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웹 프론트엔드JS 튜토리얼프로토타입 심층 분석: JavaScript의 중추

Deep Dive into Prototypes: The Backbone of JavaScript

프로토타입은 JavaScript의 핵심 개념으로, 객체 지향 프로그래밍(OOP) 기능의 기초를 형성합니다. 다른 언어에서는 클래스를 상속의 기초로 사용하는 반면 JavaScript는 프로토타입에 의존합니다. 이 기사에서는 프로토타입을 심층적으로 살펴보고 프로토타입이 JavaScript에서 상속, 개체 동작 등을 어떻게 강화하는지 알아봅니다.


프로토타입이란 무엇입니까?

JavaScript에서 모든 객체에는 다른 객체를 가리키는 [[Prototype]]이라는 내부 속성이 있습니다. 이는 객체의 프로토타입이며 객체에서 직접 찾을 수 없는 속성이나 메서드에 대한 대체 메커니즘 역할을 합니다.

프로토타입 체인

프로토타입 체인은 일련의 연결된 프로토타입입니다. 개체에서 속성이나 메서드를 찾을 수 없는 경우 JavaScript는 null에 도달할 때까지 체인을 검색합니다.

const parent = { greet: () => console.log("Hello from parent!") };
const child = Object.create(parent);

child.greet();  // Output: "Hello from parent!"
console.log(child.hasOwnProperty('greet'));  // Output: false

여기서 하위에는 Greeting 메소드가 없으므로 JavaScript는 프로토타입 체인을 상위로 검색하여 찾습니다.


__proto__와 프로토타입의 혼란

JavaScript는 프로토타입과 관련하여 혼란스러울 수 있는 두 가지 용어를 제공합니다.

  1. __proto__:

    • 이것은 객체의 프로토타입을 가리키는 모든 객체에서 사용할 수 있는 접근자 속성입니다.
    • 객체의 [[Prototype]]에 접근하는 방법입니다.
  2. 프로토타입:

    • 함수(특히 생성자 함수)에서만 사용할 수 있는 속성입니다.
    • 해당 함수로 생성된 객체의 프로토타입을 정의하는 데 사용됩니다.

예:

function Person(name) {
  this.name = name;
}

Person.prototype.sayHello = function () {
  console.log(`Hello, my name is ${this.name}`);
};

const alice = new Person("Alice");

console.log(alice.__proto__ === Person.prototype);  // true
alice.sayHello();  // Output: "Hello, my name is Alice"

프로토타입 상속의 실제 동작

JavaScript의 상속은 프로토타입 기반입니다. 즉, 객체는 클래스가 아닌 다른 객체로부터 직접 상속됩니다.

상속 만들기

const animal = {
  eat() {
    console.log("Eating...");
  }
};

const dog = Object.create(animal);
dog.bark = function () {
  console.log("Barking...");
};

dog.eat();  // Output: "Eating..."
dog.bark(); // Output: "Barking..."

개 개체는 동물 개체의 eat 메소드를 상속받습니다.


순수 상속을 위해 Object.create 사용

Object.create 메소드는 지정된 프로토타입을 사용하여 새 객체를 생성합니다. 상속을 설정하는 더 깔끔하고 직관적인 방법입니다.

예:

const person = {
  introduce() {
    console.log(`Hi, I'm ${this.name}`);
  }
};

const student = Object.create(person);
student.name = "John";
student.introduce();  // Output: "Hi, I'm John"

내장 프로토타입 확장

배열이나 객체와 같은 내장 프로토타입을 확장하는 것은 가능하지만 충돌이 발생할 수 있으므로 일반적으로 권장되지 않습니다.

예:

Array.prototype.last = function () {
  return this[this.length - 1];
};

console.log([1, 2, 3].last());  // Output: 3

왜 피해야 할까요?

  • 호환성 문제: 다른 라이브러리는 기본 프로토타입에 의존할 수 있습니다.
  • 유지 관리: 변경 사항으로 인해 기존 코드가 손상될 수 있습니다.

프로토타입과 클래스

ES6에서는 JavaScript에 클래스 구문이 도입되어 보다 친숙한 OOP 경험을 제공합니다. 그러나 내부적으로는 수업에서 여전히 프로토타입을 사용합니다.

예:

const parent = { greet: () => console.log("Hello from parent!") };
const child = Object.create(parent);

child.greet();  // Output: "Hello from parent!"
console.log(child.hasOwnProperty('greet'));  // Output: false

클래스에서도 상속은 프로토타입 기반입니다.


성능 각도

프로토타입 기반 상속은 메서드가 중복되지 않고 인스턴스 간에 공유되므로 메모리 효율성이 더 높습니다.

예:

function Person(name) {
  this.name = name;
}

Person.prototype.sayHello = function () {
  console.log(`Hello, my name is ${this.name}`);
};

const alice = new Person("Alice");

console.log(alice.__proto__ === Person.prototype);  // true
alice.sayHello();  // Output: "Hello, my name is Alice"

여기서는 차량마다 드라이브가 중복되지 않습니다. 대신 두 인스턴스 모두 동일한 방법을 공유합니다.


주요 시사점

  1. 상속을 활성화하는 프로토타입: 객체는 프로토타입을 통해 다른 객체로부터 상속됩니다.
  2. 프로토타입 체인: JavaScript는 프로토타입 체인을 순회하여 속성과 메서드를 확인합니다.
  3. Object.create: 상속을 설정하는 깔끔한 방법입니다.
  4. 내장 프로토타입 확장 방지: 예상치 못한 동작과 충돌이 발생할 수 있습니다.
  5. 클래스에서 프로토타입 사용: ES6 클래스는 간단한 구문을 제공하지만 내부적으로는 여전히 프로토타입에 의존합니다.

JavaScript를 마스터하려면 프로토타입에 대한 이해가 필수적입니다. ES6 클래스가 JavaScript의 객체 지향 프로그래밍을 더욱 접근하기 쉽게 만들었지만 프로토타입 시스템은 여전히 ​​언어의 핵심입니다. 프로토타입을 자세히 살펴보면 효율적이고 확장 가능하며 유지 관리 가능한 코드를 작성할 수 있는 능력을 얻을 수 있습니다.

위 내용은 프로토타입 심층 분석: JavaScript의 중추의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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