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백엔드 개발PHP 튜토리얼PHP OOP 부분 추상화 및 인터페이스

PHP OOP Part-Abstraction and Interface

이번 시리즈에서는 PHP 객체지향 프로그래밍(OOP)의 기본을 다루겠습니다. 콘텐츠는 순차적인 부분으로 구성되며 각 부분은 특정 주제에 중점을 둡니다. OOP 개념이 처음이거나 익숙하지 않은 경우 이 시리즈를 통해 단계별로 안내를 받을 수 있습니다. 이번에는 PHP의 추상화와 인터페이스에 대해 설명하겠습니다. PHP OOP를 배우는 여정을 함께 시작해보세요!

PHP의 추상화란 무엇입니까?

우리는 객체지향 프로그래밍에서 추상화가 중요한 개념이라는 것을 알고 있습니다. 그렇다면 추상화란 무엇일까요? 추상화는 프로그램의 구현 세부 사항을 숨기고 해당 기능만 표시하는 것을 의미합니다.

이제 PHP에서 추상화가 어떻게 작동하는지 이해해 보겠습니다. 먼저 부모 클래스가 있고 하나 이상의 자식 클래스가 이 부모 클래스에서 상속되는 간단한 예를 살펴보겠습니다. 그런 다음 이 접근 방식의 단점에 대해 논의하겠습니다.

코드 예

class Vehicle
{
   public function getBaseFare()
   {
      // implementation
   }

   public function getPerKiloFare()
   {
      // implementation
   }

   public function getTotalFare()
   {
      // implementation
   }
}


class Car extends Vehicle
{
   // Car implementation
}

class Bike extends Vehicle
{
   // Bike implementation
}

여기서 Vehicle 클래스가 Car 및 Bike 클래스에 상속되는 것을 볼 수 있습니다. 결과적으로 이 두 클래스 모두 Vehicle 클래스에 있는 메서드에 액세스할 수 있습니다. 그러나 문제가 있습니다. 상위 클래스의 메서드에는 하위 클래스가 상속하는 구현이 함께 제공됩니다. 이는 모든 하위 클래스가 공통 구현을 공유하고 동일한 방식으로 동작한다는 것을 의미합니다. 그러나 자동차의 동작은 자전거의 동작과 달라야 하기 때문에 이것이 사실이 되어서는 안 됩니다. 하지만 상위 클래스로부터 메서드를 상속받았기 때문에 두 클래스 모두 동일한 방식으로 동작합니다.

이제 이러한 공통 메서드를 상속받은 후 각 클래스마다 다르게 동작하도록 하려면 어떻게 해야 할까요?

이 문제를 해결하기 위해 PHP는 Abstract 클래스를 제공합니다. 추상수업이란 무엇인가요?

추상 클래스는 추상 메소드와 비추상 메소드를 모두 가질 수 있는 클래스 유형입니다. 그렇다면 추상적인 방법과 비추상적인 방법은 무엇일까요?

추상 메서드는 정의만 있고 구현은 없는 메서드입니다. 따라서 하위 클래스가 상위 클래스를 상속하는 경우 상위 클래스의 추상 메소드에 대한 구현을 제공해야 합니다.

비추상 메서드는 상위 클래스에 정의와 구현이 모두 있는 메서드입니다. 하위 클래스는 단순히 이러한 메소드를 상속받아 사용할 수 있습니다.

이제 Abstract 클래스를 사용하여 위의 문제를 해결해 보겠습니다.

코드 예

class Vehicle
{
   public function getBaseFare()
   {
      // implementation
   }

   public function getPerKiloFare()
   {
      // implementation
   }

   public function getTotalFare()
   {
      // implementation
   }
}


class Car extends Vehicle
{
   // Car implementation
}

class Bike extends Vehicle
{
   // Bike implementation
}

여기서 Vehicle이라는 클래스가 있는 것을 볼 수 있습니다. 클래스를 추상화하려면 클래스 이름 앞에 abstract 키워드를 사용해야 합니다. 따라서 Vehicle 클래스는 추상 클래스입니다. 마찬가지로 추상 클래스에 메서드를 만들려면 메서드 이름 앞에 abstract 키워드를 사용해야 합니다. 클래스의 멤버를 추상화하려면 해당 클래스도 추상 클래스여야 한다는 점에 유의하는 것이 중요합니다.

