안녕하세요! DSA의 두 포인터 기술이라는 멋진 트릭에 대해 이야기해 보겠습니다. 걱정하지 마십시오. 재미있게 유지하고 고정하는 데 도움이 되는 몇 가지 시각적 요소를 추가하겠습니다. 뛰어들 준비가 되셨나요?
그럼 이 두 포인터의 정체는 무엇인가요?
필드(배열)의 서로 다른 측면에서 시작하는 두 명의 플레이어(포인터라고 함)가 있는 게임이라고 생각하세요. 다음 중 하나를 수행할 수 있습니다.
- 서로를 향해 달려가세요(좀 로맨틱하죠?)
- 같은 방향으로 경주하세요(경쟁력 강화!)
- 자신만의 일을 해보세요(프리스타일 모드)
이 기술을 사용하면 수많은 루프를 작성하지 않고도 여러 문제를 매우 효율적으로 해결할 수 있습니다. 꽤 깔끔하죠?
왜 신경 써야 하나요?
음, 이는 코드에 있어서 초능력과 같습니다.
- 빠릅니다: O(n²) 대신 O(n)으로 문제를 해결합니다. 코드가 확대됩니다!
- 간단합니다. 줄이 적고 이해하기 쉽습니다.
- 유연함: 배열, 문자열, 심지어 연결된 목록에서도 작동합니다!
두 포인터 문제의 몇 가지 유형을 살펴보겠습니다.
- 서로를 향해 움직이는 포인터
정렬된 배열에서 목표에 합산되는 두 개의 숫자를 찾으려고 한다고 상상해 보세요. 마치 두 사람이 중앙에서 만나기 위해 서로를 향해 달려가는 것과 같습니다.
다음은 간단한 JavaScript 예입니다.
function twoSumSorted(arr, target) { let left = 0; let right = arr.length - 1; while (left <p>숫자가 한 줄에 있는 귀여운 작은 문자라고 상상해 보세요.<br> ① ② ③ ④ ⑤</p> <p><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="https://img.php.cn/upload/article/000/000/000/173624608458262.jpg?x-oss-process=image/resize,p_40" class="lazy" alt="Two pointer pattern in DSA"></p>
- 왼쪽 포인터는 ①에서 시작됩니다
- 오른쪽 포인터는 ⑤에서 시작
- 완벽한 짝을 찾아 천천히 서로를 향해 나아가는 두 사람
2.문자열이 회문인지 확인하는 데 적합합니다. 두 친구가 단어 끝에서 시작하여 중간으로 이동하고 모든 것이 일치하면 하이파이브하는 모습을 상상해 보세요.
function isPalindrome(s) { let left = 0; let right = s.length - 1; while (left <p>'레이스카'라는 단어 위에서 개미 두 마리가 서로를 향해 기어가는 모습을 상상해 보세요.<br> r ?<br> ?<br> c c ?</p> <p>팰린드롬 확정! ?</p> <p>이 기술의 몇 가지 멋진 응용:</p> <ol> <li>목표 합계 찾기(위에서 했던 것처럼)</li> <li>두 개의 정렬된 배열 병합</li> <li>갇힌 빗물 계산하기(구글에 검색하면 재미있네요!)</li> <li>연결된 목록 역전</li> </ol> <p>프로 팁:</p>
- 먼저 정렬하면 이러한 문제가 훨씬 쉬워질 수 있습니다
- 특이한 경우(빈 배열, 중복, 극단값)에 주의하세요
- 스케치해보세요! 배열이나 문자열을 그리면 버그를 방지하는 데 도움이 됩니다
레벨을 올리고 싶으신가요? 다음 과제를 시도해 보세요.
- Two Sum II - 입력 배열이 정렬됨(LeetCode 167)
- 반복 문자가 없는 가장 긴 부분 문자열(LeetCode 3)
- 유효한 Palindrome(LeetCode 125)
- 빗물 가두기(LeetCode 42) - 모험심이 느껴진다면!
두 포인터 기술은 코딩에 있어 스위스 군용 칼과 같습니다. 간단하지만 강력하며, 조금만 연습하면 아무 생각 없이 사용하게 될 것입니다.
질문이 있거나 솔루션을 공유하고 싶으십니까? 댓글을 달거나 저에게 소리쳐 주세요. 즐거운 코딩하세요!
위 내용은 DSA의 두 포인터 패턴의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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