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던전 앤 드래곤: 정렬 설명

Susan Sarandon
Susan Sarandon원래의
2025-01-08 12:03:42227검색

던전 앤 드래곤에는 플레이어가 자신의 캐릭터를 구별하고 독특하게 만들 수 있는 다양한 방법이 있지만 게임에서 가장 양극화되는 요소 중 하나는 정렬입니다. 정렬은 캐릭터의 동기, 윤리 및 행동을 기반으로 캐릭터의 세계관, 성격 및 이상을 9가지 가능한 범주 중 하나로 그룹화하는 수단입니다.

Dungeons & Dragons: Alignment Explained

캐릭터의 성향이 그 사람이 누구인지를 결정하지는 않는다는 점에 유의하는 것이 중요합니다. 오히려 그들의 정렬은 유대, 신념, 이상, 동기 및 행동과 같은 앞서 언급한 요소에 의해 효과적으로 결정됩니다. D&D의 거의 모든 지각 있는 생물은 성향을 갖고 있기 때문에 많은 플레이어가 그것에 집착하는 경향이 있으며 종종 게임 커뮤니티 내에서 불일치와 논쟁을 촉발합니다. 그래서 오늘은 D&D 정렬에 대해 알아야 할 모든 것을 설명하겠습니다.

2024년 1월 7일 업데이트, Alfredo Robelo 작성: 2024년 던전 마스터 가이드 릴리스에는 던전 마스터와 플레이어 모두로서 정렬을 사용하는 방법에 대한 보다 느슨한 지침이 포함되었습니다. . 앞서 말한 정보를 포함하고 오늘날의 표준에 맞게 다듬어 이 가이드를 업데이트했습니다.

합법적인 선

Dungeons & Dragons: Alignment Explained

이상적인 클래스

주요속성

주요 단점

예시 몬스터

팔라딘

고전적인 영웅 원형

조작이 용이함

골드 드래곤, 셀레스티얼

합법적 선은 명예와 정의의 조화이며, 합법 사회의 구조를 믿습니다. 모든 질서선 캐릭터가 반드시 문자 그대로의 법칙과 관련되거나 관련되어야 하는 것은 아니며, 오히려 그들이 준수하는 개인 규정

이어야 합니다.

그룹에 따라 너무 영웅적인 태도는 때로는 재미를 방해하기도 합니다. 일부 정당에서는 Lawful Good을 재미있는 경찰로 간주합니다.

순법선 캐릭터는 사악한 ​​폭군을 타도하여 이 땅에 새롭고 자비로운 지도자를 세우는 데 도움을 줄 수 있습니다. 이 성향은 팔라딘 클래스와 동의어이며, 골드 드래곤, 플럼프 및 D&D 내 대다수의 셀레스티얼과 같은 몬스터와 동의어입니다.

중립 양호

Dungeons & Dragons: Alignment Explained

Ideal Class

Main Attribute

Main Flaw

Example Monsters

Ranger

Generic adventurer personality

Generic adventurer personality

Sprites, Werebears

이상적인 클래스 주요속성 주요 단점 예시 몬스터 레인저 일반적인 모험가 성격 일반적인 모험가 성격 스프라이트, 워베어

순칙적 선(Lawful Good) 캐릭터는 법이나 자신의 코드 내에서 선을 행하는 것을 목표로 하는 반면, 중립 선(Neutral Good) 캐릭터는 적법 여부와 관계없이 선을 위해 선을 행하는 것을 목표로 합니다. 상황에 따라 법이나 혼돈의 편에 선 콘텐츠, 중립 선한 캐릭터는 단순히 옳은 일을 하고 싶어합니다.

순법선 캐릭터가 사악한 폭군을 타도하여 새로운 정부를 세우기를 원한다면 중립선 캐릭터는 해당 폭군을 살해하는 것으로 만족하여 다른 사람에게 해를 끼치지 않을 수 있습니다. 중립 선 생물의 일반적인 예로는 스프라이트, 노움, 늑대인간 등이 있습니다.

