C# 클래스 필드의 참조 할당
C#에서 클래스 필드에 "참조"를 할당하려고 하면 예기치 않은 동작이 발생할 수 있습니다. 다음 코드를 고려하세요.
public class X { public X() { string example = "X"; new Y(ref example); new Z(ref example); System.Diagnostics.Debug.WriteLine(example); } } public class Y { public Y(ref string example) { example += " (Updated By Y)"; } } public class Z { private string _Example; public Z(ref string example) { this._Example = example; this._Example += " (Updated By Z)"; } } var x = new X();
예상되는 출력은 "X(Updated By Y)(Updated By Z)"이지만 대신 "X(Updated By Y)"만 인쇄됩니다. 이 동작은 필드에 "ref 매개변수"를 할당하면 참조가 손실되기 때문에 발생합니다.
왜 필드가 참조를 보유할 수 없나요?
다음과 같은 경우 가능한 옵션은 세 가지뿐입니다. "ref type" 필드 고려:
- ref 필드를 허용하지 않음 유형: 이는 C#의 현재 동작입니다.
- ref 유형의 안전하지 않은 필드 허용: 이렇게 하면 안전하지 않은 메모리에 액세스할 가능성이 허용되어 잠재적으로 예측할 수 없는 동작이 발생할 수 있습니다.
- 스택 외부에 지역 변수 저장: 이는 지역 변수를 임시 메모리에 저장하는 최적화를 방해합니다. 바람직하지 않은 풀입니다.
프로그램 안정성을 보장하고 코드의 시한폭탄 생성을 방지하기 위해 옵션 1을 선택했습니다.
Reference-Like를 달성하는 방법 동작
참조 유형의 필드를 가질 수는 없지만 참조 유형을 달성하는 대체 방법이 있습니다. 동작:
- 참조를 캡슐화하는 클래스 생성: 참조된 변수에 액세스하고 수정하기 위한 getter 및 setter 메서드를 제공하는 클래스를 생성할 수 있습니다. 이는 다른 변수를 참조하는 간접적인 방법입니다.
- C# 7 기능 사용(참조 로컬 및 참조 반환 방법): C#은 필드에 참조 저장을 지원하지 않지만 참조 로컬은 지원합니다. 및 참조 반환 방법. 이를 통해 참조로 전달되고 여러 방법으로 수정될 수 있는 ref 변수를 생성할 수 있습니다.
위 내용은 C#에서 필드가 참조를 보유하는 것을 허용하지 않는 이유는 무엇이며 대안은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

C에서 다형성을 마스터하면 코드 유연성과 유지 관리가 크게 향상 될 수 있습니다. 1) 다형성은 다른 유형의 물체를 동일한 기본 유형의 물체로 취급 할 수 있도록합니다. 2) 상속 및 가상 기능을 통해 런타임 다형성을 구현합니다. 3) 다형성은 기존 클래스를 수정하지 않고 코드 확장을 지원합니다. 4) CRTP를 사용하여 컴파일 타임 다형성을 구현하면 성능이 향상 될 수 있습니다. 5) 스마트 포인터는 자원 관리를 돕습니다. 6) 기본 클래스에는 가상 파괴자가 있어야합니다. 7) 성능 최적화는 먼저 코드 분석이 필요합니다.

C Destructorsprovideprepisecontroloverresourcemanagement, whilegarbagecollectorsautomatememormanorymanagementbutintroction.c 파괴자 : 1) 허용 customcleanupactionswhenobjectsaredestroyed, 2) ggooutofscop을 방출하는 것은 즉시 방출

1) Pugixml 또는 TinyXML 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 구문 분석하고 생성하는 데 도움이 될 수 있습니다. 2) 구문 분석을위한 DOM 또는 SAX 방법을 선택하고, 3) 중첩 노드 및 다단계 속성을 처리, 4) 디버깅 기술 및 모범 사례를 사용하여 성능을 최적화하십시오.

XML은 데이터, 특히 구성 파일, 데이터 저장 및 네트워크 통신에서 데이터를 구조화하는 편리한 방법을 제공하기 때문에 C에서 사용됩니다. 1) TinyXML, PugixML, RapidXML과 같은 적절한 라이브러리를 선택하고 프로젝트 요구에 따라 결정하십시오. 2) XML 파싱 및 생성의 두 가지 방법을 이해하십시오. DOM은 자주 액세스 및 수정에 적합하며 SAX는 큰 파일 또는 스트리밍 데이터에 적합합니다. 3) 성능을 최적화 할 때 TinyXML은 작은 파일에 적합하며 PugixML은 메모리와 속도에서 잘 작동하며 RapidXML은 큰 파일을 처리하는 데 탁월합니다.

C#과 C의 주요 차이점은 메모리 관리, 다형성 구현 및 성능 최적화입니다. 1) C#은 쓰레기 수집기를 사용하여 메모리를 자동으로 관리하는 반면 C는 수동으로 관리해야합니다. 2) C#은 인터페이스 및 가상 방법을 통해 다형성을 실현하고 C는 가상 함수와 순수한 가상 함수를 사용합니다. 3) C#의 성능 최적화는 구조 및 병렬 프로그래밍에 따라 다르며 C는 인라인 함수 및 멀티 스레딩을 통해 구현됩니다.

DOM 및 SAX 방법은 XML 데이터를 C에서 구문 분석하는 데 사용될 수 있습니다. 1) DOM 파싱은 XML로드를 메모리로, 작은 파일에 적합하지만 많은 메모리를 차지할 수 있습니다. 2) Sax Parsing은 이벤트 중심이며 큰 파일에 적합하지만 무작위로 액세스 할 수는 없습니다. 올바른 방법을 선택하고 코드를 최적화하면 효율성이 향상 될 수 있습니다.

C는 고성능과 유연성으로 인해 게임 개발, 임베디드 시스템, 금융 거래 및 과학 컴퓨팅 분야에서 널리 사용됩니다. 1) 게임 개발에서 C는 효율적인 그래픽 렌더링 및 실시간 컴퓨팅에 사용됩니다. 2) 임베디드 시스템에서 C의 메모리 관리 및 하드웨어 제어 기능이 첫 번째 선택이됩니다. 3) 금융 거래 분야에서 C의 고성능은 실시간 컴퓨팅의 요구를 충족시킵니다. 4) 과학 컴퓨팅에서 C의 효율적인 알고리즘 구현 및 데이터 처리 기능이 완전히 반영됩니다.

C는 죽지 않았지만 많은 주요 영역에서 번성했습니다 : 1) 게임 개발, 2) 시스템 프로그래밍, 3) 고성능 컴퓨팅, 4) 브라우저 및 네트워크 응용 프로그램, C는 여전히 유명한 활력 및 응용 시나리오를 보여줍니다.


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