추출 이벤트 수동 실행
디스플레이를 수동으로 새로 고쳐야 하는 시나리오에서는 양식이나 컨트롤의 특정 메서드를 통해 그리기 이벤트를 호출할 수 있습니다.
무효화()
이 메소드를 호출하면 표준 메시지 루프 시스템을 통해 지연된 다시 그리기가 요청됩니다. 여러 무효화 작업을 단일 다시 그리기 작업으로 결합하여 보다 효율적인 접근 방식을 제공합니다.
업데이트()
이 방법은 유효하지 않은 영역을 강제로 다시 그립니다. 이는 즉시 다시 그리기가 필요할 때 유용합니다. 그러나 영역을 무효화할 수 있는 다른 컨트롤과의 상호 작용으로 인해 지속적인 다시 그리기가 발생할 수 있습니다.
새로고침()
이 방법은 Invalidate()와 Update()의 기능을 결합합니다. 해당 지역이 무효화되고 즉시 다시 그려집니다. 편리하지만 다른 컨트롤도 무효화되면 과도한 다시 그리기가 발생할 수 있습니다.
모범 사례
일반적으로 Windows의 효율적인 화면 업데이트 메커니즘을 따르기 때문에 대부분의 상황에서 Invalidate()를 사용하는 것이 좋습니다. Update()는 특히 루프 내에서 연속적인 변경 사항을 처리할 때 주의해서 사용해야 합니다. 즉시 다시 그려야 하는 경우 Refresh()를 사용할 수 있지만 이 경우 잠재적인 성능 영향을 신중하게 고려해야 합니다.
위 내용은 Windows Forms: Invalidate(), Update() 또는 Refresh()에서 Paint 이벤트를 수동으로 발생시키는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!