메모리 관리는 프로그래밍에서 매우 중요하지만 종종 간과되는 측면입니다. JavaScript에서 메모리가 할당되고 관리되는 방식을 이해하면 보다 효율적이고 강력하며 버그 없는 애플리케이션을 작성하는 데 도움이 될 수 있습니다. 이 글에서는 자바스크립트의 메모리 관리와 가비지 컬렉션에 대해 자세히 알아보고, 복잡한 개념을 실제 사례와 함께 이해하기 쉬운 부분으로 나누어 설명합니다.
JavaScript의 메모리 수명주기
JavaScript의 메모리 관리에는 세 가지 기본 단계가 포함됩니다.
(1) 할당: 변수 및 데이터를 위한 메모리를 예약합니다.
let name = "John"; // Allocates memory for the string "John" let user = { age: 30 }; // Allocates memory for the object
(2) 사용: 할당된 메모리에서 데이터를 읽고 씁니다.
console.log(name); // Accesses memory to retrieve "John" user.age = 31; // Modifies the value in memory
(3) 할당 해제: 더 이상 필요하지 않은 메모리를 해제합니다.
JavaScript가 메모리 관리를 처리하는 방법
JavaScript는 자동 가비지 수집기를 사용하여 더 이상 사용하지 않는 메모리를 확보합니다. 이 프로세스는 주로 접근성을 기반으로 합니다.
- 접근 가능한 개체: 루트에서 액세스할 수 있는 개체(예: 전역 변수 또는 함수 호출 스택)
- 접근할 수 없는 개체: 더 이상 접근할 수 없고 가비지 수집 플래그가 지정된 개체입니다.
가비지 컬렉션 이해
1. 참조 계산
객체에 참조가 하나 이상 있으면 도달 가능한 것으로 간주됩니다. 참조가 0으로 떨어지면 객체에 접근할 수 없게 됩니다.
참조 계산의 예:
let obj1 = { name: "John" }; let obj2 = obj1; // obj1 and obj2 reference the same object obj1 = null; // obj2 still references the object, so it’s not garbage collected obj2 = null; // Now the object is unreachable and can be garbage collected
주의: 순환 참조는 이 모델을 손상시킬 수 있습니다.
2. 마크 앤 스윕 알고리즘
V8과 같은 최신 JavaScript 엔진은 마크 앤 스윕 알고리즘을 사용합니다.
- 루트에서 시작하여 도달 가능한 모든 개체를 표시합니다.
- 기억을 샅샅이 뒤져 표시되지 않은 물건을 수집하세요.
접근할 수 없는 메모리의 예:
function createUser() { let user = { name: "John" }; // User object created return user; } let user1 = createUser(); // Object is reachable user1 = null; // Object is now unreachable
일반적인 메모리 관리 함정
1. 메모리 누수
더 이상 필요하지 않은 객체를 계속 참조할 때 메모리 누수가 발생합니다.
예:
let globalArray = []; function addItem() { globalArray.push(new Array(1000000)); // Large array added to global scope } // Even after the function completes, globalArray holds references to the data.
해결책:
전역 변수를 피하고 더 이상 필요하지 않은 참조를 정리하세요.
2. 참고 자료를 보유한 클로저
클로저는 실수로 변수에 대한 참조를 유지하여 가비지 수집을 방지할 수 있습니다.
예:
let name = "John"; // Allocates memory for the string "John" let user = { age: 30 }; // Allocates memory for the object
효율적인 메모리 관리를 위한 팁
1.전역 변수 최소화:
전역 변수는 프로그램 실행 내내 지속되므로 사용을 제한하세요.
2.불필요한 언급을 피하세요:
더 이상 필요하지 않은 대형 개체나 배열에 대한 참조를 제거하세요.
console.log(name); // Accesses memory to retrieve "John" user.age = 31; // Modifies the value in memory
3.WeakMap 및 WeakSet 사용:
이러한 데이터 구조를 사용하면 다른 참조가 없을 때 키나 값의 가비지 수집이 가능합니다.
let obj1 = { name: "John" }; let obj2 = obj1; // obj1 and obj2 reference the same object obj1 = null; // obj2 still references the object, so it’s not garbage collected obj2 = null; // Now the object is unreachable and can be garbage collected
4.메모리 사용량 모니터링 및 최적화:
Chrome DevTools와 같은 브라우저 도구를 사용하여 메모리 사용량을 추적하고 누출을 식별하세요.
결론
JavaScript의 메모리 관리와 가비지 수집을 이해하면 최적화되고 성능이 뛰어난 코드를 작성할 수 있습니다. JavaScript의 가비지 수집기가 대부분의 작업을 처리하는 동안 일반적인 함정과 모범 사례를 알고 있으면 성능 병목 현상이나 메모리 누수가 발생하지 않도록 할 수 있습니다.
추가 자료:
- MDN 웹 문서: 메모리 관리
- 성능 모니터링을 위한 Chrome DevTools
위 내용은 JavaScript의 메모리 관리 및 가비지 수집 이해의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.


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