JSON.NET을 사용하여 JSON 개체 스트림 구문 분석
JSON.NET은 JSON 개체의 연결된 스트림을 역직렬화하는 편리한 솔루션을 제공합니다. 이를 달성하려면 각 역직렬화 후에 판독기를 어떻게 발전시킬 것인지에 대한 문제가 발생할 수 있습니다.
제공하신 코드 조각은 JSON 개체 스트림을 역직렬화하려고 시도하지만 예상치 못한 토큰 오류로 인해 실패합니다. 이 문제를 해결하려면 다음과 같이 코드를 수정하세요.
public IEnumerable<TResult> ReadJson<TResult>(Stream stream) { var serializer = new JsonSerializer(); using (var reader = new StreamReader(stream)) using (var jsonReader = new JsonTextReader(reader)) { jsonReader.SupportMultipleContent = true; while (jsonReader.Read() && !jsonReader.EOF) // 添加EOF检查 { try { yield return serializer.Deserialize<TResult>(jsonReader); } catch (JsonReaderException ex) { // 处理JSON读取异常,例如跳过无效的JSON对象 Console.WriteLine($"JSON解析错误: {ex.Message}"); // 可选:在此处添加日志记录或其他错误处理机制 } } } }
이 수정된 코드에서는 스트림에서 각 JSON 개체를 읽은 다음 역직렬화된 결과를 생성하도록 루프가 조정되었습니다. 객체 처리 오류를 방지하려면 제공된 스트림이 열려 있는 동안 반환된 IEnumerable<tresult></tresult>
을 반복하는 것이 중요합니다. 또한 무한 루프를 방지하기 위해 !jsonReader.EOF
검사가 추가되었고, 유효하지 않은 JSON 개체가 발생하는 등의 잠재적인 try-catch
을 처리하기 위해 JsonReaderException
블록이 추가되었습니다.
예는 다음과 같습니다.
using (var stream = /* some stream */) { IEnumerable<MyClass> result = ReadJson<MyClass>(stream); foreach (var item in result) { Console.WriteLine(item.MyProperty); } }
JsonReader를 사용하여 여러 JSON 조각을 처리하는 방법에 대한 자세한 내용은 공식 JSON.NET 설명서를 참조하세요.
위 내용은 JSON.NET을 사용하여 JSON 개체 스트림을 구문 분석하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

1) Pugixml 또는 TinyXML 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 구문 분석하고 생성하는 데 도움이 될 수 있습니다. 2) 구문 분석을위한 DOM 또는 SAX 방법을 선택하고, 3) 중첩 노드 및 다단계 속성을 처리, 4) 디버깅 기술 및 모범 사례를 사용하여 성능을 최적화하십시오.

XML은 데이터, 특히 구성 파일, 데이터 저장 및 네트워크 통신에서 데이터를 구조화하는 편리한 방법을 제공하기 때문에 C에서 사용됩니다. 1) TinyXML, PugixML, RapidXML과 같은 적절한 라이브러리를 선택하고 프로젝트 요구에 따라 결정하십시오. 2) XML 파싱 및 생성의 두 가지 방법을 이해하십시오. DOM은 자주 액세스 및 수정에 적합하며 SAX는 큰 파일 또는 스트리밍 데이터에 적합합니다. 3) 성능을 최적화 할 때 TinyXML은 작은 파일에 적합하며 PugixML은 메모리와 속도에서 잘 작동하며 RapidXML은 큰 파일을 처리하는 데 탁월합니다.

C#과 C의 주요 차이점은 메모리 관리, 다형성 구현 및 성능 최적화입니다. 1) C#은 쓰레기 수집기를 사용하여 메모리를 자동으로 관리하는 반면 C는 수동으로 관리해야합니다. 2) C#은 인터페이스 및 가상 방법을 통해 다형성을 실현하고 C는 가상 함수와 순수한 가상 함수를 사용합니다. 3) C#의 성능 최적화는 구조 및 병렬 프로그래밍에 따라 다르며 C는 인라인 함수 및 멀티 스레딩을 통해 구현됩니다.

DOM 및 SAX 방법은 XML 데이터를 C에서 구문 분석하는 데 사용될 수 있습니다. 1) DOM 파싱은 XML로드를 메모리로, 작은 파일에 적합하지만 많은 메모리를 차지할 수 있습니다. 2) Sax Parsing은 이벤트 중심이며 큰 파일에 적합하지만 무작위로 액세스 할 수는 없습니다. 올바른 방법을 선택하고 코드를 최적화하면 효율성이 향상 될 수 있습니다.

C는 고성능과 유연성으로 인해 게임 개발, 임베디드 시스템, 금융 거래 및 과학 컴퓨팅 분야에서 널리 사용됩니다. 1) 게임 개발에서 C는 효율적인 그래픽 렌더링 및 실시간 컴퓨팅에 사용됩니다. 2) 임베디드 시스템에서 C의 메모리 관리 및 하드웨어 제어 기능이 첫 번째 선택이됩니다. 3) 금융 거래 분야에서 C의 고성능은 실시간 컴퓨팅의 요구를 충족시킵니다. 4) 과학 컴퓨팅에서 C의 효율적인 알고리즘 구현 및 데이터 처리 기능이 완전히 반영됩니다.

C는 죽지 않았지만 많은 주요 영역에서 번성했습니다 : 1) 게임 개발, 2) 시스템 프로그래밍, 3) 고성능 컴퓨팅, 4) 브라우저 및 네트워크 응용 프로그램, C는 여전히 유명한 활력 및 응용 시나리오를 보여줍니다.

C#과 C의 주요 차이점은 구문, 메모리 관리 및 성능입니다. 1) C# Syntax는 현대적이며 Lambda 및 Linq를 지원하며 C 기능을 유지하고 템플릿을 지원합니다. 2) C# 자동으로 메모리를 관리하고 C는 수동으로 관리해야합니다. 3) C 성능은 C#보다 낫지 만 C# 성능도 최적화되고 있습니다.

tinyxml, pugixml 또는 libxml2 라이브러리를 사용하여 C에서 XML 데이터를 처리 할 수 있습니다. 1) XML 파일을 구문 분석 할 수 있습니다. dom 또는 sax 메소드 사용, dom은 작은 파일에 적합하며 Sax는 큰 파일에 적합합니다. 2) XML 파일 생성 : 데이터 구조를 XML 형식으로 변환하고 파일에 씁니다. 이러한 단계를 통해 XML 데이터를 효과적으로 관리하고 조작 할 수 있습니다.


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