Entity Framework 4.1에서 엔터티 참조 충돌 방지
Entity Framework에서는 "IEntityChangeTracker의 여러 인스턴스에서 엔터티 개체를 참조할 수 없습니다." 예외가 발생할 수 있습니다. 이는 서로 다른 컨텍스트가 동일한 엔터티를 동시에 관리하려고 할 때 발생합니다. 이는 별도의 컨텍스트에서 로드된 관련 개체가 있는 엔터티를 저장할 때 일반적으로 발생합니다.
문제:
EmployeeService
및 CityService
와 같이 각각 고유한 Entity Framework 컨텍스트를 생성하는 별도의 서비스를 상상해 보세요. CityService
가 도시를 로드하고 EmployeeService
가 나중에 동일한 도시를 직원에게 추가하면 도시가 두 가지 다른 컨텍스트에 의해 추적되기 때문에 충돌이 발생합니다.
해결책:
핵심은 단일 공유 컨텍스트를 사용하는 것입니다. 이 컨텍스트를 두 서비스 모두에 삽입합니다.
<code class="language-csharp">var context = new YourDbContext(); // Create the context once EmployeeService es = new EmployeeService(context); CityService cs = new CityService(context); // Both services use the same context</code>
더 세련된 솔루션은 관련 항목을 단일 서비스로 통합하는 것입니다. 예를 들어 EmployeeService
및 CityService
대신 EmployeeCityService
을 만듭니다. 이는 컨텍스트 관리를 단순화하고 충돌을 방지합니다.
위 내용은 Entity Framework 4.1에서 'IEntityChangeTracker의 여러 인스턴스에서 엔터티 개체를 참조할 수 없습니다.' 예외를 방지하려면 어떻게 해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!