구를 충족시킵니다. 4) 과학 컴퓨팅에서 C의 효율적인 알고리즘 구현 및 데이터 처리 기능이 완전히 반영됩니다.

C는 죽지 않았지만 많은 주요 영역에서 번성했습니다 : 1) 게임 개발, 2) 시스템 프로그래밍, 3) 고성능 컴퓨팅, 4) 브라우저 및 네트워크 응용 프로그램, C는 여전히 유명한 활력 및 응용 시나리오를 보여줍니다.

C#과 C의 주요 차이점은 구문, 메모리 관리 및 성능입니다. 1) C# Syntax는 현대적이며 Lambda 및 Linq를 지원하며 C 기능을 유지하고 템플릿을 지원합니다. 2) C# 자동으로 메모리를 관리하고 C는 수동으로 관리해야합니다. 3) C 성능은 C#보다 낫지 만 C# 성능도 최적화되고 있습니다.

tinyxml, pugixml 또는 libxml2 라이브러리를 사용하여 C에서 XML 데이터를 처리 할 수 있습니다. 1) XML 파일을 구문 분석 할 수 있습니다. dom 또는 sax 메소드 사용, dom은 작은 파일에 적합하며 Sax는 큰 파일에 적합합니다. 2) XML 파일 생성 : 데이터 구조를 XML 형식으로 변환하고 파일에 씁니다. 이러한 단계를 통해 XML 데이터를 효과적으로 관리하고 조작 할 수 있습니다.

C에서 XML 데이터 구조로 작업하면 tinyxml 또는 pugixml 라이브러리를 사용할 수 있습니다. 1) pugixml 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 구문 분석하고 생성하십시오. 2) 책 정보와 같은 복잡한 중첩 XML 요소를 처리합니다. 3) XML 처리 코드를 최적화하면 효율적인 라이브러리 및 스트리밍 구문 분석을 사용하는 것이 좋습니다. 이러한 단계를 통해 XML 데이터를 효율적으로 처리 할 수 있습니다.

C는 낮은 수준의 메모리 관리 및 효율적인 실행 기능으로 인해 게임 개발, 금융 거래 시스템 및 임베디드 시스템에 없어서는 안될 것이기 때문에 여전히 성능 최적화를 지배합니다. 구체적으로, 그것은 다음과 같이 나타납니다. 1) 게임 개발에서 C의 저수준 메모리 관리 및 효율적인 실행 기능은 게임 엔진 개발에 선호되는 언어가됩니다. 2) 금융 거래 시스템에서 C의 성능 장점은 대기 시간이 매우 낮고 처리량이 높음을 보장합니다. 3) 임베디드 시스템에서 C의 저수준 메모리 관리 및 효율적인 실행 기능은 자원 제약 환경에서 매우 인기가 있습니다.


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