카오스 굿

Dungeons & Dragons: Alignment Explained

Ideal Class

Main Attribute

Main Flaw

Example Monsters

Fighter

Easy to roleplay

Lack of involvement

Unicorns, Treants

이상적인 클래스 주요속성 주요 단점 예시 몬스터 파이터 쉬운 역할극 참여 부족 유니콘, 트렌트

마지막 Good Alignment, Chaotic Good 캐릭터는 자신과 타인의 자유를 크게 강조하며 권위를 그다지 좋아하지 않는 선의의 개인인 경우가 많습니다.

혼란스러운 선한 캐릭터는 다른 사람을 돕기 위해 자신이 옳다고 생각하는 일을 하는 것을 목표로 하지만 법에는 거의 관심이 없습니다. 특히 법이 방해가 된다고 믿는 경우에는 더욱 그렇습니다. 다른 사람을 돕는 능력. D&D 내의 일반적으로 카오스 선한 생물로는 스톰 자이언트, 유니콘, 트렌트 등이 있습니다.

합법적 중립

Dungeons & Dragons: Alignment Explained

Ideal Class

Main Attribute

Main Flaw

Example Monsters

Monk

Customizable honor code

Can get boring

Modrons

이상적인 클래스 주요속성 주요 단점 예시 몬스터 스님 맞춤형 명예 코드 지루해질 수 있음 모드론

순법선 캐릭터와 마찬가지로 질서 중립 캐릭터는 법률이나 캐릭터의 코드에 설명된 규칙을 준수합니다. 그러나 질서 중립 캐릭터의 경우 그들이 따르는 코드는 무엇보다 중요하며 코드를 준수하는 한 잠재적으로 좋은 행동을 수행하거나 악할 수 있는 행동을 수행합니다.

이러한 유형의 캐릭터는 질서선 캐릭터와 마찬가지로 명예를 중시하는 경향이 있지만 윤리와 도덕에 관계없이 권위와 그 규범을 따릅니다. 판사, 모드론, 일부 승려 등 공정한 캐릭터는 질서 중립적일 가능성이 높습니다.

진정한 중립

Dungeons & Dragons: Alignment Explained

Ideal Class

Main Attribute

Main Flaw

Example Monsters

Druid

Interesting roleplay opportunities

Might end up making enemies at every turn

Oozes, most animals

이상적인 클래스 주요속성 주요 단점 예시 몬스터 드루이드 흥미로운 역할극 기회 매번 적을 만들 수도 있습니다 수액, 대부분의 동물

진정한 중립은 아마도 D&D에서 가장 정의를 정의하기 어려운 드라이어드나 드루이드 클래스의 캐릭터처럼 자연과 연결된 생물과 가장 자주 연관됩니다. 진정한 중립 캐릭터는 단순히 현상 유지를 원할 수도 있고 선과 악의 균형을 만들고 법과 혼돈

을 만들고 싶을 수도 있습니다.

균형을 유지하기 위해 대부분의 퀘스트 후크를 따르지 않을 수도 있으므로 이러한 정렬을 유지하는 것은 어려울 수 있습니다.

이 성향의 캐릭터는 종종 갈등을 기권하여 편견 없는 개체로 존재하기를 원할 수도 있고, 새로운 경우 갈등 중에 편을 바꾸기할 수도 있습니다. 문제가 생기기 시작합니다. 예를 들어, 진정한 중립 캐릭터는 괴물과 싸우는 데 도움을 줄 수 있지만, 괴물의 개체수가 멸종 위기에 너무 가까웠을 경우 해당 괴물의 생명을 보호하고 보존하기를 원할 수도 있습니다.

혼돈 중립

Dungeons & Dragons: Alignment Explained

Ideal Class

Main Attribute

Main Flaw

Example Monsters

Bard

Freedom of choice

Hard to mantain

Satyrs, Marids

이상적인 클래스 주요속성 주요 단점 예시 몬스터 바드 선택의 자유 관리가 어려움 사티로스, 마리드

일반적인 오해는 혼돈 중립 캐릭터가 아무런 조건 없이 원하는 대로 행동할 수 있는 캐릭터라는 것입니다. 그러나 캐릭터가 자신의 자유와 행복을 위해 주변 사람들에게 무모하게 해롭고 폭력적인 방식으로 행동하기로 결정했다면 그것은 혼돈 중립이 아닙니다. 그게 바로 카오틱 이블입니다.

