XML 직렬화를 위해 StringWriter 사용
직렬화는 개체 조작의 중요한 측면이며 C# 3에서는 이 프로세스를 단순화하기 위한 대안을 찾는 것이 필수적인. 여러분의 관심을 끈 옵션 중 하나는 StringWriter 클래스입니다.
StringWriter의 장점
StringWriter는 객체를 직렬화하는 편리한 방법을 제공합니다. StringWriter를 사용하면 직렬화된 개체를 문자열로 쉽게 얻을 수 있으므로 메모리 스트림과 인코딩을 관리할 필요가 없습니다. 또한 StringWriter의 단순성도 매력적인 선택입니다.
인코딩 고려 사항
그러나 StringWriter의 잠재적인 문제에 주목하는 것이 중요합니다. 기본적으로 인코딩을 지정할 수 없습니다. 이로 인해 XML 문서에서 해당 인코딩을 UTF-16으로 광고하게 되어 파일 저장을 위해 UTF-16으로 인코딩해야 할 수 있습니다.
이 문제를 해결하려면 사용자 정의 클래스를 구현하여 인코딩을 제어할 수 있습니다.
public sealed class StringWriterWithEncoding : StringWriter { public override Encoding Encoding { get; } public StringWriterWithEncoding (Encoding encoding) { Encoding = encoding; } }
또는 UTF-8 인코딩이 충분하다면 특수 클래스를 사용할 수 있습니다. 사용됨:
public sealed class Utf8StringWriter : StringWriter { public override Encoding Encoding => Encoding.UTF8; }
SQL Server의 XML 저장소
또 다른 우려 사항은 SQL Server 2005 DB 열의 첫 번째 코드 예제에서 생성된 XML을 저장할 수 없다는 것입니다. . 발생한 오류:
XML 구문 분석: 1행, 문자 38,
인코딩을 전환할 수 없습니다
는 XML 문서의 인코딩이 예상 인코딩과 일치하지 않음을 나타냅니다.
이 문제를 해결하려면 인코딩을 지정하지 않고 XML을 수동으로 삽입하거나 UTF-16 인코딩을 사용하여 저장할 수 있습니다. 그러나 StringWriter를 사용하면 일관된 인코딩이 보장되므로 이 문제가 해결됩니다.
위 내용은 StringWriter는 어떻게 C#의 XML 직렬화를 단순화하고 SQL Server 저장소의 인코딩 문제를 해결할 수 있습니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

C#과 C의 주요 차이점은 구문, 메모리 관리 및 성능입니다. 1) C# Syntax는 현대적이며 Lambda 및 Linq를 지원하며 C 기능을 유지하고 템플릿을 지원합니다. 2) C# 자동으로 메모리를 관리하고 C는 수동으로 관리해야합니다. 3) C 성능은 C#보다 낫지 만 C# 성능도 최적화되고 있습니다.

tinyxml, pugixml 또는 libxml2 라이브러리를 사용하여 C에서 XML 데이터를 처리 할 수 있습니다. 1) XML 파일을 구문 분석 할 수 있습니다. dom 또는 sax 메소드 사용, dom은 작은 파일에 적합하며 Sax는 큰 파일에 적합합니다. 2) XML 파일 생성 : 데이터 구조를 XML 형식으로 변환하고 파일에 씁니다. 이러한 단계를 통해 XML 데이터를 효과적으로 관리하고 조작 할 수 있습니다.

C에서 XML 데이터 구조로 작업하면 tinyxml 또는 pugixml 라이브러리를 사용할 수 있습니다. 1) pugixml 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 구문 분석하고 생성하십시오. 2) 책 정보와 같은 복잡한 중첩 XML 요소를 처리합니다. 3) XML 처리 코드를 최적화하면 효율적인 라이브러리 및 스트리밍 구문 분석을 사용하는 것이 좋습니다. 이러한 단계를 통해 XML 데이터를 효율적으로 처리 할 수 있습니다.

C는 낮은 수준의 메모리 관리 및 효율적인 실행 기능으로 인해 게임 개발, 금융 거래 시스템 및 임베디드 시스템에 없어서는 안될 것이기 때문에 여전히 성능 최적화를 지배합니다. 구체적으로, 그것은 다음과 같이 나타납니다. 1) 게임 개발에서 C의 저수준 메모리 관리 및 효율적인 실행 기능은 게임 엔진 개발에 선호되는 언어가됩니다. 2) 금융 거래 시스템에서 C의 성능 장점은 대기 시간이 매우 낮고 처리량이 높음을 보장합니다. 3) 임베디드 시스템에서 C의 저수준 메모리 관리 및 효율적인 실행 기능은 자원 제약 환경에서 매우 인기가 있습니다.

C XML 프레임 워크의 선택은 프로젝트 요구 사항을 기반으로해야합니다. 1) TinyXML은 자원으로 제한된 환경에 적합합니다. 2) PugixML은 고성능 요구 사항에 적합합니다. 3) XERCES-C는 복잡한 XMLSCHEMA 검증 및 성능, 사용 편의성 및 라이센스를 고려해야합니다.

C#은 개발 효율성과 유형 안전이 필요한 프로젝트에 적합한 반면 C#은 고성능 및 하드웨어 제어가 필요한 프로젝트에 적합합니다. 1) C#은 기업 애플리케이션 및 Windows 개발에 적합한 가비지 컬렉션 및 LINQ를 제공합니다. 2) C는 고성능 및 기본 제어로 유명하며 게임 및 시스템 프로그래밍에 널리 사용됩니다.

C 코드 최적화는 다음 전략을 통해 달성 할 수 있습니다. 1. 최적화 사용을 위해 메모리를 수동으로 관리합니다. 2. 컴파일러 최적화 규칙을 준수하는 코드를 쓰십시오. 3. 적절한 알고리즘 및 데이터 구조를 선택하십시오. 4. 인라인 함수를 사용하여 통화 오버 헤드를 줄입니다. 5. 템플릿 메타 프로 그램을 적용하여 컴파일 시간에 최적화하십시오. 6. 불필요한 복사를 피하고 움직이는 의미와 참조 매개 변수를 사용하십시오. 7. Const를 올바르게 사용하여 컴파일러 최적화를 돕습니다. 8. std :: 벡터와 같은 적절한 데이터 구조를 선택하십시오.

C의 휘발성 키워드는 변수 값이 코드 제어 외부에서 변경 될 수 있으므로 최적화 할 수 없음을 컴파일러에게 알리는 데 사용됩니다. 1) 종종 센서 상태와 같은 하드웨어 또는 인터럽트 서비스 프로그램에 의해 수정 될 수있는 변수를 읽는 데 사용됩니다. 2) 휘발성은 멀티 스레드 안전을 보장 할 수 없으며 뮤텍스 잠금 장치 또는 원자 작업을 사용해야합니다. 3) 휘발성을 사용하면 성능이 약간 줄어들 수 있지만 프로그램 정확성을 보장 할 수 있습니다.


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