1) 생성자란 무엇인가요?
---> Java에서 생성자는 메소드와 유사한 코드 블록입니다. 클래스의 인스턴스가 생성될 때 호출됩니다. 생성자 호출시 해당 객체에 대한 메모리가 메모리에 할당됩니다.
---> 객체를 초기화하는 데 사용되는 특별한 유형의 메소드입니다.
---> new 키워드를 사용하여 객체를 생성할 때마다 적어도 하나의 생성자가 호출됩니다.
---> 클래스에 사용 가능한 생성자가 없으면 기본 생성자를 호출합니다. 이러한 경우 Java 컴파일러는 기본적으로 기본 생성자를 제공합니다.
생성자 정의에는 다음과 같은 규칙이 있습니다.
- 생성자 이름은 클래스 이름과 동일해야 합니다.
- 생성자에는 명시적인 반환 유형이 없어야 합니다.
- Java 생성자는 추상, 정적, 최종 및 동기화될 수 없습니다.[TBD]
2) 생성자의 종류
Java에는 세 가지 유형의 생성자가 있습니다.
- 기본 생성자
- 매개변수화된 생성자
- 복사 생성자
1. Java의 기본 생성자
매개변수가 없는 생성자를 기본 생성자라고 합니다. 기본 생성자는 보이지 않습니다. 인수 없이 생성자를 작성하면 컴파일러는 기본 생성자를 생성하지 않습니다. 꺼내집니다. 오버로드되고 매개변수화된 생성자라고 합니다. 기본 생성자가 매개변수화된 생성자로 변경되었습니다. 하지만 매개변수화된 생성자는 기본 생성자를 변경할 수 없습니다. 기본 생성자는 암시적이거나 명시적일 수 있습니다.
암시적 기본 생성자: 클래스에 생성자가 정의되지 않은 경우 Java 컴파일러는 자동으로 기본 생성자를 제공합니다. 이 생성자는 매개변수를 사용하지 않으며 숫자의 경우 0, 객체의 경우 null과 같은 기본값으로 객체를 초기화합니다.
명시적 기본 생성자: 매개 변수를 사용하지 않는 생성자를 정의하는 경우 이를 명시적 기본 생성자라고 합니다. 이 생성자는 컴파일러가 일반적으로 자동으로 생성하는 생성자를 대체합니다. 매개변수 유무에 관계없이 생성자를 정의하면 컴파일러는 더 이상 기본 생성자를 제공하지 않습니다.
2. Java의 매개변수화된 생성자
매개변수가 있는 생성자를 매개변수화된 생성자라고 합니다. 클래스의 필드를 자체 값으로 초기화하려면 매개변수화된 생성자를 사용하세요.
3. Java의 복사 생성자 [미정]
다른 생성자와 달리 복사 생성자는 전달된 객체에서 사용 가능한 데이터를 새로 생성된 객체에 복사하는 다른 객체와 함께 전달됩니다.
3) 생성자 오버로딩이란 무엇인가요?
생성자 오버로딩은 각 생성자가 서로 다른 작업을 수행할 수 있도록 서로 다른 매개 변수를 가진 두 개 이상의 생성자를 갖는 개념으로 정의할 수 있습니다.
Java는 메소드 오버로딩 외에도 생성자 오버로딩을 지원합니다. Java에서는 new가 실행될 때 지정된 매개변수를 기반으로 오버로드된 생성자가 호출됩니다. 때로는 다른 방식으로 개체를 초기화해야 할 필요가 있습니다. 이는 생성자 오버로딩을 사용하여 수행할 수 있습니다.
4) "this" 키워드의 용도는 무엇인가요?
"this" 키워드는 메서드나 생성자의 현재 개체를 나타냅니다.
"this" 키워드의 가장 일반적인 용도는 클래스 속성과 동일한 이름을 가진 매개변수 간의 혼동을 없애는 것입니다(클래스 속성이 메소드 또는 생성자 매개변수에 의해 가려지기 때문).
"this"는 다음 용도로도 사용할 수 있습니다.
- 현재 클래스 생성자 호출
- 현재 클래스 메소드 호출
- 현재 클래스 객체 반환
- 메소드 호출에 인수 전달
- 생성자 호출에 인수 전달
참고자료
https://www.javatpoint.com/java-constructor
https://www.geeksforgeeks.org/constructors-in-java/
https://www.javatpoint.com/constructor-overloading-in-java
https://www.geeksforgeeks.org/constructor-overloading-java/
https://www.w3schools.com/java/ref_keyword_this.asp
위 내용은 건설자의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

