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백엔드 개발C++Windows Forms에서 페인트 이벤트를 수동으로 트리거하는 방법은 무엇입니까?

How to Manually Trigger a Paint Event in Windows Forms?

Windows Forms에서 프로그래밍 방식으로 그림판 이벤트 트리거

Windows Forms 애플리케이션을 개발할 때 속성을 변경하거나 특정 작업을 실행한 후 디스플레이를 새로 고쳐야 할 수도 있습니다. 이를 위해서는 페인트 이벤트를 수동으로 트리거해야 합니다.

다시 그리기 시작

Windows Forms 프레임워크 내에서 폼이나 컨트롤에 대해 다음 메서드를 사용하여 다시 그리기를 시작할 수 있습니다.

  • this.Invalidate(): 이 방법은 다시 그리기를 예약하여 메시지 대기열을 통해 여러 요청을 단일 작업으로 효율적으로 일괄 처리합니다.
  • this.Update(): 무효화된 영역을 즉시 다시 칠하게 됩니다. 다른 컨트롤도 업데이트를 요청하는 경우 이로 인해 여러 번 다시 그려질 수 있다는 점에 유의하세요.
  • this.Refresh(): 이는 Invalidate()Update()의 기능을 결합하여 잠재적으로 여러 요청을 그룹화하는 동시에 즉시 다시 그리기를 제공합니다.

방법 선택 안내

  • Invalidate(): 즉각적인 다시 그리기가 중요하지 않은 상황에 이상적이므로 여러 다시 그리기 요청을 효율적으로 일괄 처리할 수 있습니다.
  • Update(): 즉각적인 시각적 피드백이 필요할 때 사용하고 다른 컨트롤도 무효화되는 경우 여러 번 다시 칠할 가능성을 허용합니다.
  • Refresh(): 즉각적인 업데이트와 효율적인 일괄 처리 간의 균형을 제공하지만 여러 다시 그리기가 성능에 잠재적인 영향을 미칠 수 있다는 점에 유의하세요.

성능에 미치는 영향

시스템의 기본 다시 그리기 메커니즘은 메시지 큐가 처리된 후 여러 무효화를 단일 다시 그리기 작업으로 결합하여 효율적으로 처리합니다. 그러나 즉시 다시 그리기에 Update() 또는 Refresh()을 사용하면 다른 컨트롤도 무효화를 트리거하는 경우 여러 번의 덜 효율적인 다시 그리기 주기가 발생할 수 있습니다. 방법을 선택할 때 성능 균형을 고려하세요.

위 내용은 Windows Forms에서 페인트 이벤트를 수동으로 트리거하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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