ASP.NET의 정적 변수 수명 주기 이해
ASP.NET에서는 페이지 클래스(Global.asax
외부) 내에서 선언되고 Page_Load
에서 초기화된 정적 변수가 활성 세션에서도 예기치 않게 재설정되는 경우가 있습니다. 이 동작은 정적 변수의 특성과 ASP.NET의 동적 컴파일에서 비롯됩니다.
정적 변수가 재설정되는 이유
애플리케이션 도메인의 수명 동안 ASP.NET 정적 변수가 존재합니다. 앱 도메인이 다시 시작되거나 포함 클래스가 교체되면 재설정됩니다. ASPX 페이지는 동적으로 컴파일되므로 ASP.NET에서는 페이지 클래스를 다시 컴파일하여 효과적으로 새 인스턴스를 생성하고 정적 변수를 재설정할 수 있습니다.
클래스 교체 시 정적 변수 손실 방지
앱 도메인을 다시 시작하면 필연적으로 정적 변수가 재설정되지만 클래스 교체로 인한 손실을 완화할 수 있습니다. 해결책은 ASPX 페이지와 App_Code
디렉터리에서 정적 변수를 재배치하는 것입니다. 다른 애플리케이션 모듈 내에 별도의 정적 클래스를 두는 것이 좋습니다.
중요 고려사항
정적 변수는 애플리케이션 풀별로 있다는 점을 명심하세요. 다중 풀 배포에는 별도의 정적 변수 세트가 있습니다. 또한 정적 변수는 본질적으로 스레드로부터 안전하지 않으므로 다중 스레드 액세스를 위한 명시적인 동기화 메커니즘이 필요합니다.
ASP.NET의 정적 변수에 대한 대안
보다 안정적인 데이터 지속성을 위해 재설정에 문제가 있는 경우 정적 변수에 대한 대안을 고려하세요. 사용자 정의 클래스가 있는 데이터베이스는 영구 저장소를 제공하는 반면 Session State
은 사용자별 데이터 지속성을 제공합니다. 메모리에 상주하고 앱 도메인을 다시 시작할 때 손실되므로 Application State
을 사용하지 마세요.
위 내용은 활성 세션이 있어도 ASP.NET의 정적 변수가 재설정되는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

C Destructorsprovideprepisecontroloverresourcemanagement, whilegarbagecollectorsautomatememormanorymanagementbutintroction.c 파괴자 : 1) 허용 customcleanupactionswhenobjectsaredestroyed, 2) ggooutofscop을 방출하는 것은 즉시 방출

1) Pugixml 또는 TinyXML 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 구문 분석하고 생성하는 데 도움이 될 수 있습니다. 2) 구문 분석을위한 DOM 또는 SAX 방법을 선택하고, 3) 중첩 노드 및 다단계 속성을 처리, 4) 디버깅 기술 및 모범 사례를 사용하여 성능을 최적화하십시오.

XML은 데이터, 특히 구성 파일, 데이터 저장 및 네트워크 통신에서 데이터를 구조화하는 편리한 방법을 제공하기 때문에 C에서 사용됩니다. 1) TinyXML, PugixML, RapidXML과 같은 적절한 라이브러리를 선택하고 프로젝트 요구에 따라 결정하십시오. 2) XML 파싱 및 생성의 두 가지 방법을 이해하십시오. DOM은 자주 액세스 및 수정에 적합하며 SAX는 큰 파일 또는 스트리밍 데이터에 적합합니다. 3) 성능을 최적화 할 때 TinyXML은 작은 파일에 적합하며 PugixML은 메모리와 속도에서 잘 작동하며 RapidXML은 큰 파일을 처리하는 데 탁월합니다.

C#과 C의 주요 차이점은 메모리 관리, 다형성 구현 및 성능 최적화입니다. 1) C#은 쓰레기 수집기를 사용하여 메모리를 자동으로 관리하는 반면 C는 수동으로 관리해야합니다. 2) C#은 인터페이스 및 가상 방법을 통해 다형성을 실현하고 C는 가상 함수와 순수한 가상 함수를 사용합니다. 3) C#의 성능 최적화는 구조 및 병렬 프로그래밍에 따라 다르며 C는 인라인 함수 및 멀티 스레딩을 통해 구현됩니다.

DOM 및 SAX 방법은 XML 데이터를 C에서 구문 분석하는 데 사용될 수 있습니다. 1) DOM 파싱은 XML로드를 메모리로, 작은 파일에 적합하지만 많은 메모리를 차지할 수 있습니다. 2) Sax Parsing은 이벤트 중심이며 큰 파일에 적합하지만 무작위로 액세스 할 수는 없습니다. 올바른 방법을 선택하고 코드를 최적화하면 효율성이 향상 될 수 있습니다.

C는 고성능과 유연성으로 인해 게임 개발, 임베디드 시스템, 금융 거래 및 과학 컴퓨팅 분야에서 널리 사용됩니다. 1) 게임 개발에서 C는 효율적인 그래픽 렌더링 및 실시간 컴퓨팅에 사용됩니다. 2) 임베디드 시스템에서 C의 메모리 관리 및 하드웨어 제어 기능이 첫 번째 선택이됩니다. 3) 금융 거래 분야에서 C의 고성능은 실시간 컴퓨팅의 요구를 충족시킵니다. 4) 과학 컴퓨팅에서 C의 효율적인 알고리즘 구현 및 데이터 처리 기능이 완전히 반영됩니다.

C는 죽지 않았지만 많은 주요 영역에서 번성했습니다 : 1) 게임 개발, 2) 시스템 프로그래밍, 3) 고성능 컴퓨팅, 4) 브라우저 및 네트워크 응용 프로그램, C는 여전히 유명한 활력 및 응용 시나리오를 보여줍니다.

C#과 C의 주요 차이점은 구문, 메모리 관리 및 성능입니다. 1) C# Syntax는 현대적이며 Lambda 및 Linq를 지원하며 C 기능을 유지하고 템플릿을 지원합니다. 2) C# 자동으로 메모리를 관리하고 C는 수동으로 관리해야합니다. 3) C 성능은 C#보다 낫지 만 C# 성능도 최적화되고 있습니다.


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