신흥 기술은 위협을 일으키고 Java의 플랫폼 독립성을 향상시킵니다. 1) Docker와 같은 클라우드 컴퓨팅 및 컨테이너화 기술은 Java의 플랫폼 독립성을 향상 시키지만 다양한 클라우드 환경에 적응하도록 최적화되어야합니다. 2) WebAssembly는 Graalvm을 통해 Java 코드를 컴파일하여 플랫폼 독립성을 확장하지만 성능을 위해 다른 언어와 경쟁해야합니다.

다른 JVM 구현은 플랫폼 독립성을 제공 할 수 있지만 성능은 약간 다릅니다. 1. OracleHotspot 및 OpenJDKJVM 플랫폼 독립성에서 유사하게 수행되지만 OpenJDK에는 추가 구성이 필요할 수 있습니다. 2. IBMJ9JVM은 특정 운영 체제에서 최적화를 수행합니다. 3. Graalvm은 여러 언어를 지원하며 추가 구성이 필요합니다. 4. AzulzingJVM에는 특정 플랫폼 조정이 필요합니다.

플랫폼 독립성은 여러 운영 체제에서 동일한 코드 세트를 실행하여 개발 비용을 줄이고 개발 시간을 단축시킵니다. 구체적으로, 그것은 다음과 같이 나타납니다. 1. 개발 시간을 줄이면 하나의 코드 세트 만 필요합니다. 2. 유지 보수 비용을 줄이고 테스트 프로세스를 통합합니다. 3. 배포 프로세스를 단순화하기위한 빠른 반복 및 팀 협업.

Java'SplatformIndenceFacilitatesCodereScoderEByWatHeAveringByTeCodetOrunonAnyPlatformwitHajvm.1) DevelopersCanwriteCodeOnceforConsentEStentBehaviorAcRossPlatforms.2) MAINTENDUCEDSCODEDOES.3) LIBRRIESASHSCORAREDERSCRAPERAREDERSPROJ

Java 응용 프로그램의 플랫폼 별 문제를 해결하려면 다음 단계를 수행 할 수 있습니다. 1. Java의 시스템 클래스를 사용하여 시스템 속성을보고 실행중인 환경을 이해합니다. 2. 파일 클래스 또는 java.nio.file 패키지를 사용하여 파일 경로를 처리하십시오. 3. 운영 체제 조건에 따라 로컬 라이브러리를로드하십시오. 4. visualVM 또는 JProfiler를 사용하여 크로스 플랫폼 성능을 최적화하십시오. 5. 테스트 환경이 Docker Containerization을 통해 생산 환경과 일치하는지 확인하십시오. 6. githubactions를 사용하여 여러 플랫폼에서 자동 테스트를 수행하십시오. 이러한 방법은 Java 응용 프로그램에서 플랫폼 별 문제를 효과적으로 해결하는 데 도움이됩니다.

클래스 로더는 통합 클래스 파일 형식, 동적로드, 부모 위임 모델 및 플랫폼 독립적 인 바이트 코드를 통해 다른 플랫폼에서 Java 프로그램의 일관성과 호환성을 보장하고 플랫폼 독립성을 달성합니다.

Java 컴파일러가 생성 한 코드는 플랫폼 독립적이지만 궁극적으로 실행되는 코드는 플랫폼 별입니다. 1. Java 소스 코드는 플랫폼 독립적 인 바이트 코드로 컴파일됩니다. 2. JVM은 바이트 코드를 특정 플랫폼의 기계 코드로 변환하여 크로스 플랫폼 작동을 보장하지만 성능이 다를 수 있습니다.

멀티 스레딩은 프로그램 대응 성과 리소스 활용을 향상시키고 복잡한 동시 작업을 처리 할 수 있기 때문에 현대 프로그래밍에서 중요합니다. JVM은 스레드 매핑, 스케줄링 메커니즘 및 동기화 잠금 메커니즘을 통해 다양한 운영 체제에서 멀티 스레드의 일관성과 효율성을 보장합니다.


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