C#의 IEnumerable
및 IEnumerator
에 대한 심층적인 이해: 효율적인 반복을 위한 강력한 도구
소프트웨어 개발에서는 객체 컬렉션의 효율적인 반복이 중요합니다. .NET 프레임워크는 이를 위해 IEnumerable
및 IEnumerator
라는 두 가지 주요 인터페이스를 제공합니다.
IEnumerable
인터페이스
IEnumerable
인터페이스는 개체 모음을 나타냅니다. 이는 GetEnumerator()
객체를 반환하는 단일 메서드 IEnumerator
를 정의합니다. 해당 요소의 반복을 허용하는 모든 클래스는 이 인터페이스를 구현할 수 있습니다.
IEnumerator
인터페이스
IEnumerator
인터페이스는 객체 컬렉션을 반복하는 데 사용할 수 있는 객체인 열거자를 나타냅니다. MoveNext()
및 Current()
의 두 가지 메서드를 정의합니다. MoveNext()
열거자를 컬렉션의 다음 요소로 이동하고 반복자가 컬렉션의 끝에 도달했는지 여부를 나타내는 부울 값을 반환합니다. Current()
컬렉션의 현재 요소를 반환합니다.
IEnumerable
및 foreach
문 사용
IEnumerable
은 일반적으로 C#에서 foreach
문과 함께 사용됩니다. foreach
문은 객체 컬렉션을 반복하는 간결하고 편리한 방법을 제공합니다. 컴파일러는 자동으로 컬렉션 개체의 GetEnumerator()
메서드를 호출하고 결과 IEnumerator
개체를 사용하여 해당 요소를 반복합니다.
IEnumerable
과 IEnumerator
을 사용하는 이유는 무엇인가요?
효율성: IEnumerable
및 IEnumerator
은 전체 컬렉션을 메모리에 로드하는 것을 방지하여 효율적인 반복을 가능하게 합니다. 컬렉션의 요소에 하나씩 액세스하는 메커니즘을 제공하므로 메모리 오버헤드가 줄어들고 성능이 향상됩니다.
확장성: IEnumerable
및 IEnumerator
은 표준 인터페이스이며 모든 클래스에서 이를 구현할 수 있습니다. 이를 통해 개발자는 내부 구현에 관계없이 일관된 방식으로 쉽게 반복할 수 있는 사용자 정의 클래스를 만들 수 있습니다.
사용예
다음 예를 고려해 보세요.
<code class="language-csharp">using System; using System.Collections.Generic; public class MyCollection : IEnumerable<int> { private List<int> _data = new List<int>(); public IEnumerator<int> GetEnumerator() { foreach (int item in _data) { yield return item; } } IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator() { return GetEnumerator(); } public void Add(int value) { _data.Add(value); } } public class Example { public static void Main(string[] args) { MyCollection myCollection = new MyCollection(); myCollection.Add(1); myCollection.Add(2); myCollection.Add(3); foreach (int item in myCollection) { Console.WriteLine(item); } } }</code>
이 예에서 MyCollection
클래스는 IEnumerable<int>
을 구현하고 해당 요소를 반복하는 사용자 정의 열거자를 정의합니다. 그런 다음 foreach
문은 컬렉션을 반복하고 요소를 콘솔에 인쇄할 수 있습니다.
위 내용은 `IEnumerable`과 `IEnumerator`는 어떻게 C#에서 효율적인 반복을 가능하게 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!