MemoryStream을 사용하여 System.IO.Compression으로 메모리에 ZIP 아카이브 생성
MemoryStream을 사용하여 ZIP 아카이브를 생성하는 동안, 아카이브가 생성되었지만 원하는 파일이 누락되는 문제가 발생할 수 있습니다. 이는 ZipArchive가 완료를 위해 최종 바이트를 기록해야 하기 때문입니다. 이 문제를 해결하려면:
using (var memoryStream = new MemoryStream()) { using (var archive = new ZipArchive(memoryStream, ZipArchiveMode.Create, true)) { var demoFile = archive.CreateEntry("foo.txt"); using (var entryStream = demoFile.Open()) using (var streamWriter = new StreamWriter(entryStream)) { streamWriter.Write("Bar!"); } } using (var fileStream = new FileStream(@"C:\Temp\test.zip", FileMode.Create)) { memoryStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin); memoryStream.CopyTo(fileStream); } }
ZipArchive에 세 번째 매개변수로 "true"를 전달하면 Dispose를 호출한 후에도 스트림을 계속 사용할 수 있어 필요한 모든 정보가 아카이브에 기록되도록 할 수 있습니다.
위 내용은 MemoryStream 및 System.IO.Compression을 사용하여 메모리에 ZIP 아카이브를 올바르게 만드는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!