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백엔드 개발C++Foreach 루프를 사용하여 C# 클래스를 반복 가능하게 만드는 것은 무엇입니까?

What Makes a C# Class Iterable Using a Foreach Loop?

C#의 foreach 루프에 대한 심층적인 이해

C#의 foreach 루프는 개발자가 컬렉션의 요소를 쉽고 효율적으로 반복할 수 있게 해주는 강력한 언어 구조입니다. 그런데 foreach 루프를 사용하려면 수업에서 정확히 무엇을 충족해야 할까요?

반복 가능한 클래스

IEnumerable 인터페이스를 구현하는 모든 클래스는 foreach 루프를 사용하여 반복할 수 있습니다. 기술적으로 클래스는 MoveNext() 메서드와 Current 속성을 ​​사용하여 객체를 반환하는 GetEnumerator() 메서드만 제공하면 되지만, IEnumerable을 구현하는 것이 이 기능을 제공하는 가장 일반적인 방법입니다.

일반적인 컬렉션 유형

Collection<t></t>, List<t></t> 및 배열(T[])과 같은 표준 컬렉션 유형은 모두 ICollection 또는 IEnumerable 인터페이스를 구현하므로 foreach 루프에서 사용할 수 있습니다. 이는 이러한 유형이 열거될 수 있는 데이터 컬렉션을 나타내기 때문입니다.

foreach 루프 작동 방식

foreach (int i in obj)과 유사한 foreach 루프는 대략 다음 코드로 변환됩니다.

var tmp = obj.GetEnumerator();
int i; // C# 4.0 之前
while (tmp.MoveNext())
{
    int i; // C# 5.0 及以后
    i = tmp.Current;
    // 你的代码
}

tmp 변수는 컬렉션 순회를 담당하는 열거자를 저장합니다. 각 반복에서 MoveNext() 메서드는 열거자를 다음 요소로 이동하는 반면 Current 특성은 현재 요소(예제에서는 i와 같은 루프 변수에 할당됨)를 반환합니다.

변형 및 출시

구현에 따라 열거자는 IDisposable 인터페이스를 지원할 수 있습니다. 그렇다면 C#은 루프가 종료될 때 using 패턴을 사용하여 열거자를 자동으로 해제합니다. C# 5.0에서는 루프 변수 선언(int i)이 루프 내부로 이동했다는 점에 유의해야 합니다. 이는 무명 메서드나 람다 식에서 변수를 사용하려는 경우 매우 중요합니다.

위 내용은 Foreach 루프를 사용하여 C# 클래스를 반복 가능하게 만드는 것은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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