제한된 공유 리소스에 대해 스레드로부터 안전한 개체 풀 전략을 구현하는 것은 다각적인 작업입니다. 이 문서에서는 리소스 로딩, 액세스 패턴 및 기타 매개변수 측면에서 유연성을 허용하는 포괄적인 접근 방식을 제공합니다.
리소스 로딩 메커니즘의 경우 제공된 구현은 대리자를 활용합니다. 리소스 구성 방식을 쉽게 사용자 정의할 수 있습니다. new() 제약 조건이 있는 일반 유형도 이 목적으로 사용할 수 있습니다.
세 가지 다른 액세스 전략이 구현됩니다.
세 가지 로딩 전략이 제공됩니다:
핵심 Pool 클래스는 풀에서 개체에 대한 액세스 및 릴리스를 관리하는 역할을 담당합니다. 스레드 안전을 보장하기 위해 스레드 동기화 프리미티브를 사용하고 세마포어를 사용하여 동시 획득 수를 제어합니다.
풀링된 개체 작업을 보다 편리하게 하기 위해 PooledFoo 클래스가 구현됩니다. IFoo 객체 주변의 프록시로 사용됩니다. 이 프록시를 사용하면 개체가 삭제될 때 풀로 투명하게 개체를 다시 릴리스할 수 있으며 풀이 삭제될 때 기본 리소스 정리를 처리합니다.
제공된 코드 샘플에는 테스트가 포함되어 있습니다. 다양한 로딩 및 액세스 모드는 물론 멀티스레드 조건에서 객체 풀링 구현을 사용하여 스레드 안전성을 확인하는 방법을 보여주는 프로그램입니다.
위 내용은 사용자 정의 가능한 로드 및 액세스 전략을 사용하여 C#에서 스레드로부터 안전한 개체 풀을 구현하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!