이제 Vehicle 클래스에서 상속된 추상 메서드가 각 하위 클래스마다 다르게 구현되었습니다. 결과적으로 이러한 메소드는 각 하위 클래스마다 다르게 동작하고 다른 결과를 제공합니다.

이제 getBaseFare 및 getPerKiloFare 메소드를 하위 클래스에서 직접 구현할 수 있었는데 왜 상위 클래스에서 추상화해야 했는지 궁금할 것입니다.

주의 깊게 살펴보면 상위 클래스에서 getBaseFare 및 getPerKiloFare 메소드가 다른 메소드 내에서 사용된다는 것을 알 수 있습니다. 그러나 getBaseFare 및 getPerKiloFare를 추상화하지 않고 하위 클래스에서만 구현했다면 상위 클래스에서는 이에 액세스할 수 없었을 것입니다. 따라서 상위 클래스와 하위 클래스 모두에서 액세스해야 하고 하위 클래스마다 동작이 달라야 하는 메소드를 추상화합니다.

추상 클래스는 직접 인스턴스화할 수 없다는 점에 유의하는 것이 중요합니다. 대신 자식 클래스를 통해 접근하며, 추상 클래스에서 상속받은 추상 메소드는 자식 클래스에서 구현되어야 한다. 이것이 완료되지 않으면 하위 클래스의 어떤 것도 작동하지 않습니다. 이것이 추상 클래스 사용 방법을 더 잘 이해하는 데 도움이 되기를 바랍니다.

PHP의 인터페이스란 무엇입니까?

이전 토론에서는 추상 클래스에 대해 이야기했습니다. 이를 통해 우리는 추상 클래스에서 추상 메서드를 상속할 때 해당 메서드를 자식 클래스에서 구현해야 한다는 점을 배웠습니다. 그렇지 않으면 하위 클래스의 어떤 것도 작동하지 않습니다.

그러나 하위 클래스에서 추상 메서드 중 하나가 필요하지 않지만 여전히 구현해야 한다면 어떻게 될까요? 이것은 좋은 해결책이 아닙니다. 그렇다면 이 경우 어떻게 해야 할까요?

이런 상황에서는 인터페이스를 사용할 수 있습니다. 인터페이스는 추상 클래스와 유사하지만, 추상 클래스는 추상 클래스와 추상 멤버가 아닌 멤버를 모두 가질 수 있기 때문에 완전히 추상은 아닙니다.

반면에 인터페이스에는 추상 멤버만 있을 수 있습니다. 결과적으로 인터페이스는 완전히 추상적인 클래스로 간주됩니다. 이제 위의 문제를 인터페이스를 이용하여 해결해 보겠습니다.

코드 예

class Vehicle
{
   public function getBaseFare()
   {
      // implementation
   }

   public function getPerKiloFare()
   {
      // implementation
   }

   public function getTotalFare()
   {
      // implementation
   }
}


class Car extends Vehicle
{
   // Car implementation
}

class Bike extends Vehicle
{
   // Bike implementation
}

여기 인터페이스에서 getHourlyRate 함수의 선언을 볼 수 있습니다. 그런 다음 Car 클래스에서 이 인터페이스를 사용(구현 또는 상속)하고 인터페이스 내부에 추상 메서드 구현을 제공합니다. 하지만 Bike 클래스에서는 Bike 클래스의 인터페이스를 사용(구현 또는 상속)하지 않았기 때문에 이 메서드를 구현할 필요가 없었습니다. 그러나 이 추상 메서드가 추상 클래스 내에 있었다면 필요하지 않더라도 두 하위 클래스 모두에서 이 메서드를 구현해야 했을 것이며 이로 인해 잘못된 디자인이 발생했을 것입니다. 또한 인터페이스에는 다양한 사용 사례가 있습니다.

이 에피소드를 통해 논의된 주제에 대한 기본적인 이해가 이루어졌기를 바랍니다. 오늘은 여기까지입니다. 다음 강의에서 다시 이야기하겠습니다.

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위 내용은 PHP OOP 부분 추상화 및 인터페이스의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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