혼돈중립 캐릭터는 다른 무엇보다 자유를 우선시하는 캐릭터로, 더 높은 권위에 따를 필요 없이 자신이 원할 때 원하는 것을 하고 싶어하는 캐릭터입니다. 도적은 Satyrs 및 Marids와 같은 생물뿐만 아니라 혼돈 중립이 될 수 있습니다.

질서악

Dungeons & Dragons: Alignment Explained

Ideal Class

Main Attribute

Main Flaw

Example Monsters

Warlock

Abuse law systems

Questionable methods

Blue Dragons, Devils

이상적인 클래스 주요속성 주요 단점 예시 몬스터 워록 학대법 제도 의심스러운 방법 청룡, 악마

D&D의 악 성향 중에서 질서 악 캐릭터는 캠페인을 방해하지 않고 선 성향 파티 내에서 사악한 캐릭터를 플레이하려는 사람들에게 가장 관리하기 쉬운 옵션인 경향이 있습니다. 악한 캐릭터를 안전하게 보는 방법은 선한 성향의 캐릭터가 대부분 다른 사람을 사심 없이 돕고 싶어하는 반면, 사악한 캐릭터는 이기적으로 스스로를 돕기

하고 싶어한다는 것입니다.

이를 염두에 두고, 질서악 캐릭터는 본질적으로 질서 내에서 존중하고 행동하며, 개인 코드를 활용하는 경우가 많으며, 심지어 다른 사람을 희생시키면서라도 자신의 이익을 추구하는 캐릭터입니다. 이러한 유형의 캐릭터는 정치적 계층을 자신이 조작할 수 있는 시스템이자 승리하려는 게임으로 보는 경향이 있습니다. D&D의 맥락에서 질서악 생물에는 악마, 청룡, 비홀더가 포함됩니다.

중립 악

Dungeons & Dragons: Alignment Explained

Ideal Class

Main Attribute

Main Flaw

Example Monsters

Rogue

Act as selfishly as you want

Very few allies

Liches, Frost Giants

이상적인 클래스 주요속성 주요 단점 예시 몬스터 도적 마음대로 이기적으로 행동하세요 아군이 거의 없음 리치, 서리 거인

중립 선 캐릭터가 단순히 선을 위해 선한 행위를 수행하는 것을 목표로 하는 것처럼, 중립 악 캐릭터는 누구에게 해를 끼치든 상관없이 단순히 자신의 목표를 이기적으로 추구하기 위해 악한 행위를 수행하는 것을 목표로 합니다.

그들은 법 체계 내에서 기능하고 운영할 수 있지만, 법은 이 성향의 캐릭터가 특별히 관심을 두는 것이 아니며 단순히 활용하는 것일 수도 있습니다. 법은 목적을 위한 수단이다. Hags, Liches, Bullywugs, Frost Giants 등 D&D에서 발견되는 많은 전통적인 괴물과 악당은 중립 악마인 경우가 많습니다.

혼돈의 악

Dungeons & Dragons: Alignment Explained

Ideal Class

Main Attribute

Main Flaw

Example Monsters

Barbarian

The perfect murderhobo

Nearly impossible to combine with other alignments

White Dragons, Demons

이상적인 클래스 주요속성 주요 단점 예시 몬스터 야만인 완벽한 살인호보 다른 정렬과 결합이 거의 불가능합니다 백룡, 악마

혼돈 악 성향의 캐릭터는 자신의 욕망 외에는 아무것도 신경쓰지 않으며 비참함과 파괴를 얼마든지 퍼뜨릴 의향이 있습니다. 어떠한 형태의 권위에도 대한 존중이 결여된 혼돈의 악 캐릭터는 종종 자신의 야망이나 즐거움에만 관심을 갖고 전적으로 자신의 이기적인 개인적 이익을 위해 다른 사람의 삶을 파괴하려는 악의적인 목표를 갖고 있습니다.

이러한 유형의 캐릭터는 엄청나게 파괴적일 뿐만 아니라, 이들로 가득 찬 파티는 전투 밖에서는 매우 지루해질 수 있습니다.

혼돈의 악 캐릭터가 모험대 내에서는 물론이고 다른 사람들과 잘 어울릴 수 있는 경우는 극히 드물며, 플레이어는 이러한 성향의 캐릭터를 플레이하지 않는 것이 좋습니다. 혼돈악 캐릭터에는 악마, 언데드, 흑룡, 홍룡, 백룡 등이 포함됩니다.

정렬은 얼마나 중요합니까?

Dungeons & Dragons: Alignment Explained

무엇보다도 플레이어가 캐릭터를 디자인할 때 고려해야 할 가장 중요한 것과는 거리가 멀다.

D&D의 맥락에서 정렬은 게임플레이 내에서 매우 드물게 나타나며, 선한 생물이 휘두르는 마법 무기의 관통 피해에 대한 락샤사의 취약성과 같은 주변 시나리오에서만 나타납니다.

대부분의 상황에서 게임을 플레이할 때 정렬이 직접적으로 나오지 않으며 게임에 거의 영향을 주지 않고 제거할 수 있습니다.

Wizards of the Coast 자체는 괴물에 대해 미리 결정된 엄격한 정렬에서 벗어나 특정 몬스터의 전형적인 예에 ​​대한 정렬 제안을 제공

플레이어로서 정렬 사용

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정렬에 대한 일반적인 오해는 플레이어가 취할 수 있는 행동을 제한한다는 것입니다. 따라서 대부분의 당사자는 이를 무시합니다. 사실, 그리고 2024 던전 마스터 가이드에 설명되어 있듯이 성향을 좌우하는 것은 플레이어의 행동입니다. 선하다고 주장하지만 끊임없이 수백 명을 죽이는 사람은 전혀 그렇게 선하지 않습니다.

플레이어로서 캐릭터의 성향을 이해하면더 나은 역할극을 통해 캐릭터의 배경 이야기를 결정한 것 이상으로 캐릭터를 살릴 수 있습니다. 결국, 머릿속에 있는 캐릭터와 플레이 중인 캐릭터는 두 가지 다른 것이며, 영역 전체에서 더 유명해질수록 정렬을 정의하는 행동이 더 중요해집니다.

악한 캐릭터와 선한 캐릭터의 파티

Dungeons & Dragons: Alignment Explained

선과 악의 성향을 지닌 캐릭터들이 함께 협력하는 것이 가능하며, 서로 다른 관점에서 발생할 수 있는 긴장감은많은 플레이어들에게 높이 평가됩니다. 하지만 모든 파티가 환영받는 것은 아닙니다. 따라서 이러한 갈등을 계획할 때는 모두가 같은 입장인지 확인하세요.

파티에서 가장 좋은 성향 조합은 질서악과 혼돈선입니다.

던전 마스터로 정렬 사용

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정렬은 플레이어나 NPC 모두에게 올바르게 적용되면 유용한 도구가 될 수 있습니다. 질서 선 캐릭터로 시작한 플레이어는 자신의 성향이 혼돈 중립으로 변경되었습니다라고 말하면 놀랄 수도 있습니다. 그 성향 변경을 초래한 모든 행동을 집계할 때까지 말입니다. 2024 던전 마스터 가이드에 따르면 정렬은 가변적입니다.

NPC에 대한 정렬 사용

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NPC의 정렬은 개성을 정의하고 파티에 대한 시작하는 태도, 특히즉흥적인 반응이 필요한 예상치 못한 상황에서 도움이 될 수 있습니다. . 파티를 처음으로 만나 사전 지식이 없는 생물은 할당된 성향에 따라 다양한 방식으로 행동할 수 있습니다.

  • 합법적이거나 혼돈스러운 선 NPC는 불법적이거나 완전히 악한 일을 하다가 적발되지 않는 한 종종 파티를 돕습니다.
  • 중립 NPC는 자극받지 않는 한 파티를 무시할 수 있지만 일부 중립 동물은 여전히 ​​배고픔 때문에 공격할 수 있습니다.
  • 혼돈의 악 NPC는 눈에 보이는 모든 것을 공격하는 반면, 질서악 NPC는 파티를 상대하는 것의 장단점을 따질 수도 있습니다.

Dungeons & Dragons: Alignment Explained

위 내용은 던전 앤 드래곤: 정렬 설명의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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